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【SS8攻略】逐猎之弓——游侠刀阵攻略(8.13)
7.14更新:专精配置,羁绊,化身
牢职业终于加强了![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
先说玩了几天的体验:
卡、卡、卡!![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
刀阵流派最强羁绊灾厄分裂有卡顿bug没法实战,区中区了属于是
(现在数值加强了也不卡了,策划伟大
)
这个时间段大伙装备普遍没成型,先做个半成品版本的攻略,后面再更新![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
零.基本出伤原理
游侠这机制是真没啥好讲的(毫无机制,其实也没数值),只需要知道前期小
:
除了游侠黑骑士,还有啥职业可以玩嘛?我玩的火骑士,之前看排行榜,羁绊都是乱的都900层,以为挺厉害的,结果拼了老命才爬到250层,他喵的今天一看排行榜没了!前面的都是挂比!现在第一都才4、500层,玩个锤子哦!
【SS5攻略】裁决者从入门到入土(持续优化)
裁决者在上赛季中后期也终于等来了自己的变形记,经过上赛季几次的改动,强度也是足够的。综合而言伤害是包够的,不过生存拉完了(自身几乎无任何保命手段),成型之后刷图体验算是除了独一档的黑骑之下最好的一档了。
首先我们需要明白这赛季裁决有什么变化:
1.双重打击的改动,上赛季的双重打击机制与数值是分开的(一双打说明只需要其机制,三双打代表数值),而这赛季数值和机制已经绑定到一块了,对于裁决白骑等这种只需
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宣言的18%×5收到伤害和之前赛季一样仍旧属于受伤加成乘区,和时停齿轮、冥界还有挑战套同乘区。具体改动为机核不带时停,项链不用冥界,项链可以用困兽,不过项链用困兽的情况下器灵最好不要选择狰兽了(上文已修改)

















































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