空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
测试反馈
经过小范围多次测试与开发者和玩家的反馈,我们决定对现有技能进行大幅度修改,已满足现有体系下的游戏性。以往的技能略显单调,组合性较差,未考虑到多种可能性叠加。后期的技能设计将会着重考虑个体系之间的关联性和技能多样化的意义。再次感谢大家在团队打磨《星卡传说》的内容时的耐心等待——我们很期待能与大家分享更多内容!《星卡传说》团队
开发者感言
由于突如其来的疫情,导致大家居家办公,加大了成员之间的沟通成本。但丝毫没有减缓大家对游戏开发的热情,现有进度继续按照原有计划执行,获得下一批次的测试玩家,希望可以提出更多你们自己的意见。再次感谢大家在团队打磨《星卡传说》的内容时的耐心等待——我们很期待能与大家分享更多内容!《星卡传说》团队
开发分享
星卡的游戏开发,已经进入到了中期阶段,大家也都在全力以赴进行优化和调整。近期我们不会有太大的更新,但每周仍会给玩家带来一些开发中的最新消息。获得测试机会的玩家,我们也希望可以踊跃发表自己的看法与意见,并积极参加到游戏中。再次感谢大家在团队打磨《星卡传说》的内容时的耐心等待——我们很期待能与大家分享更多内容!《星卡传说》团队
游戏的最新开发内容,已经进入到了技能测试的阶段。我们现在已经创造出了大量而又丰富的有趣技能与玩法,但现阶段仍需要通过不断地大量测试,来修改不平衡的技能与玩家的游戏体验,希望内测的玩家,可以踊跃的发表自己的测试意见。再次感谢大家在团队打磨《星卡传说》的内容时的耐心等待——我们很期待能与大家分享更多内容!《星卡传说》团队
游戏新版本的开发设计已经进行一段时间,项目内部已经开始了小范围玩法测试,我们对原有游戏缺失的地方进行了修改,从游戏性上讲,玩法部分已经比较完善,特别是战斗方面,各种卡牌的组合,极大扩展了游戏乐趣,但游戏还仍需要耐心打磨。再次感谢大家在团队打磨《星卡传说》的内容时的耐心等待——我们很期待能与大家分享更多内容!《星卡传说》团队
游戏内部测试
本周由3D美术带来全新的战场场景,整体制作已经完成,现在已进入调试优化阶段。再次感谢大家在团队打磨《星卡传说》的内容时的耐心等待——我们很期待能与大家分享更多内容!《星卡传说》团队
PC版UI界面优化
本周给大家带来的是PC版中功能界面的新UI设计,整体从感官上还是保持了原有的美术风格,进行了细微调整,希望大家喜欢。再次感谢大家在团队打磨《星卡传说》的内容时的耐心等待——我们很期待能与大家分享更多内容!《星卡传说》团队
战场美术优化
本周将会给大家带来游戏中全新的战场设计,现阶段,战场内容包含雪地样貌和山地样貌。后期陆续还会添加其他地形,我们希望可以多多听取玩家意见,希望大家积极踊跃留言。再次感谢大家在团队打磨《星卡传说》的内容时的耐心等待——我们很期待能与大家分享更多内容!《星卡传说》团队
2021-11-06更新
屁股们,小星来给你们更新啦,这波还是我们美术组的同事们,发出了一部分新的界面设计,战场,主界面以及全新的卡包设计等等,这次图片有一些多,屁股门耐心观看哦嘿嘿嘿๑乛◡乛๑这些设计目前会保留,但后期如果我们有想法的话,可能还会做一定的更改,屁股们保持期待啊哈哈哈债见~
2021-10-30更新
友友们我来啦,最近友友们有没有看新闻啊,各别地区的疫情可以说是相当严重了,看的小星我心里是一阵一阵的难受,(某个重灾区是小星的家乡呜呜呜┭┮﹏┭┮),没有发生疫情地区的小伙伴们出行也要注意安全,戴好口罩避免人多的地方哈,今天呢更新的内容是我们模型组的同事们,他们把卡背的模型制作完成啦,各位大佬来看看吧(o゚▽゚)o我觉得整体效果还是不错滴嘿嘿嘿,下周见友友们~