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天山,说说PVE设定呗,装备掉落是野外击杀BOSS还是有副本?副本每日有获得奖励次数上限吗?都是怎么个设定啊?最重要的是……当初你说的大年开不限号测试这事还算不算数?靠不靠谱?
等了小半年了,这就是我期待的游戏,玩法戳我心坎里去了。。。快点公测吧!
游戏地图里会不会有比较珍惜的资源啊?是怎么争夺的呢?地图是全PVP区域吗?有没有装备什么的,期待啊!
有没有官方群啊
新出炉的天气和昼夜系统来啦!
昼夜天气昼夜、天气系统可是会对玩家角色造成影响的哦,比如说冷天可能会感染风寒啥的,所以出门最好带一些炼制的丹药以备不时之需哈,雷雨天气还有可能会被雷电劈中的哦,至于是飞升还是被天公惩罚,那要看你平日的修炼和德行咯
纵观这几年这一类型游戏凉了好几个, 猎魂觉醒长时间没啥新内容就是各种氪金活动,新人跟不上节奏,氪佬都退游,现在基本上半死不活全靠为爱发电的玩家。不过这游戏没有竞品,业界一哥。 妄想山海阴间策划司马操作,大世界强杀抢怪,两极分化严重官方不作为。一手王炸4个2 17张牌被秒。辣鸡游戏,吃柠檬的 创造与魔法工作室脚本官方不管严重影响游戏体验。。。 其实这些游戏曾经都辉煌过,猎魂在打击感,动作,武器分化模式在我玩过的游戏里是最好的,妄想的开放大世界。。。(狗屎) 我写这么多就是希望官方大大可以借鉴这些游戏内容,吸取他们的教训,走出一条属于自己的成功的路线。作为一个喜欢玩游戏的肥宅,不希望自己期待的每一个游戏都像烟花🎆一般瞬间逝去,徒留一地辣鸡。
人物看起来太小了吧,最少跟原神人物那样大差不多,那样有代入感,这个感觉没什么感觉,能不能改一改
公测
什么时候公测啊,找了半天没找到公测时间
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处