一、活动介绍1、活动玩法每次寻宝需消耗秘卷残片壹、贰、叁、肆各1份,即可开启一次寻宝,随机获得一份奖励。若抽到探秘兑币,可在探秘商店中兑换道具。2、探秘商店通过寻宝获得的探秘兑币,可在探秘商店中兑换道具。部分道具有消耗额度要求,部分道具有兑换上限。兑币仅限活动期间使用,过期后无法再兑换。3、秘卷交换通过任务或日常活动获得的秘卷残片是随机的,难免出现各类残片数量不均的情况。玩家可通过线索
航海活动本周再次开启了,这次航海活动是否有改功,有哪些可信的消息,又有哪些一定要避雷的消息。这次的航海和以前其实一模一样,如果有玩过老版本航海的玩家应该一眼就看出来了,但是这次航海活动赠送了我们100个[校场演武]的抽奖道具。老玩家都知道,我们第一轮尽量别买东西,因为没有线索提供,第二轮开始根据线索买,然后呢这个游戏本质就是通过[四海逸闻]来判断这个东西会不会涨价,要不要买入,然后等两轮看
天香游园是周期性开启的限时活动,核心逻辑一句话:用骰子走格子,攒游园经验和花朵(国色天香),游园经验用来升级格子等级,花朵用来在兑换商店换限定奖励。所有骰子、花朵均为活动限时道具,活动结束全额清空,务必在截止前全部用完兑完。棋盘上分布着大小花格、宝箱格和游园百姓(NPC)格。踩中花格产出花朵,经过起点或中点会触发宝箱,游园经验则决定整张地图的奖励品质等级——等级越高,同样踩一格拿到的奖励越丰厚。
郭荣已经进僚属试用,定位和卢凌风很接近,都是站在外域武者位、帮主C打伤害的僚属。普通玩家不需要因为新僚属出现,就立刻拆掉高练卢凌风。我会建议大家先用试用功能比较自己常打的阵容,郭荣正式上线后再决定传星和培养。两人的相似处比较明显。郭荣同样能进入【黑夜】,也有【修罗】和针对敌方增益的效果;他不是换上场就把整支队伍变成另一套玩法。值得注意的是【战意】:随着战斗推进,郭荣能给全队增加伤害和减伤。阵容能
宝具在玩家进入史话赛季后引入,宝具也是增加车战力的一个主要方式,本篇分享宝具的的培养指南以供参考。其中宝具培养的核心在于分清升级与升星的区别,以及集中资源优先培养核心主战宝具。一、 基础机制与资源规划1、三大槽位分工:主战位负责释放核心主动技能(需积攒1000怒气);助战位提供开场属性加成或被动效果;增幅位专门强化主战宝具的技能数值。2、升级 vs 升星:升级消耗“宝具精华”,每赛季结束后
有无大佬告知这游戏乐趣在哪?我姐以前没有玩过氪金类赤石游戏,最近两个月在这个游戏持续沉迷,甚至开车时也心不在焉一直在想着游戏。这b游戏到底有什么好玩的?
佬们,想问问这个游戏肝吗,平时想下班无聊玩玩,偶尔摸鱼放松一下。可以入坑吗
这两人就继续小打小闹下去吧,哈哈哈#良田千里太平万年 #这城有良田 #互赞
点击征兵没反应,有bug都不知道该找谁反馈