一抽出了金纺团是选蓝手帕打毒爆还是拿图图
如题
42天“老登”体验吐槽
从贝丽尔池子入坑,到即将伊戈尔登场四十多天的体验简直是一言难尽前期资源可谓是什么都缺,角色想拉到60满还得精打细算,心相就更别提,彩球抠搜导致心相换不出,启寤严重不足。开荒资源这块sl真是顶级阳谋刚把一个角色拉的差不多,新的卡池又来了,一个接一个,真是有一种被赶鸭子上架的感觉然后是关于最近的大💩臆想潮,难度调整前那点雨滴跟贡品似的,现在下放到还好,然
求老登给点建议
我不知道后面的卡池该咋个抽法了,这次抽玛尔莎歪了葛天一塑,不知道要不要去培养仪式队,求求老登们给点建议吧
狂想水星攻略来啦!
⭐省流:🎈狂想后质变,兼具高额输出与强力辅助,0塑机制完整,5塑输出再升级1. 技能全面:核心技能叠层上限1000%创伤,仪式AOE+群驱散,辅助技能buff全队暴击率2. 队伍适配广:升阶队、梁月队核心,启示队4号位优质替代3. 心相有明确梯度:首选五星专武,次选过渡款,部分心相可跨角色复用4. 培养性价比高:高塑优先级拉满,低塑也能适配多体系,养成压力小 一、技能与狂想强化解析#今天游戏圈发生了啥
臆想潮这波操作,是想把玩家逼退坑?
作为《重返未来:1999》的老粉,这次新玩法真的让我蚌埠住了——表里关卡必须连打,里面失误就得从头再来,模拟器还动不动卡死,光是反复重开就耗掉半条命。更绝的是哲思启发系统,想解锁强化buff得试遍各种组合,这不纯纯逼着玩家当“数值计算器”吗? 难度更是离谱到没边。怪物数值像坐了火箭,0塑角色打1000+关卡简直是送人头,满塑都未必能稳过,活生生变成“练度检测器”。最坑的是奖励机制,没助战buf
萌新提问魔精公司经营目标14
有玩儿魔精公司的回复一下这个问题么经营目标14是不是最后一档了后面还有吗?比如经营目标15.16什么的?每天上线次收菜感觉已经略有些枯燥了因为该换的都换好了,就这三个任务一直卡着怪无聊的我想着拿到这任务给的建筑后就打算全丢了自己想怎么建就怎么建了)还有入坑一个月的萌新我已经50级拉#重返未来1999 #魔精公司 #萌新
『泥鯭的士』二狂攻略|重返未来1999
#重返未来远征记 #重返未来:1999 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #游戏种草计划 tada~这里是小丸!本期带来的是【重返未来1999】3.3版本的狂想角色~▶▶角色:『泥鯭的士丨An-an Lee』星级:☆☆☆☆☆☆灵感:木创伤:现实创伤定位:辅助/控制/输出▶▶【共鸣频段】※共鸣10『主暴击副攻击』摆法:Ai1U+DQpBS0DJAAtEEETQiQ4Mi
新秀登场 | 玛尔纱
//新秀登场玛尔纱 | Marsha“我们挥舞着战旗,手持长剑,却……从来不是……从来不是为了杀戮而战。”玛尔纱的童年是由严苛的骑士训练构成的。她日复一日地磨炼剑术,对此甘之如饴,毫无怨言。她笃信典籍与教条所描述的骑士荣誉——参战并在战场上获得胜利。但真正踏上战场后,机枪、炮弹和碾碎一切的坦克……她发现生命脆弱得如一张燃烧的纸。她听不见荣誉的呼唤,只能听见来自地狱的深邃悲鸣。战争不会带来荣
《重返未来:1999》伊戈尔PV:直到夺得明天
战斗,为功勋,为荣誉,为他们带来胜利……而我们只为明天前进。▶▶评论活动◀◀在评论区分享你对本期PV的感想,或印象深刻的片段,我们将随机抽取5名玩家送出【重返未来:1999*乐园访客*角色徽章-随机款】!▶▶活动截止时间◀◀2026年1月20日 10:00
倾家荡产,歪了两次拿到余晖盾辅,对于圈儿已无能为力了,这种情况是组二队还是等,各位大佬给点建议#今天游戏圈发生了啥
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处