装备名称:协变核心装备类型:魔核传奇效果:主动技能栏新增3个“序列指令”槽位(可分别拖入任意主动技能)。释放技能时按槽位顺序依次循环执行,每次技能释放使【协变】计数+1。计数达到3时,该次技能额外触发一次“相位回响”(造成上一次技能伤害的50%,属性类型自动适配当前技能);计数达到5时,附加目标当前生命值5%的额外黑暗伤害;计数达到7时,伤害总增+80%,持续6秒,不可叠加,随后重置计数。其
知道我迷雾放3个源初打到12层后闪退的感觉吗?知道黑骑放觉醒技能就会卡智能施法的感觉吗?知道黑骑一张图要用10个复活币的感觉吗?
#装备共创+温柔的冷漠+量子指环装备名称:量子指环 装备类型:戒指 传奇效果:你的伤害同时受近距离伤害与远距离伤害加成,且获得15%近距离伤害与远距离伤害。 说明:1.此处参考了虚空赛季的相位鞋。2.“量子”的叠加态很好地体现了同时吃两种伤害的特点。3.裸装只有32%的加成(对比卫兵戒指的45%),但后期收益远大于单一的加成(只要词条上两个伤害加成只和超过48%即可超过卫兵戒指)。现版本没
装备名称:斐波那契核心装备类型:机核传奇效果:每连续释放3次不同的主动技能,下一次主动技能伤害总增+100%,且无视目标20%对应属性抗性。若连续释放相同技能,则重置计数,改为该技能冷却速度+100%持续3秒。其他:召唤物施放的技能不计入计数。灵感取自斐波那契数列——每一项都是前两项之和,象征技能组合的递进与爆发。
装备名称:拓扑奇点装备类型:机核传奇效果:释放主动技能时,在目标位置生成一个“残响投影”,自动对该目标及周围2米内的敌人释放一次该技能,造成原伤害40%。每次成功触发后,下一次投影伤害+10%,最高提升至70%。其他:投影释放的技能不触发本装备的传奇效果。若技能未命中任何敌人则不计算叠加进度。灵感取自“拓扑学”中的奇点理论——拓扑结构在连续变形下保持不变,对应技能在不同目标上的复制不变性;
装备名称:无首之威装备类型:头盔传奇效果:每当主动消耗生命值时,获得一层【干戚】:攻击速度+20%、蓄力速度+20%,持续8秒,冷却速度1秒(不吃任何冷却缩减效果),最多叠加5层。满5层时,释放主动技能将消耗所有【干戚】层数,使该次伤害总增+45%,并使该次额外黑暗伤害增加150%。引爆后下一次主动技能造成的伤害总增额外+5%,可叠加5次,引爆后重置层数但保留增伤叠加进度。其他:召唤物及被动
装备名称:常羊之怒装备类型:胸甲传奇效果:每当生命值因主动效果降低时,获得一层【常羊之怒】:黑暗伤害+6%、攻击速度+8%、蓄力速度+10%,持续8秒,冷却时间1秒(不吃任何冷却缩短效果),最多叠加6层。满6层时,释放主动技能将消耗所有【常羊之怒】层数,使该次技能伤害总增+60%,并使该次技能额外黑暗伤害增加100%。引爆后下一次引爆的伤害总增额外+8%,可叠加5次,引爆后重置层数但保留增伤叠
武器名称:天降之炎武器类别:大剑装备时,释放火焰剑阵时,剑阵数量翻倍,不再围绕自身旋转,而是连续从天而降并造成范围火焰冲击波,并造成灼热。原剑阵持续时间每秒合并至冲击波伤害。天罚降世!!!
装备名称:赫尔墨斯的指环装备类型: 戒指传奇效果:释放技能后,获得一层【赫尔墨斯的祝福】:移动速度+10%,蓄力速度+50%,攻击速度+40%,最多叠加三层。
官方再不管管游戏算结束了