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元气骑士前传
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齿轮骑士前传
我给你个建议。我猜你们也没有能力去把所有角色的觉醒做完,包括专武、专精的新做、翻做。你不如大刀阔斧删除一半数量的老角色,然后重新设计新角色。我这话看似是扯淡,其实上可以解决这游戏的顽疾。本游戏新设计两个角色,地狱先锋和风暴射手。已觉醒的老角色共4个,荒野、火射、星法和领主。剩余21个老角色处于原始人状态。按照你们的思路2个多月一个赛季更新一个老角色,目前剩余21个角色。你们不可能更新4年的时间才更新完吧?不可能每个赛季都出一个新角色,21个老角色更完,也意味着出21个新角色。这不是扯淡吗?所以,我希望你们直接删除至少10个没有存在必要的老角色,然后再重新设计10个新角色。如果你们还是按照这个思路来更新游戏,用不了几年这游戏至少50个角色了。其次就是黑煞副本问题,你们不可能一直这样拖着不解决吧?黑煞是s1赛季的产物,到目前为止你们都不去改动。黑煞存在有什么意义?你不如把黑煞改成像火炬之光那样时刻副本。刷初火,然后用初火打造装备。可以抄的内容你们是一点都不想抄。如果你们能做出天赋星图,就最好不过了。像流浪之路那样的天赋星图。一个好游戏只是被你们当垃圾看待,你们也算是人才
XuMouren
答案:阿喀琉斯之灵(希腊神话特洛伊战争英雄)1. 视觉匹配:希腊建筑背景+马形图标(对应阿喀琉斯战马珊索斯)+凉鞋细节(对应阿喀琉斯之踵),完全契合设定2. 文本契合:「近战、燃血、烈火」关键词完美匹配阿喀琉斯近战战神定位,适配领主职业3. 版本衔接:延续希腊神话器灵体系
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