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我发现这游戏怪物数值是不是有点离谱啊,打不过啊我丢
那个头上有红色的标志的精英怪,是不是要拿法术打,为啥总感觉那么硬,我都50级了,打不过直线里推荐30的关
感觉恩斯特小哥挺有前途的。恩斯特是对单对精英特化角色,自身作为斗士攻击面板高,身板算硬的。尤其是这个技能倍率,十分恐怖,我看1级时就走最高3倍的倍率,升到4级已经有最高8倍的倍率了。打1-8的boss一拳能打出上万的伤害。我看很多六星卡好像都没有这么离谱的倍率。所以我推测只要他的面板和六星差距在20%之内,他肯定就是对单输出最高的角色了
才看见发了码想要自取,取走吱一声
这内测为什么资源不送的大方一点
有谁不玩的吗?借我玩一下
你这三比四难打就离谱⌓‿⌓
小孩骑只狗都比你游骑兵强。地图太小,骑兵很难冲起来,冲撞收益又不高,但凡有冲撞伤害附加地形伤害也不至于这么鸡肋,在冲撞伤害的基础上加几个分支,枪骑兵加流血加直线两格伤害,火枪骑兵加骑射,重骑兵叠盾,火枪骑兵手可以比射手短,拿个左轮冲,重骑兵盾可以比重装步兵盾薄一些,但是胜在移速快,可以当救火队员,但是说实在话就这地图大小,骑兵的必要性真不高,建议删了给我炮兵()
很感谢给了测试资格,但是这游戏难度确实太大,第一次玩1-4就卡关的游戏,可以备战6个角色,但开局送的经验只够一个角色升到20级(0破满级60级,一共貌似3破),然后刷了一会经验养了一个36级的6星角色,真是没精力养其余几个角色了,然后1-4就被血虐,不知道自己体会过游戏难度不?自动战斗也不行,非得停顿一秒才能输出,自动序章都打不过,手动能打到第一章。优化问题就更严重了,大家深有体会😂抽卡还保底,删档测试,不用让我提前适应公测概率😅画风立绘都挺喜欢,战斗类型也综合了战旗和塔防,对我来说比较新颖,ui风格也很戳我😃总之比较期待,但难度劝退,希望日后优化😂
看板娘是不是不能换,语音面板是不是也没有😅
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处