收集一下宠物效果供大家参考
不知为何,售货机没有标明宠物效果,大家买宠物就像开盲盒现在收集一下白金宠物供大家参考大家有其他宠物也可以发上来四大新手宠镇楼
版本预告-战车
骑上我心爱的小摩托~战车系统,很快会出现在最近的版本更新中。玩法属于生存内容,拉一车小伙伴,终于要有车可以拉了。生存玩法一直是我们设计中比较重要的部分,随着战车系统的开启,接下来会有更多的生存元素,敬请期待。
玩法前瞻-子弹反弹
就快肝出来了。
版本更新-热更新-战斗优化
热更新:重新打开游戏,游戏会自动更新。更新日志:1. 默认暴击伤害 100% --> 150%2. 增大了暴击伤害的数字 之前这么大 。--> 现在这么大 o3. 技能/技能升级面板增加了提示。(一些新人小伙伴,容易困惑)4. 技能经验名称 --> 临时技能经验。(同上)5. 技能面板,远程/近战文字 --> 主要/次要 (同上)
预告-邮件系统
肝了个三天三夜,邮件系统即将上线了!邮件系统是我们开发者和小伙伴们互动(fafuli)的好系统。邮件系统已经有了,兑换码也不远啦!
预告-地图玩法
目前一波接一波的玩法正在制作中。简单的描述下,地图玩法。玩家和感染者会受到地图环境的影响,再也不能像从前那样自由奔跑了,更加融入环境,与环境互动。技能方面,发射出去的子弹,也会受到影响啦,子弹会被环境影响,甚至反弹。关卡方向,会有更多的路线设计,一夫当关万夫莫开,腹背受敌,更多的趣味性。放一个技术gif,已证我没有画饼。
10月投票排行榜
联机一骑绝尘!联机其实一直在筹备制作,奈何俩只手速度有限,慢慢都会有的!
有一车小伙伴正在肝!请注意查收。。。
我是开发者萝卜,目前正在努力的开发第一个版本。以下是部分游戏截图,更多内容尽请期待。。。
礼包码合集
礼包码:欢迎来到末日拉一车小伙伴376818521感谢反馈bug
版本更新-安装包更新-v1.1.0发布
首先,先感谢群里的小伙伴,和taptap的玩家们提的优化建议。每一条我们都很重视。这次版本更新,让一些小伙伴失望了,没有新的关卡 =。=更新日志:1. 地图增加环境阻挡。(这次地图可不只是个背景了)2. 加强了部分关卡的怪物。3. 新增技能:点射,不跟踪的子弹攻击,升级后获得更多的子弹。(可以试试看5发一起打boss)4. 在loading界面增加了一个注销按钮,玩家可以更换帐号。5
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处