不知为何,售货机没有标明宠物效果,大家买宠物就像开盲盒现在收集一下白金宠物供大家参考大家有其他宠物也可以发上来四大新手宠镇楼
骑上我心爱的小摩托~战车系统,很快会出现在最近的版本更新中。玩法属于生存内容,拉一车小伙伴,终于要有车可以拉了。生存玩法一直是我们设计中比较重要的部分,随着战车系统的开启,接下来会有更多的生存元素,敬请期待。
就快肝出来了。
我是开发者萝卜,目前正在努力的开发第一个版本。以下是部分游戏截图,更多内容尽请期待。。。
目前一波接一波的玩法正在制作中。简单的描述下,地图玩法。玩家和感染者会受到地图环境的影响,再也不能像从前那样自由奔跑了,更加融入环境,与环境互动。技能方面,发射出去的子弹,也会受到影响啦,子弹会被环境影响,甚至反弹。关卡方向,会有更多的路线设计,一夫当关万夫莫开,腹背受敌,更多的趣味性。放一个技术gif,已证我没有画饼。
新的一年,祝小伙伴们吃多多,长壮壮!欢迎大家加QQ群,376818521,领取新年7连礼包码!
本次更新,新增加了俩个系统,一个是邮件,另一个是礼包码。下面就来介绍下,具体的操作方法。输入:拉一车小伙伴再点击兑换,兑换成功后,可查看邮件,领取礼包。
热更新:重新打开游戏,游戏会自动更新。更新日志:1. 默认暴击伤害 100% --> 150%2. 增大了暴击伤害的数字 之前这么大 。--> 现在这么大 o3. 技能/技能升级面板增加了提示。(一些新人小伙伴,容易困惑)4. 技能经验名称 --> 临时技能经验。(同上)5. 技能面板,远程/近战文字 --> 主要/次要 (同上)
此次更新是了宠物和新地图之间的拥有更好的过渡,增加了一些新东西,欢迎小伙伴们体验。内容如下:1. 优化了背包界面,框架先行,随后版本跟上实装功能。2. 力量,敏捷,体力属性bug修复。(100力量=10%攻击加成;100敏捷=10%防御加成;100体力=20/5s回复,10%生命加成)3. 更新地图背景说明。4. 开放第11关,暂时用第一张地图,下个版本更换新地图。5. 等级开启:第1
联机一骑绝尘!联机其实一直在筹备制作,奈何俩只手速度有限,慢慢都会有的!