有一车小伙伴正在肝!请注意查收。。。
我是开发者萝卜,目前正在努力的开发第一个版本。以下是部分游戏截图,更多内容尽请期待。。。
版本预告-战车
骑上我心爱的小摩托~战车系统,很快会出现在最近的版本更新中。玩法属于生存内容,拉一车小伙伴,终于要有车可以拉了。生存玩法一直是我们设计中比较重要的部分,随着战车系统的开启,接下来会有更多的生存元素,敬请期待。
版本前瞻-战车
即将到来的版本更新中,增加了战车玩法。一辆小车车是拉一车小伙伴生存玩法的重要组成部分,随着战车系统的完成,接下来会有更多生存元素慢慢添加进游戏,激情期待!以下是一些测试截图发出来前瞻一波,最终以实际更新为准!
预告-地图玩法
目前一波接一波的玩法正在制作中。简单的描述下,地图玩法。玩家和感染者会受到地图环境的影响,再也不能像从前那样自由奔跑了,更加融入环境,与环境互动。技能方面,发射出去的子弹,也会受到影响啦,子弹会被环境影响,甚至反弹。关卡方向,会有更多的路线设计,一夫当关万夫莫开,腹背受敌,更多的趣味性。放一个技术gif,已证我没有画饼。
预告-邮件系统
肝了个三天三夜,邮件系统即将上线了!邮件系统是我们开发者和小伙伴们互动(fafuli)的好系统。邮件系统已经有了,兑换码也不远啦!
10月投票排行榜
联机一骑绝尘!联机其实一直在筹备制作,奈何俩只手速度有限,慢慢都会有的!
版本更新-apk更新-v1.3.0
v1.3.0版本发布,热更已经生效,但是更建议更新apk到v1.3.0。小伙伴上线测试满一个月啦!感谢大家的支(cui)持(geng)!本次更新了第一个生存元素,宠物。宠物作为拉一车小伙伴的重要小伙伴,第一版终于实装啦。吃饱喝足,宠物才会生效哦~更新日志:1. 增加宠物,宠物在商店购买,购买完成后需要在背包里激活。2. 增加食物,宠物需要主人的喂养才能健康成长。3. 修改技能-火
玩法前瞻-子弹反弹
就快肝出来了。
系统介绍-礼包码和邮件
本次更新,新增加了俩个系统,一个是邮件,另一个是礼包码。下面就来介绍下,具体的操作方法。输入:拉一车小伙伴再点击兑换,兑换成功后,可查看邮件,领取礼包。
版本更新-热更新-战斗优化
热更新:重新打开游戏,游戏会自动更新。更新日志:1. 默认暴击伤害 100% --> 150%2. 增大了暴击伤害的数字 之前这么大 。--> 现在这么大 o3. 技能/技能升级面板增加了提示。(一些新人小伙伴,容易困惑)4. 技能经验名称 --> 临时技能经验。(同上)5. 技能面板,远程/近战文字 --> 主要/次要 (同上)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处