给大家带来两个消息——【半删档】【测试推迟】
首先,由于我们没有测试团队,也请不起测试团队,因此,我们长期以来,对于一些需要一定人数才能复现的bug,都是靠群友帮忙测,当然,不少群友们也都愿意在bug中找游戏,有的甚至达到了4-5次(几乎每次都清数据)。
也是因为这样的举动,让我们真切感受到了我们所期望的希望——《虚互之国》“虚互”的意义;也更坚定了我们的信念,真诚感谢
进入正题,先说第一个消息:
我们计划实施少见的【半删档测试】方案,大家先

兽蛙属于角色牌里面的元灵,后面放的卡牌有天刀雨,金系群攻法术牌,黑暗之力近战,是强化角色牌的装备牌,后面那张攻击封印也是法术牌的一种,算是个控制,我视频里只上场了两只兽蛙是因为我没到十级,最多一次只能上场俩角色牌,但是带几个没限制,只有卡组一次最多20张牌的限制,战斗的话我这里触发了夹击和背击,法术克制金系对木系的克制和木系对木系的我没体现出来,还是可以看一下哈
从小到大第一次正式出镜演示,视频全部由自己一人负责拍摄、剪辑制作,有很多不足,但为了时效性,大家多多包涵哈~~ 【目前想要玩的玩家可以加我们官方QQ群哦,也可以,等待下周,到时我们会再开放次测试】 (PS. 也是因为发现有很多玩家不熟悉目前的竖屏版操作,所以才制作的),后续横版的操作方式会优化得更符合市面的习惯) 1群:1153359371 2群:605809192
自由交易:拍卖行、面对面 不同的品质机制:高品保值、低品有用武之地 【重点提示:*****几个月或1年……传统新版本的数值膨胀与“自我摧毁”稳定数值*****我们选择了“自我摧毁”】——成长寿命机制 成长寿命机制:按现实时间年龄成长,最终普通元灵会仙去(品质决定过程的长短),英雄元灵会轮回(强者总有消逝的一天,弱者总有变强的一天) ……更多详情:https://www.taptap.com/app/220545
【公告】抱歉~~这是,迟来的测试
首先,向各位玩家献上最诚挚的抱歉!
然后,就是我们关于此次测试鸽了这么就的原因:之前因为底层框架问题,造成了概率性的不发牌,导致游戏战斗开始后,根本无法正常进行下去。人多之后,在新手引导阶段,这个情况更为严重频繁,有玩家甚至连续卡在新手引导几个小时(在此感谢参与我们测试,于我们一同“坐牢”的热心玩家)。
我们当时以为很好改,但结果发现涉及到了底层框架,造成了很多连游戏都无法正常进行的情况。而这次经









