很早就预见这个结局了,按单机运营手游离谱
白荆的玩法确实吸引不到很多玩家,又复杂又难,制作组又不愿意向玩家妥协,而且运营做的不太体面,实质内容半年前就没有了,硬耗着玩家的期待值,团队最后的良心就是在两周年开始前一天发通告,让玩家更加理性看待最后一氪和存量资源。估计经常玩的大家都有点心理准备吧,一个游戏产能下降成这样就是很不好的先兆,大家都知道它可能药丸了,但是突然的来了还是有些意外的。#白荆回廊官宣停止周期性更新 #白荆回廊
我现在看到这些就会应激,,白荆回廊你给我好好活着
白荆回廊宣布停更,转向长线维护!
《白荆回廊》官方在昨日1月14日发布公告,将于2026年2月26日起停止游戏的内容更新,包括不再推出新角色和主线新章节,原定1月15日上线的间章剧情也因此延期。游戏将转为长期维护模式,服务器保持开放,过往限时活动会进行复刻,现有玩法周期轮换。《白荆回廊》作为烛龙工作室研发的即时策略二次元产品,官方表示在当前开发条件下,难以持续稳定地维持高成本的3D角色与全语音剧情的高频产出。在无法兼顾产能与质量
萌新刚入坑
有大佬教教咋玩吗?#
腾讯发行二游白荆回廊正式宣布部分内容停更
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #白荆 #白荆周年庆 #白荆回廊官宣停止周期性更新 2026年1月14日,就在迎来二周年庆典的第二天,《白荆回廊》项目组发布公告,宣布游戏将停止部分内容更新。这款由上海烛龙研发、腾讯发行的二次元游戏承认,当前开发能力已无法保证新内容的稳定产出,从2026年2月26日起,游戏将停止全新同调者的开放,全新版本的周期性更新也将暂停,原本预计1月15日上线的周年庆剧情
同调者档案 | 姜宁 Ning
「相识这么久,自我介绍的环节就免了吧,如果是为了庆祝血露薇和白荆科技的合作进展,我们倒是可以共饮一杯,你说呢,执行官?」#白荆回廊 #朝露世
26年首款停更游戏!白荆回廊官宣停止更新!
大的来了家人们!就在今天1月14日 2026年首款停更的二游来了!网元圣唐旗下上海烛龙研发、腾讯发行的《白荆回廊》,官宣要停止更新了,消息一出,瞬间冲上热搜!社区讨论热度爆炸! 官方公告表示1月15日这个版本结束后,从2月26日起,就不再定期推出全新版本了。不光如此,新角色的「定向共鸣」抽卡活动不会再开,还有「故事历程间章·朝露世」的剧情内容,也彻底停更,没法再跟大家见面了。 这不就说明游戏
你们知道这几个月我是怎么过得吗
虽然对白荆还是有很多不满,不过到这个地步一切也没啥意义了,要是它死在一周年,那它就是我心目中的神作,要是死在1.5周年,那也是不可替代的白月光,拖到现在,心里反而没有任何波动,就好像看着一个垂垂老矣的病人,走过了他生命中的最后一程,没有痛苦,没有哀伤,只有事情终归如此、事情本该如此的释然,古剑的故事仍在途中,白荆的故事却已早早收场,风云变幻,世事无常。以后再做网络游戏,换个好运营吧。
二周年祭!白荆回廊停更,二游缩圈再添一例
2026年1月14日,《白荆回廊》官方发布更新调整公告,正式官宣自2026年2月26日起停止全新版本的周期性更新。这款古剑IP衍生手游的运营发展轨迹:2021年7月24日首次公布历经4次测试后,于2024年1月12日正式上线中国大陆地区2024年7月30日台服公测2025年起玩家陆续反馈内容更新乏力、角色设计敷衍等问题2026年1月14日官宣停更1月15日版本更新后发放全服福利2月
《白荆回廊》停更:二游寒冬下运营策略调整
《白荆回廊》官方宣布自2026年2月26日起停止周期性版本更新,新角色「定向共鸣」与「朝露世」剧情永久搁置,限时活动改为复刻常驻。同步调整多项玩法周期:技能同调与破限活动延长至28天,常态共鸣缩短至14天轮换,补偿包含自选6星角色与限定烙痕。此举标志着这款运营两年的二次元产品从“内容驱动”转向“存量运营”,成为近年又一例“停更不停服”的典型案例。 调整背后折射行业困境。官方坦言无法稳定产出高质量
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处