版本预告-战车
骑上我心爱的小摩托~战车系统,很快会出现在最近的版本更新中。玩法属于生存内容,拉一车小伙伴,终于要有车可以拉了。生存玩法一直是我们设计中比较重要的部分,随着战车系统的开启,接下来会有更多的生存元素,敬请期待。
预告-邮件系统
肝了个三天三夜,邮件系统即将上线了!邮件系统是我们开发者和小伙伴们互动(fafuli)的好系统。邮件系统已经有了,兑换码也不远啦!
版本前瞻-战车
即将到来的版本更新中,增加了战车玩法。一辆小车车是拉一车小伙伴生存玩法的重要组成部分,随着战车系统的完成,接下来会有更多生存元素慢慢添加进游戏,激情期待!以下是一些测试截图发出来前瞻一波,最终以实际更新为准!
技能面板优化
现阶段的技能面板,理解起来还是难度大了点。所以重新改了一版,同时优化了开启方式,让小伙伴们能更友好的开启技能。
10月投票排行榜
联机一骑绝尘!联机其实一直在筹备制作,奈何俩只手速度有限,慢慢都会有的!
有一车小伙伴正在肝!请注意查收。。。
我是开发者萝卜,目前正在努力的开发第一个版本。以下是部分游戏截图,更多内容尽请期待。。。
版本更新-热更新-战斗优化
热更新:重新打开游戏,游戏会自动更新。更新日志:1. 默认暴击伤害 100% --> 150%2. 增大了暴击伤害的数字 之前这么大 。--> 现在这么大 o3. 技能/技能升级面板增加了提示。(一些新人小伙伴,容易困惑)4. 技能经验名称 --> 临时技能经验。(同上)5. 技能面板,远程/近战文字 --> 主要/次要 (同上)
版本更新-安装包更新-v1.1.0发布
首先,先感谢群里的小伙伴,和taptap的玩家们提的优化建议。每一条我们都很重视。这次版本更新,让一些小伙伴失望了,没有新的关卡 =。=更新日志:1. 地图增加环境阻挡。(这次地图可不只是个背景了)2. 加强了部分关卡的怪物。3. 新增技能:点射,不跟踪的子弹攻击,升级后获得更多的子弹。(可以试试看5发一起打boss)4. 在loading界面增加了一个注销按钮,玩家可以更换帐号。5
游戏介绍
1. 游戏demo阶段,技能较少,玩法较为单一,不过后续已经在安排了,一大波功能正在肝。2. 初次进入游戏,加载资源会比较卡顿,稍等一会就好。3. 暂时没有音效支持。4. 剧情本来想讽刺A国,一些原因没做成,就先停了。5. 技能经验,每次游戏结束会重置。技能后面会有额外的系统提供扩展功能,就比如增加子弹数量,反弹,穿透等。所以目前看起来比较没提升。6. 每个关卡都可以在背包里购买道具,错
版本更新-热更新
1. 修改了装备,属性和等级差距过大的问题。2. 换了一个同伴。3. 增加了一些游戏介绍。4. 修复了不掉落技能经验和狗币的bug。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处