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零启战纪

英雄设计 『寒冥』 战士/坦克/法师/辅助 语音(共12条) 一:“唯历经千年寒霜,才可捉住一丝光芒!” 二:“冰雪终归消融,但愿光芒永恒。” 三:“亘古不变的,唯有冰冷的人心…” 四:“寒冬凛冽!!” 五:“禁锢深渊万载,突破桎梏!” 六:“规则,只可束缚弱者,强者…永不言弃!打破旧时代的那些固执…缔造新规则!” 七:“百丈寒冰,难凉热血!” 八:“…时间将为吾冰冻!!” 九:“时间可冻结…却永远无法倒退…” 击败时:十:‘将尔等灵魂永久冰冻…束缚于此! 阵亡时:十一:‘冰雪…消融’ 复活时:十二:‘寒冬将至。’ 被动技能『无限之寒』 寒冥每次平A命中都会加强寒冬之力,获得一点随机属性(普攻随机到的属性会在本场沿用,物理伤害,法术伤害,物理防御,法术防御,四种)(最多300层) 一技能.冰落 CD:15/13.5/12/10.5 寒冥小范围突刺,对敌人造成(45%物理/法术伤害或45%物理/法术防御)的灵魂伤害(无视物理防御和法术防御)(类型由被动随机的相同) 二技能 冰霜禁锢 CD:10/8/6/5 寒冥挥动法杖,锁定敌方单位/友方单位,敌方单位会因此被0.5秒的定身,造成(3%血量)的法术伤害,并每0.5秒造成(0.3%血量)的法术伤害。 若命中友方单位,使友方单位获得持续三秒的自身(10%血量)的护盾 三技能 寒冥 CD:35/32/30/28 寒冥觉醒能力,使所行之处被冰霜笼罩,并对初始的随机属性的种类增长50%,对初始的随机属性的种类伤害减免10%/15%/20%/25%(若是物理/法术防御则无视物理/法术防御),被冰霜笼罩之处敌方每秒受到(随机属性4%)的真实伤害,友方若在该区域则使得友方每次伤害附加敌方1.2%/2.3%/3.4%/4.5%的真实伤害
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唉,又来投稿新英雄咯,根据更新的时间所投稿的英雄,该图仅作参考。 名称:[时间之神]明时 定位:法师/射手 被动:[日月之轮]会在白天与黑夜之间转换形态,分别为[日时]和[月时],技能也会有所不同,[日时]形态每使用一次技能,将强化下一次普攻,扔出一个齿轮对敌人持续造成伤害,[月时]形态,每使用一次普攻,下一次技能伤害将格外增加15%。 技能一:[时之轮][日时]状态下增加5%的攻速并强化三次普工,第一次增加一个齿轮射出激光对敌人造成伤害,第二次增加为两个,第三次增加为三个。[月时]形态下减少技能5%的冷却时间,召唤出三个齿轮射出激光对前方敌人造成伤害,击中敌人时,减少敌人5%的移动速度。 技能二:[时间波动][日时]形态下明时以自身为中心向周围散发出金色的时间波动,短暂增加自身和队友的移速攻速。[月时]形态下明时以自身为中向周围散发紫色的时间波动,对敌人造成伤害并短暂减少敌人的移速攻速。 技能三:[时间的掌握][日时]形态下明时以自身为中心在脚底召唤一个巨大的金色时钟,持续十秒,该技能范围内,我方所有英雄增加15%的攻速和20%的移速。[月蚀]形态下召唤一个巨大的紫色时钟,持续十秒,该技能范围内所有英雄减少15%的法术防御,并增加其5%的技能冷却时间和15%的移速。
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