给大家带来两个消息——【半删档】【测试推迟】
首先,由于我们没有测试团队,也请不起测试团队,因此,我们长期以来,对于一些需要一定人数才能复现的bug,都是靠群友帮忙测,当然,不少群友们也都愿意在bug中找游戏,有的甚至达到了4-5次(几乎每次都清数据)。
也是因为这样的举动,让我们真切感受到了我们所期望的希望——《虚互之国》“虚互”的意义;也更坚定了我们的信念,真诚感谢
进入正题,先说第一个消息:
我们计划实施少见的【半删档测试】方案,大家先

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锈1152151751:
如果bug可以通过玩家操作避免非必现,可以告诉下玩家该如何操作来避免,后续再进行修复。其他的问题通过本次测试再逐步发现并解决。玩家期待满满的游戏鸽了,有损路人缘以及下次测试的口碑及人气,不如通过这次测试积下口碑,与玩家一起发现问题,解决问题。尊重游戏制作团队的选择,希望游戏越来越好,注意身体,别过度劳累。
【公告】抱歉~~这是,迟来的测试
首先,向各位玩家献上最诚挚的抱歉!
然后,就是我们关于此次测试鸽了这么就的原因:之前因为底层框架问题,造成了概率性的不发牌,导致游戏战斗开始后,根本无法正常进行下去。人多之后,在新手引导阶段,这个情况更为严重频繁,有玩家甚至连续卡在新手引导几个小时(在此感谢参与我们测试,于我们一同“坐牢”的热心玩家)。
我们当时以为很好改,但结果发现涉及到了底层框架,造成了很多连游戏都无法正常进行的情况。而这次经

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看不懂了,之前游戏很少有鸽的情况,自从dnf两年前出现鸽了之后,发现最近关注的好几个游戏都鸽,咋了,是鸽王大比拼吗
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就你这刚过13号熬夜发帖的态度,甩某失约几条街,炸服也能李姐












