体验下来说几个不舒适的点一,移动僵硬,左右侧滑不允许二,部分小怪无前摇,滑步体验不舒适三,关卡没有恢复血量的药,只能一命通关或者话印记复活,关键是关卡太长,跳也跳不远,一章需要打十几分钟以上四,通关打开宝箱后移速偏慢,如果交互的探索点是直接在视野内那就没关系。不在通关时的视野内需要找跑很麻烦五,战斗的界面不敢恭维,经常小怪被挡住,主角也被挡住,看不到小怪出招,还能走出视野范围,互相被界面装饰的“钟乳石”挡住六,pvp,没有无敌时间,没有准备时间,谁点的卡牌快就能先打对方,卡牌会挡你视野,你不选都不行还有探索度,没注明需要怎么获得世界树编号叶片,是随机爆?最后体力限制了肝度,关卡太多提高了肝的时间,获取付出不成比例
什么都干不了啊?
服务器怎么老是繁忙
大招冷却ಥ_ಥ
缺点 :1 :地图的整体色彩有点太重了,容易找不到自己和怪的位置(个人观感),2:技能释放机制有点僵硬,近战角色缺少一个实用的远程技能, 3:地图内怪物的伤害不平衡,被打个几次就要嗝屁。 优点 :1:游戏过程中的打击感我很喜欢 2:整体画风比较和我的口味 整体表现还算可以,继续加油,希望能越来越好。😁😁
1.一个激活码一个设备,换都不行,后悔没上电脑模拟器2.有点后悔没等那个世界树积分开角色3.新手教程一大段时间不给你自由操作,而且搞完教程依然大部分功能不懂,甚至练长按重击限制次数都没教4.难度的确可以,boss不连着打就会快速套盾最重要的,好像刚开启镶嵌功能的时候还是什么时候,有一个无限友情抽取的bug,这样的bug多安排几个暂时的体会就这么多
打BOSS死后复活就可以跑地图外面去了,并且回不来。
几个bug 1,图里有些地方容易卡bug比如第二关boss技能老是把我劈进莫名角落无法位移罚站2,装备爆了出现的位置就很迷性为什么有些角落卡莱没了,也不知道是不是我卡3,和数字有关的东西老是莫名其妙的消失比如匹配决斗的奖励数字然后就是觉得图有点单调,还有些小角落卡的要死,技能也是,你这个采用的是人物不同技能不同,还是比较喜欢武器决定技能的,那样可以搭配的套路更多,可玩性更大,然后那个卡牌,我觉得升级就有够累的了,开了个包还得收集就很烦了…
中了!耶
打完最后一个怪的时候被场景里面那个带毒的东西给毒死,就停在这个界面了,只能手动退出战斗。