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忍者
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元气骑士前传是真的好玩,多种职业任选,各种打法流派应有尽有 我就来说说忍者吧 1. 蓄力流忍者:这是目前玩得最多的一个流派,玩法主要是蓄力攻击。在加点上,需要给速度和力量加到250以上,然后凑出风暴狙击、猛击、弱点暴击、疾风骤雨这几个天赋。在实战中,只需要长按攻击键进行蓄力攻击就可以达到无双割草的效果。 2. 法系忍者流:在加点上,主要需要加智力和速度,智力方面和速度方面都需要点到250以上。在羁
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「元气骑士前传」召唤流忍者速通与搭配
[表情_微笑] 视频介绍了忍者职业的相关搭配 ,以助玩家们快速体验游戏与开荒#新游安利局#元气骑士前传#攻略#游戏安利#游戏讨论#国产游戏
排行榜各职业装备搭配、羁绊搭配
统计了下目前所有职业排行榜 前排的装备以及羁绊 各职业大佬们一起完善下呀,有错误的帮忙纠正哈 领主1001:黑骑士3 双打扩散疾风生命 刺客806 :黑骑士3+雪猿王3 双打扩散疾风生命 火骑643 :火龙王3 火核双星扩散生命 堡垒701 :美杜莎3+海盗王3 分裂重弹锁定生命 610 :黑骑士3 分裂重弹扩散双打 游侠812 :大巫师3 双星疾风扩散引力 火射480#游戏讨论
『多人刷图』最速跑图法
本篇是针对多人跑图的现最优化方法 队伍配置 双游侠,一法师,一忍者 武器配置 一号游侠主武器不限制,副手buff武器,牛牛战斧 二号游侠 Buff武器哥布林长矛 法师常规 忍者常规 打法实践 进图前先卡好牛牛和哥布林长矛buff蓄力,进图后释放,1号游侠开始跑图,法师主炸左和右,忍者摸鱼,2号游侠卡换图buff 其他选择 遇到遇到通灵和忍者雕像需要点,为避免太过繁杂羁绊就不讲了,但是炼药的速度药水
忍者高层数装备技能都该换了
层数上来以后直伤明显乏力,全换成流血效率和生存效果更好,技能方向放弃了例如全体伤害和暴击伤害,暴击率依旧点保证天赋流血,抗性能点就点。核心是超量召唤一级,放弃生命占用分身提高生存能力,心无旁骛换统帅力补回来一个分身,这个时候心无旁骛只有攻速是有效加成了,而且我们蓄力攻击应该是不吃攻速的(没有实测)但是打桩发现没有明显变化,总之就是收益不高。黑剑千万不要风暴聚集,换扩散小怪不卡。雷神领域也可以不要。
关于忍者和游侠,忍者真香
秒天秒地秒一切的忍者真的无敌! 之前想着那么多推荐游侠的,直接肝了个50级分裂流游侠,稍微说一下对游侠的感觉吧! 游侠前期无敌脆,没有刷到分裂+追踪之前就是弟中弟,不卡图全靠复活币,刷到分裂+追踪,带上蓝瓶,基本不卡图,但是过图和打boss也不快 二周目刷到3分裂+3追踪+2回蓝+2重弹,基本就是爽局,不可否认的是分裂流刷小怪是无敌快,一直翻滚分裂翻滚分裂,一回就刷完了,但是弊端也很明显,打个bo
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忍者如何快速获取羽毛,快速打钱。
1先带正常打塔装备把分身召唤出来 2换成野猪套【常驻20%移动】 3凑齐羁绊全力突进【2秒50%移动】可以一直用闪避突袭效果一直存在 4武器【9秒60%移动】 5技能【闪避突袭】点满,搭配绝对专注或者用很多高冷却装备【闪避突袭】基本可以一直用 6刷图只刷boss就行,找那种带恶魔头的地图刷,三个图到boss,基本30秒左右一个图。
忍者必修词条篇
元素词条伤害是啥,额外增伤与普通元素增伤有什么区别 这区辨别堪比无中生有的强度 伤害加强:意思是指你得有这种伤害,才能给你伤害加强,也就是说你要有这个1才能生效 必须要有,才能用 而额外伤害就nb了,它不需要你有,只要你有这个词条,你就能无中生有,突然多出来这种伤害 临时修改:这额外增伤包括大部分段数伤害,如流血加上大流血也可以额外触发段数 而分身可以依靠召唤强度极大的拉高自身属性,本体50的力,
千字详谈忍者强度
很多喷忍者 完全能理解。 每个赛季的第一都会被喷。尤其忍者这货吧 一直比较显眼。忍者这赛季的排名我也有责任。忍者宝典最后一篇把忍者们的爬塔能力推向一个新高。我也没想到会全去套用。本来以为都不看论坛[表情_汗] 只有我这个单机会玩论坛。毕竟我没有加群了 不太了解现在榜上人的动态。 进入正题。忍者你说他强吧,没装备没操作真的没伤害。你说他不强 那纯属是睁眼说瞎话。没有任何基础数值。只有加成… 像风守自
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忍者单分身秒塔顶
无重复词条与神话装备 详细攻略看这里: https://www.taptap.cn/moment/569005836194549089?share_id=7da359520880&utm_medium=share&utm_source=copylink 塔顶防御太高,需要较高的攻击力 动用了“游侠之力”(射手光环和网络延迟) 羁绊与词条推荐(召唤装仅针对超炸塔顶) 羁绊:3+1羁绊召唤>3统帅力>
关于忍者分身血量算法问题
省流:byd忍者分身血量只跟力量挂钩😅 -------------------------------------- 最近不是更新了因子关吗。里面有一个因子:陨石。这个相当有意思😀 ,是一个能无视烟雾的真伤。 经测试,这个伤害数值为10%最大血量 刚好我一直就对忍者的血量感到疑惑,又刚好,碰到一个数值有零有整,频率不高的百分比真伤。这不就测了一下[表情_微笑] 这里用了一套其他装备,三维数值,强度
忍者机制详解,告诉你千万伤害怎么来
根据我和很多tap贴主的实测分析,忍者的分身机制已经差不多清楚了,具体详情如下: 1.忍者的分身继承80%的全属性 这个全属性包含基础属性(力量,敏捷,智力以及相关的攻击力,法强,防御力,血量)和附加属性(全伤,属性伤害,爆伤,攻速等) 2.忍者的分身会额外继承50%的附加属性 3.综合前两点,我们召唤出来的分身自带本体80%的基础属性和130%的附加属性。 例如本体100攻击力,1000血量,3
【S1攻略】忍者黑剑流攻略(个人心得)
职业:忍者 目前流派:蓄力流/黑剑流 黑剑流详解: ①技能点: 通灵师(图一):灵能同步(继承属性)蓄力(爆发)光环点满,灵体过载点3格就够,用不到多出来的25%,生命契约加伤,算半个回血 盗贼(图三):蓄谋打击的流血分身吃不到,只能加暴击,如果不是很需要可以加抗性爬塔,冲刺位移,生命渴望忍者不是很需要,其他看图 忍者(图二):两个分身是主要输出,点满,傀儡操控才是分身的流血,点满,替身术保命点1
《元气骑士前传》9月限量删档计费测试“骑士集结”调整优化内容
温馨提示:以下对游戏的调整优化尚处于测试阶段的尝试性调整,修改内容会在“骑士集结”测试版本中生效。“骑士集结”测试版本游戏并不代表游戏正式上线版本。 一、角色成长方面 1、现在敏捷属性除原有效果之外,还可以额外提供闪避概率; 2、现在智力属性除原有效果之外,还可以额外提供全属性抗性。 二、职业方面 1、提升了通灵师及其混合职业的强度; 2、重做了忍者部分技能效果,修改了“器灵呼唤”的效果,现在会刷
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都给我去玩忍者,无限蓄力流(别看了,忍者重做过,此攻略废了)
首先,这是所有职业里面最需要吃操作性的流派。不是无脑流派。 无限蓄力的原理 核心三要素,通灵师技能器灵呼唤,召唤物离场刷新蓄力。但这里并不需要通灵师学召唤技能,通灵师技能召唤物离场不稳定,无法衔接无限蓄力。 召唤物的最佳选择是瓦尔基里的英灵幻象,瓦尔基里的其他两个召唤物火焰守卫,毒蜘蛛不触发技能刷新效果。只有英灵能触发。 盗贼的技能闪避突袭,能触发双重施法,且cd短,使用技能同时触发英灵幻象离场,
【繁水】S1赛季 忍者,唤灵师,召唤物大类公式深度解析
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 前言:元气骑士前传出了年兽活动,和之前雪人王一样,年兽也是自带百分比伤害的。 这正好可以拿来测试S1更新后的召唤物的公式,尤其是血量数据。 我将会列出S1赛季的新召唤物公式,并对公式做全面讲解。 你将会知道各类召唤物的所有属性是怎么通过召唤物强度加成叠加计算的,甚至是火人详细数据。 准备好我们就开始了。 在游戏中,有出现
老忍者写个s2忍者攻略
先说楼主不是什么狗屁真爱党什么的喜欢玩老职业,我喜欢玩强的,什么强爱什么,之所以写忍者不写死灵就是因为新职业十分的抽象,最开始我还不信,实验过后确认是一坨狗屎。 而忍者是什么级别的存在,s0时候强到玩家都觉得不该这么强的存在。分身生存无敌,伤害无敌,所以s0大家最后的配装是大田螺带能量护盾,因为除了本体以外的各个方面都无敌了不需要搞了全力本体生存就行。 虽然后面被砍了,但是只是小砍,核心逻辑是在的
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【元气骑士前传S1新赛季】10亿忍者 新手职业英雄推荐 零氪攻略
#元气骑士前传#元气骑士前传小宾仔#元气骑士前传忍者#元气骑士前传攻略#元气骑士前传新赛季
【繁水】S1德鲁伊快照机制&进阶玩法
本贴全是干货 1.关于忍者 S0版本原公式地址: 继承召唤物公式: 附加属性=人物附加属性*(继承附加属性%+继承属性%+1/2*召唤物强度%)【削弱前】 附加属性=人物附加属性*(继承附加属性%+继承属性%)【削弱后】 其他没有改动,而这个1/2,我也分析过会产生极限10倍以上的削弱,我在B站视频里预测过,有兴趣可以去看看(搜个忍者公式就有了吧) 2.关于德鲁伊快照 碾压流玩法必学的快照,其实机
【s1攻略】忍者老少皆宜贴(分身流)
大家好啊[表情_斜眼笑],我是蛋炒饭,前几天刚从领主转的忍者,但是好像攻略都是上个赛季的,s1好少。所以,我来了,转发大家记得注明出处哦[表情_吃瓜] —————————————正题———————————— 废话不多说,直接开门见山。【忍者是靠分身打伤害,分身开普攻+技能带动其他打伤害。自己当老六保护自己安全】、【保护好自己的火山熔铸石,不是三词条对不值得洗,首饰至少二羁绊+二词条对,武器(推荐
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