本人测试结束
个人时间有限,后续乏力,不能继续跟进了。
以下观点具备极强的个人习惯,不喜欢可以,但是别喷我。
①:目前各种资源来源主要是营地商店,钻石礼包,每日任务,魔晶炉模组极少产出,深渊偶尔掉落,航海出不出目前不确定,产出有限,适合氪佬,但不适合肝帝,建议增加首领一定概率掉落资源堆,随关卡难度提升增加掉落数量
②:强化成本过高,装备当材料经验与金币比例为1:1,高品质装备与白板除了提供的经验多与少的区别以外

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来自官方的评价,感谢这位大佬冒险家的长评建议。建议我们这边都会统一收集好交个开发那边的!也很开心,收到怎么多冒险家大大对我们的点评。这款游戏是存在很多问题,所以我们才会再这样的未完成的状态下跟大家见面。一是为了看玩家对现在游戏内容有什么想法或者建议,在实际体验上那些功能是不合理,可以进行改进的。二是也为了看看服务器等问题能不能够经受住大家的考验【虽然早早的炸了。。。】问题越早出现,我们才能更好的调整游戏后的方向。最后再次感谢各位冒险家们对游戏所有的批评指教,ヾ(≧∇≦谢谢≧∇≦)ノ
测试体验建议,交作业啦~
1. 建议增加DPS统计功能,可以让玩家更加直观的感受到每种职业的输出能力,同时可以提高玩家对自身状态提升的感知(例如装备提升,等级提升等)。
建议:可以参考竞品游戏《魔渊之刃》做成这种显示方式
也可以参考魔兽的插件,按照技能显示,毕竟这游戏不是单一角色,而是三角色组队。
2. 营地的刷新机制不要搞得那么阴间,在半夜还刷新,这对玩家很不友好,也不是一个良心游戏的品质体现,更不符合社会主义和谐社会。

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天呐撸!!!收到了一个超长长长长建议 (つД`)・゚・已经进行整理收录,直接推送给开发组的大大们了!!!十分感谢冒险家大大给我们的十分诚恳的意见,我们会认真阅读的!希望我们的下一波测试可以让大佬感到满意!ღ( ´・ᴗ・` )比心
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的确在误导人,火蛇走辅助路线才是最好的,就是不知道火蛇吃不吃激励和嘲讽战士的暴击buff,还有祭坛buff这些东西
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非常抱歉这位玩家。那时提示您添加2群的原因我也已经跟你解释过了,由于1群无法加入进新的玩家。你在群里对我的理由提出质疑,我也给出来相应的截图证明。毕竟Q群还是一个比较公开的场合,用词还是需要注意一点的。我们也会考虑到群里面其他玩家的感受的。现在问题解决了,玩家也已经加入了1群了,后续还是要注意发言的哦(*╹▽╹*)
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好哒!收到这边的建议啦~我会进行收集交给开发那边哒!(✺ω✺)
急速射手输出能力66层boss试水
输出能力还是不错的,伤害一万以上的全是射手打出来的,最高打出了19000。

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有一点想吐槽一下急速三转加额外射程就加了一格距离完全感觉不出来,这种平A型输出射程短了真的难受,一直跟着怪走一步射一下的射速优势发挥不出来,很耽误输出。









