下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
元气骑士前传

元气骑士前传

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.698007个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言29 带图4086 长评947 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7764 操作流畅989 画面优秀877 物超所值490 音效动听253 轻松护肝240 运行稳定性3 万玩法设计2069 日常肝度1253 外挂问题864 氪金付费831 游戏平衡580 资源获取569 操作体验494 广告频率237
玩过
感觉现在难度曲线有点奇怪
游戏内部实际上能拿到的最高段位在现在居然还不足以开启游戏的绝大多数功能,这给我的感觉就像是隔壁王者荣耀,你必须先升上王者,然后才能玩亚瑟以外的角色一样
这游戏唯一能获得实质性收益的也就是爬塔了,但爬塔实际上只需要400层就能获得最高的段位
我感觉其实可以再加两个段位的,比如红玉之上再给个正传那种紫骑士的紫晶级什么的,一来让爬塔有些动力,毕竟爬到400层以后给那点抠搜的奖励其实是真看不上,二来就是现在红玉的奖励是否也有些过度抠搜了呢?如果想玩上赛季职业,那买个职业就是1000宝石下去了,剩下的宝石加上送的星辉石总共就能抽30次的,这玩意儿算下来甚至只能获得一个金色专精,现在的职业星辉石需求量有多大官方是没概念吗?
其次就是这游戏好像已经有点本末倒置了,我感觉这种游戏的精髓其实是刷了半天,发现一件绝品装备提供的感觉,但现在这东西除了迷城是个玩意儿都要门票。一天满打满算给的门票就够干三次的,甚至有个一周就干一次的一点都没有那种刷装备的快感 ,一周就让挑战4次,那信封刷一个赛季都刷不出来,美其名曰说挖矿能给门票,但实际上6级砖南和的要死好不容易搞出来一个给的也都是炸天,一个月能刷出来一个超炸或者中炸门票,那都算运气好的了
还有策划运营的那个日活量不择手段,什么叫我想要高级装备得打高级地图,我打高级地图得用高级装备啊,我打不过地图就拿不到装备拿不到装备就打不过地图这玩意儿就只能靠保底那点东西慢慢磨是吗?
玩过
U : 官方还是玩不起没体力值,暗改水晶爆率
玩过 36 小时后评价(总时长 114 小时)
优秀的人 : 之前没有大改版的时候感觉还可以,后面改了之后感觉复杂了好多,就没玩了
玩过
我觉得元前根本不在意评分,无论是官方还是玩家。说实话,我不想刷《火焰什么?无限》单纯是因为没人一起玩。
而这里吧,至少同赛季还能组队(一个s0、s1、s2、s3、s5都没有组过队的人搜了半天才知道永久的角色不能带新号飞,但没关系裁决真轮椅啊)
为什么只给三分,那不得不说这个爆率了。肝度这一块没啥问题,因为我不会按官方的设想去肝,我就喜欢坐轮椅。
以前玩风暴刺客从来都不是什么强度党,但是自从碰了裁决才发现,轮椅竟然如此休闲。马上这个游戏就成了养老游戏了。但既然是要作为一个刷宝游戏,某些能比DNF还低的爆率就显得有点过分了,玩这个游戏不开心也能笑,气笑那种。
还有想问一下能不能让我移动一下我的角色,有些鸡肋角色挡住我选择我的裁决轮椅了。
每个赛季结束都会留下什么东西确实是非常不错的选择,但能不能稍微告诉我一下,到底都留了什么东西,怎么用呢?
这游戏留不住人的想必大家都清楚,属于哪一天心血来潮就打开看一眼的那种。毕竟大部分赛季制游戏都是传奇耐玩王,当然这里没有destiny2的份。
然后现在是轮椅和坐牢两班倒,尤其在海岛搜打撤的时候,经常会在同一片海域同时出现轮椅模式和坐牢模式:要么一分钟清图要么5分钟打不死一只金色boss。
OK吧,太久没玩了,滤镜已经攒不少了。别说四星还不够,还年轻不要学三国杀
User45559023 : 每个赛季,都打不动,只能刷黑暗骑士。想多玩个角色都高不起来伤害。下赛季不然黑暗了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
首次评论于26年4月26号00:45
——————————————————————
作为一个开服就开始玩结果只坚持了不到半年的玩家,我可以用一句话来评价元前"我见证了它的辉煌,也见证了它的落寞。"
23年11月,想必许多玩家都经历过开服的"齿轮骑士"事件。不同于原版元气,元前更倾向于割草升级类游戏,并且当时应该是元气发展的最佳时期,崭新的玩法瞬间吸引了元气的玩家,梦幻联动更是令人眼馋,总之,元前的发展面貌欣欣向荣,照这样的发展局势下去元前必然可以成为凉屋的得意之作。
但事与愿违,如今元前的分评也不必我多说了。我个人认为这与它的游戏机制有关。
——————————————————————
不知你们是否有发现,新出的职业总是会霸占版本T0,S0赛季,忍者独占鳌头,但当新赛季更新,德鲁伊的推出,又压过忍者一头,此后赛季也是如此,所以我认为如果你不为新职业买单,是很难比得过其他氪金玩家。与元气不同,即使新角色再怎么强势,老角色总是有它们的用武之地。
——————————————————————
还有就是玩法过于单一,无论如何更新都是打怪,虽然这与元前本身游戏性质有关,但相对于元气每个赛季玩法的不同它还是显得更为单调。
——————————————————————
最后一点就是武器与角色的搭配。每一个职业的先锋总是会不约而同地出台职业的流派,这就显得部分武器显得无用,即使你再怎么强化也无法拥有不错的成绩,并且武器拿到手还不一定有用,还需要进一步地凑羁绊,这就使得游戏更加枯燥无味。而元气不同,强势的武器无论如何都很强势,弱势的武器也可以通过搭配合适的天赋打出不错的效果。
——————————————————————
以上就是我对元前的看法和评论。但由于作者也已经退坑凉屋近两年了,本次评论只是看到元前忽然性质打起而已,如有错误之处或对于某些观点持有不同意见,我很欢迎大家的见解。
诚行天下 : 是兄弟就来帮我砍一刀!快来《元气骑士前传》在骑士集结帮我砍价助我免费领取扭蛋皮肤吧!邀请码#a6Bbux9xH8Kc#