不知为何,售货机没有标明宠物效果,大家买宠物就像开盲盒现在收集一下白金宠物供大家参考大家有其他宠物也可以发上来四大新手宠镇楼
骑上我心爱的小摩托~战车系统,很快会出现在最近的版本更新中。玩法属于生存内容,拉一车小伙伴,终于要有车可以拉了。生存玩法一直是我们设计中比较重要的部分,随着战车系统的开启,接下来会有更多的生存元素,敬请期待。
目前一波接一波的玩法正在制作中。简单的描述下,地图玩法。玩家和感染者会受到地图环境的影响,再也不能像从前那样自由奔跑了,更加融入环境,与环境互动。技能方面,发射出去的子弹,也会受到影响啦,子弹会被环境影响,甚至反弹。关卡方向,会有更多的路线设计,一夫当关万夫莫开,腹背受敌,更多的趣味性。放一个技术gif,已证我没有画饼。
首先,先感谢群里的小伙伴,和taptap的玩家们提的优化建议。每一条我们都很重视。这次版本更新,让一些小伙伴失望了,没有新的关卡 =。=更新日志:1. 地图增加环境阻挡。(这次地图可不只是个背景了)2. 加强了部分关卡的怪物。3. 新增技能:点射,不跟踪的子弹攻击,升级后获得更多的子弹。(可以试试看5发一起打boss)4. 在loading界面增加了一个注销按钮,玩家可以更换帐号。5
热更新:重新打开游戏,游戏会自动更新。更新日志:1. 默认暴击伤害 100% --> 150%2. 增大了暴击伤害的数字 之前这么大 。--> 现在这么大 o3. 技能/技能升级面板增加了提示。(一些新人小伙伴,容易困惑)4. 技能经验名称 --> 临时技能经验。(同上)5. 技能面板,远程/近战文字 --> 主要/次要 (同上)
即将到来的版本更新中,增加了战车玩法。一辆小车车是拉一车小伙伴生存玩法的重要组成部分,随着战车系统的完成,接下来会有更多生存元素慢慢添加进游戏,激情期待!以下是一些测试截图发出来前瞻一波,最终以实际更新为准!
就快肝出来了。
此次更新为宠物的调整,感谢一直以来小伙伴们的支持!更新时间为2021-11-11 11:11:11,届时会停服更新。停服时间大约为11分钟。更新后使用TapTap更新至最新版本。更新内容如下:初始化:1. 新增了进入发生错误时的提示。2. 增加了预加载的资源数量。关卡:1. 降低新手期关卡,怪物波数2. 增加新手期装备掉落宠物:1. 修改了宠物的美术资源与名称。2. 重新
1. 修改了装备,属性和等级差距过大的问题。2. 换了一个同伴。3. 增加了一些游戏介绍。4. 修复了不掉落技能经验和狗币的bug。
本次为热更新,重开游戏生效。技能:射击伤害100% => 45%cd 0.25 => 0.13压制cd 10 => 5猫币:每日广告次数 5 => 10通关奖励:给少量的油。bug修复进入游戏,防沉迷会黑屏游戏。