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元气骑士前传

元气骑士前传

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.596940个评价
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嘴替发言29 带图4039 长评935 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7492 操作流畅971 画面优秀865 物超所值480 音效动听250 轻松护肝233 运行稳定性3 万玩法设计2057 日常肝度1218 外挂问题857 游戏平衡575 资源获取562 操作体验490 广告频率237 游戏福利225
玩过
我觉得元前根本不在意评分,无论是官方还是玩家。说实话,我不想刷《火焰什么?无限》单纯是因为没人一起玩。
而这里吧,至少同赛季还能组队(一个s0、s1、s2、s3、s5都没有组过队的人搜了半天才知道永久的角色不能带新号飞,但没关系裁决真轮椅啊)
为什么只给三分,那不得不说这个爆率了。肝度这一块没啥问题,因为我不会按官方的设想去肝,我就喜欢坐轮椅。
以前玩风暴刺客从来都不是什么强度党,但是自从碰了裁决才发现,轮椅竟然如此休闲。马上这个游戏就成了养老游戏了。但既然是要作为一个刷宝游戏,某些能比DNF还低的爆率就显得有点过分了,玩这个游戏不开心也能笑,气笑那种。
还有想问一下能不能让我移动一下我的角色,有些鸡肋角色挡住我选择我的裁决轮椅了。
每个赛季结束都会留下什么东西确实是非常不错的选择,但能不能稍微告诉我一下,到底都留了什么东西,怎么用呢?
这游戏留不住人的想必大家都清楚,属于哪一天心血来潮就打开看一眼的那种。毕竟大部分赛季制游戏都是传奇耐玩王,当然这里没有destiny2的份。
然后现在是轮椅和坐牢两班倒,尤其在海岛搜打撤的时候,经常会在同一片海域同时出现轮椅模式和坐牢模式:要么一分钟清图要么5分钟打不死一只金色boss。
OK吧,太久没玩了,滤镜已经攒不少了。别说四星还不够,还年轻不要学三国杀
User45559023 : 每个赛季,都打不动,只能刷黑暗骑士。想多玩个角色都高不起来伤害。下赛季不然黑暗了。
玩过
Mira编辑部替补 : 就是这游戏宣传不太好。画风也造我的勇者差了点,我还是喜欢萌系一点的。我的勇者当初哈评分啊,但是出广告多,海报好(也就海报好了,魔女装备一坨屎)硬生生吸引了不少客户。
玩过
首次评论于26年4月26号00:45
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作为一个开服就开始玩结果只坚持了不到半年的玩家,我可以用一句话来评价元前"我见证了它的辉煌,也见证了它的落寞。"
23年11月,想必许多玩家都经历过开服的"齿轮骑士"事件。不同于原版元气,元前更倾向于割草升级类游戏,并且当时应该是元气发展的最佳时期,崭新的玩法瞬间吸引了元气的玩家,梦幻联动更是令人眼馋,总之,元前的发展面貌欣欣向荣,照这样的发展局势下去元前必然可以成为凉屋的得意之作。
但事与愿违,如今元前的分评也不必我多说了。我个人认为这与它的游戏机制有关。
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不知你们是否有发现,新出的职业总是会霸占版本T0,S0赛季,忍者独占鳌头,但当新赛季更新,德鲁伊的推出,又压过忍者一头,此后赛季也是如此,所以我认为如果你不为新职业买单,是很难比得过其他氪金玩家。与元气不同,即使新角色再怎么强势,老角色总是有它们的用武之地。
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还有就是玩法过于单一,无论如何更新都是打怪,虽然这与元前本身游戏性质有关,但相对于元气每个赛季玩法的不同它还是显得更为单调。
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最后一点就是武器与角色的搭配。每一个职业的先锋总是会不约而同地出台职业的流派,这就显得部分武器显得无用,即使你再怎么强化也无法拥有不错的成绩,并且武器拿到手还不一定有用,还需要进一步地凑羁绊,这就使得游戏更加枯燥无味。而元气不同,强势的武器无论如何都很强势,弱势的武器也可以通过搭配合适的天赋打出不错的效果。
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以上就是我对元前的看法和评论。但由于作者也已经退坑凉屋近两年了,本次评论只是看到元前忽然性质打起而已,如有错误之处或对于某些观点持有不同意见,我很欢迎大家的见解。
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玩过 246 小时后评价
(说明:这个是ss6赛季的评价,对现在的ss7赛季,兴趣过了,暂时没有时间肝了,因此该评价仅供参考)
这个赛季刚回坑,已经玩了很久。目前养了一个800层,能在强者试炼拿90星的黑暗骑士,以及两个红玉职业,星界法师和风暴射手,正嗷嗷待哺
想夸的点很多,想指责的地方也很多。但评测毕竟是给外人看的,我只做一个简单的评价,好玩,4星。
其一,氪金少,0氪玩的内容跟氪佬没多少区别
这是一个很反直觉的地方,进游戏一眼望去,看似氪金点很多,专精、器灵、皮肤、特权、体力等等,还出了排行榜,实际上大多是氪金买免费资源
如果是冲榜一榜二,或是全皮肤全图鉴,那放哪里都是要氪的;更何况榜上那些要理解有理解,要氪金有氪金,要爆肝有爆肝,要欧气有爆肝,咱这种玩家自然要断掉与他们相比的想法。降低标准只去拿红玉和800层两个皮肤,只要有游戏理解和一点肝就够了
至于游戏理解,只有两个字,黑骑
其二,游戏社区非常和谐,大家都能随便骂凉屋。
放心吧孩子们,凉屋是又老又登,骂不死的。现在的节奏再大,也都比不上s0的节奏了;而前传s0的节奏,也完全比不了正传的节奏了。所以不必顾虑什么,但凡是爆率太低了,怪物无敌帧太阴间了,高级锻造券用完了,特别是这个赛季刷不出魔王令,都可以直接给一星,让凉屋飞起来。大家都只会觉得,太正常了。
打五星的人和打一星的人就完全没有打起来的理由,因为这游戏好在哪烂在哪一目了然,有几分都不奇怪,就像是现在没有人觉得黑骑不牛逼。
其三,画面优秀
我回坑多半就是因为画风对胃口。不是说有多好看,而是说很多这类游戏容易有的缺点,元前都没有。
一没有全程的黑暗地牢恶毒沼泽古神遗迹,到了这些地方也是亮的,看得很舒服;二没有三行小图标堆在画面上方,整一大堆小红点刺挠你;三是没有点不到的图标;四是黑骑确实帅,嗯。
其四,缺点,有明显的牢角色
这点对回坑牢玩家无疑是障碍,特别是现在的领主,很难想象在正传里大杀四方的领主在前传26个职业里垫底。
专精系统就不好在这,明明养新角色的成本就很高,要更多更强的装备来给牢角色补强,结果专精让培养成本直线上涨,不升专精就导致技能拉完,伤害差了五倍以上。
总之,这游戏你想玩就玩,想退也就退了。但一旦你来了,一定要玩黑骑。即使没有黑暗术士,进去选个全免费角色比如还算能玩的火焰射手,打到500蓝币买黑暗术士直接起飞
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由于本人三十分钟打的材料今日30秒用完,而全零提升,因此评分降一星,望周知。
TapTap
飞舞五点半 : 很好玩的样子
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的