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游侠
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精准弹幕流派剩余3羁绊栏位讨论
精准弹幕流派刚需3美杜莎(自带3分裂),3扩散,2双重新星(吃次数不吃减伤)。一共12个栏位,再占用一个黑吸血(大幅提升生存,且副作用相当于零)。那么还剩下三个栏位,黑煞版本这三个栏位可以大做文章。全力突进、绝对专注、重型弹药、狮子核心等弹幕都可以吃但感觉都只是锦上添花,弹幕不缺CD(本身1.5秒,闪避突袭接弹幕减一半CD可以无缝衔接),而且在游侠所有流派中,也是直伤最高的一个(闪避突袭双重新星加
关于游侠的流派问题。
游侠大致可以分为三个流派。分裂,箭雨,翻滚 按顺序也是游侠排行榜上的榜一榜二榜三,其中分裂领先榜2箭雨约十几层。差距比较大。榜2和榜3相互咬的比较紧。只隔了几层。 不过也并不是说一定要去玩分裂,我推荐新手去玩翻滚。 虽然说翻滚在老三,但是它的优势是上手比较快。操作简单,而且存活率高。成型极快,只需要凑一个词条三件装备就是推关时期强度无可争议的第一,只是爬塔会显得有些无力,我本人也是玩翻滚的。很清楚
毕业游侠百万峰值(已转至优化版新贴更新)
毕业翻滚游侠300w+峰值: - TapTap 可以放心跳转 如果看不到帖子就是更新完在审核,大概半小时以内就能看到 -----------------重点----------------- ①想要高伤害,羁绊是必不可少的,首先是套装自带3美杜莎+3分裂,3海盗+3重弹,3锁定非常重要!!!剩下3个位置视情况搭配,可吸血可突进 ②打桩流程:蓄力牛牛双斧--开射手领域(同时自动开启雷神领域!)--闪
t0.5游侠--奥迪双钻
小蛇双弩,(伪红装) 绝大部分橘装都没这把武器厉害 刷到直接拉满 开路只需轻轻一转, 配合游侠的流血回血机制 boss轻松秒杀 唯一的缺点就是,没有红装的数值,前中期强势,后期发力,优点超大范围aoe,任何图平推#游戏推荐
分享自用游侠BD 分裂+双倍翻滚
套装:海盗王3件+阿努比3件 *刷装备优先羁绊,自带词条可以刷;建议先搞武器和首饰的羁绊,然后衣服按需搭配 *做装备缺卡片可以试试二周目[表情_歪嘴笑]喝上药水4把出3张紫卡沙漠石巨人(没卡的那一把是没见到),当然boss卡还得靠精英关卡 羁绊:套装给的重型子弹3和追踪3 其他搭配分裂2 吸血2 绝对专注2(还没刷出来[表情_困])或 分裂3 +吸血3/绝对专注3 看出啥带啥 加点:力量给到20
游侠二周目通关
不停甩技能的感觉很好,刷图清怪很爽快。 主要思路是,在气定神闲三件套的杀怪减cd基础上,用盗贼一技能闪避突袭,双倍触发混合技能刀阵进行高效清图发育。中间穿插射手一技能翻滚射击,跟减了蓄力时间的平A,减少真空时间。 其他技能选择上,一方面,基本的暴伤、暴击光环和瞄准、流血被动要拉满。另一方面,适当点一两级保证续航的专注本能(猫头鹰)跟生命渴望(流血恢复),跟点能提升输出的疾风骤雨。 加点上,力量要点
百万游侠 不再刮痧
鬼怪成排 一发百中[表情_酷] 核心技能是穿云箭 辅助翻滚突进 前期弹幕中期箭雨后期弹幕 核心羁绊是重弹3位移加伤3分裂2 吸血也很重要 没之前是远处拉扯 打爆发 蓄力开领域突进穿云箭然后拉开 有了2层吸血就可以站撸 躲一下控制即可 分裂的优先级低一些 是因为3层的话穿云箭打BOSS容易吃不满两层即可 加上被动也能五发 瓦尔基里的话雷神要有 其它还没试 我这样带效果还行 装备属性的话冷却缩减和物理
一个被大部分人忽略的套装效果——大田螺之魂
大田螺的力量和智力分支分别是绝对专注和疾风骤雨,这两个羁绊比较万金油不过硬性需要这个两个羁绊的流派不多,加上大家更注重输出因此用大田螺套装的几乎没有 我是刀阵游侠今天正好需要缺一个绝对专注和疾风骤雨在打造里面发现了这个,冲着羁绊造的结果试完后发现这个boss套效果极为逆天,格挡伤害是抵挡本次全部伤害,三件套效果相当于五秒一个无敌盾(密集弹幕这类还是要躲的因为只能挡第一下),后期爬塔boss基本一下
游侠的新活
这个戒指说实话感觉是有点好活的,我测试了一下,没有黑煞值影响的话触发出血是能卡在极限时间出血的,打三周目黑煞6的海盗王,99层用了两分钟打死海盗王,纯靠流血伤害,说实话看的过去,主要搭配我觉得还是精准、分裂、重型弹药为主,主武器依然选择魅影,还会空出来3个位置,就搭配自己喜欢的羁绊就可以了,至于瓦尔基里我觉得用冲击之枪给飞镖,雷神领域给冲刺,末日那个给射手领域。 主要技能加点就是射手方面点出射手领
翻滚平A流游侠成功冲破300层!
刀阵、箭雨、分裂箭盛行,翻滚平A目前确实算不上主流。走平a流纯属个人喜好,也不愧于初始选择“射手”职业的初衷。不走其他流派是因为个人感觉这些流派都让游侠变得不像“游侠”,更像是法师或者其他职业。就像我玩领主对飞盾流无感一样,觉得领主作为一个近战职业,旋风斩肉搏来的乐趣更多一些。(ps:这并不是贬低飞盾流和游侠其他流派,只是个人喜好) 300层奖励全部拿完,到赛季结束红玉应该比较稳,接下来就佛系躺平
箭雨游侠索敌距离外强控硬杀雪人
精英雪人的血量为两百万,并且有回血机制,我看到红色数字好像是+99999,不清楚怎么触发的,反正打着打着就会跳。 测它血量的办法很简单,箭雨游侠带满引力新星,能直接把它强控在屏幕边上,按着打它到死,由于整个过程连续,所以单次造成的这个总伤害数字就是它的血量 补充一下:下面总有人回复说我秒伤多高多高打这玩意两百万怎么要那么久,但凡想一想就知道为什么,因为你的秒伤是打桩子测得,在这里不可靠了,它会到处
分裂游侠小tips
羁绊优先凑齐锁定和分裂,建议二周目再转,一周目可以用翻滚重击流开荒。后期要补齐重型弹药,我这里用心无和弱点纯粹是洗不好。 技能加点推荐猫头鹰点满,因为没有多余羁绊匀给吸蓝。前期主点被动就可以,我选择点出满级穿透和出血分裂。左上双被动必须点满,爆伤爆率加成很可观。射手光环点满,加敏捷和额外物伤。盗贼光环一级即可。开荒期最优先点出游侠的终极技能暴击分裂,点满这个技能之后你不用凑出分裂都可以轻松打到三周
维C套游侠;个人见解;杂谈
本来一开始准备玩传统游侠的,前期都是用的猎魂弓,但是打维C掉了把光剑,又有一些特别合适的装备,最后凑成了维C一套。 本来还以为我这套是野路子,不过在排行榜上也找到了类似的,其实也能玩,有一定强度的,不是高强度爬塔的话没啥问题。 这套游侠的优点的话,清图还是挺快的,有强力一击和维C魂,基本上就是一路跑。蓄力光剑加闪避突袭,再开下射手领域。不过我也知道清图快在毕业后其实算不得什么优点,大多数职业都不缺
给你们推荐一下我这套分裂箭雨双修流游侠。 主要是用分裂弹射打小怪,翻滚后双重箭雨打BOSS,两种流派都可以体验,而且不用刷羁绊,装备做出来就能成型,后边还可以自由刷双重新星,疾风骤雨,锁定等羁绊增加伤害。 曼陀罗之魂这东西我没见多少人用,但这玩意是真的好用,三曼陀罗直接把毒圈当泉水回血,瓦克恩最难对付的遁地加满屏毒球叠毒直接报废,曼陀罗花更是直接变木桩。 分裂箭点满后0.5秒冷却可以当普攻用,祝福
03:25
游侠福音:精英boss零伤挂机偷渡方法教学
娱乐bd,适用未凑齐毕业bd,卡关,打不过boss的朋友,快速刷boss积累卡片做套装,用此方法,目前无伤通关三周目各大精英boss。 1-核心词条: 分裂满 锁敌满 用绿装也行 2-核心武器: 美杜莎笔记(等级不限) 主要蓄力后的高触发频率电球 3-核心思路: 利用游侠的[标记]天赋机制,每三次触发 游侠辅助天赋:附近没有敌人增强 刺客天赋:流血爆炸➕回血 4-玩法: 开局三buff,蓄力时把b
00:27
止步279,墓园——游侠爬塔(瓦尔基里)的一生之敌
一只手扛大骑剑的全力游侠路过…… 言归正传,本次测试增加了许多新内容(以及BUG):家园小屋、磨练石(蓝)、熔铸石(紫/金)、精锐化副本等等。 其中,磨练石和熔铸石的出现以及熔铸熔炉常驻瓦基中的水晶洞窟、火山、山地三个地图这些新内容,大大降低了玩家们装备更新的频率,而精锐化副本的出现,更是提高了boss卡、boss装备的掉率,可以说这些变动大幅提高了玩家们的发育速度。 接下来是本人就此次测试
183红玉纪念,多一层浪费
12月19日,游侠183伪零氪红玉达成~ 说一下踩过的坑 升级难,一周目二周目痴迷于羁绊,装备挑挑拣拣。其实三周目之前的游戏只是让玩家熟悉一下游戏,装备不用存,起码到三周目在开始有意识得留装备。前两周目推不动图就去开武器箱子,出一把当前等级的武器就可以了,攻击力上去,推图就容易的多。另外四十多级的时候,三周目羁绊凑差不多了就可以去推塔了,推塔升级嘎嘎快。 羁绊难凑,总是凑不出来满意的。在成批合成b
00:57
一件被忽略的神器
翻滚游侠打boss不能近身怎么办,美杜莎笔记帮你教boss做人,超级高频的攻击加感电,超远距离全图追踪,更离谱的是单发的攻击时间,久到离谱,这样就有了操作空间,蓄力技能扔出去以后,切换高攻击武器,美杜莎笔记蓄力攻击就吃到了高攻击武器的面板,瞬间输出暴涨
02:12
游侠?错! 男刀?YES!
首先,因为现在游戏里大多都是分裂箭雨流游侠各种刷屏,霸榜。我是因为不想玩这种千篇一律的套路,所以我就自己摸索,借鉴了榜上一些用过这个技能的玩家,还有小破站,某音上一些博主的游侠视频,也是有了些门路。所以给大家分享出来,大家可以玩一玩这个流派,伤害,清屏,并不比箭雨游侠差到哪去,而且观赏性还不低! 现在应该是第四天吧,巅峰37级,先给大家看一下81层的爬塔实录。 像维c这种boss没什么锁血护盾这种
游侠新玩家参考事例(事故)
游侠玩家是出了名的人狠路子野,相比千篇一律的法师,几乎每个游侠玩家的游戏理解各不相同,千门百派之中,种种奇葩争奇斗艳。(斗志与耐性更是惊艳四座,奇妙搭配更是能给你惊喜口牙)往往特点一眼就能认出,外号比ID响亮(比如今天遇见一个游侠,一致通过了他天国福音的外号,属于在游侠里也非常炸裂的搭配) 行了,说了这么多,也该说事了。每个人都有自己的游戏理解,那自然有成功的和失败的,前者是故事里的王老,后者自然
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