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元气骑士前传
ss8堡垒盾辅箭雨17000兆攻略

总的来说不算弱的,至于什么是盾辅,就是基于盾击辅助的,还有一个流派是理论伤害最高,是云辅,穿云箭辅助

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终将落雁
终于看到那个打BOSS伤害爆表的人了,我是没想到堡垒竟然还能有人上无限层[表情_捂脸哭]
浔人
故意把大多数职业需求的羁绊放雪山和火山地图弄的弯弯绕绕,走几步还搞个破墙挡着要绕大圈,然后直接缩圈赶不上升级,而且怪还少的可怜,就是故意弄来恶心人的,凉屋已经不是一次两次弄来恶心人了,这赛季肝度超爆炸,羁绊,附魔这两能肝死,羁绊掉的不是你需要的,掉了需要的也没有孔,有孔了也吞噬不到需要的羁绊,附魔一张卷打满掉落不够洗一次,洗了也不是你想要的词条,一天十个小时白忙活,进厂打螺丝都没这个破逼游戏累    还有冥王信封,只有终炸能掉,运气不好每个星期只能打一次,老子一个赛季能打几次,有没有感觉运气不好一个赛季都不掉?沟槽的凉屋恶心人是真有一手    
晨风晓光
器灵,皮肤,称号,装备,还有一些过期的不明材料[表情_吃瓜]
不知道现在的游戏厂商都怎么了,靠普通玩家崛起的厂商,从根本就缺乏讨好氪佬的思维,但是成功后又诞生了对玩家的傲慢,导致做出来的东西,即看不起普通玩家,又讨氪佬厌恶,从来没考虑过绝大部分游戏氪佬是属于玩家的一部分。免费起家的厂商,因为局限于“只会做给普通玩家的内容”,所以为了盈利只能改为“给氪佬普通内容,给普通玩家限制内容”,是在“增加”限制而氪金起家的厂商,分为两种,一个是想扩张基本盘吸引普通玩家的,自然会去讨好普通玩家,另一种是只想守好基本盘,因为筛选导致玩家基本都是氪金玩家,想的是如何“减少对氪佬的限制”最终导致极其抽象的,氪金厂商的游戏只要肯花钱就能玩得爽,免费游戏氪金了依旧玩得难受[表情_吐舌头]
秋茗
这是刀阵流吗?我也是刀阵流,我现在都有点想转剑雨流了,刷个潘多拉,有时候闪退了那些水晶都领不了,官方应该加一个水晶空间,退出去后都可以在那个空间里面拿,要不每次花了时间一网卡东西全没了