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4.9万
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暗区突围
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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49000个评价
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嘴替发言
31
带图
2378
长评
1248
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8469
画面优秀
1221
物超所值
416
操作流畅
361
音效动听
215
福利丰富
121
运行稳定性
2269
玩法设计
1152
外挂问题
829
画面视觉
455
操作体验
452
资源获取
148
游戏平衡
134
音效音乐
104
游戏福利
77
ZYX~( ̄▽ ̄~)~
游戏时长 1214 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
唉,暗区真是令人又爱又恨,我是S5入坑的,现在玩暗区相信已经很久了,中间我删过三次,下回来三次,对于暗区的运营状况,我想发表一下我自己的观点。
首先就是暗区的这个『硬核』,可能有很多人拿硬核这一块来论暗区的好坏,的确的,暗区刚开始是一个十分难上手、难以操作的游戏,在健康系统,枪械系统这一块有着复杂的程序。即使到现在,虽然改了很多东西,但也使得它让更广大的人喜爱,新手可以更好上手操作,不然会有人玩吗?暗区又靠什么吃饭呢?大部分游戏内容还是比国产大部分摸金手游要硬核的,希望大家可以跟别的手游对比一下。
游戏内容依旧是搜打撤,像我这种手残党,基本就是没有操作,能让仓库好起来的,也只有摸摸金了(´・・)ノ(._.`)。摸金游戏,大家肯定很关心爆率,117也一直在努力,只要你去打像裤子电台,这种保险密集的地图,几把总会出一个大金的,暗区现在还送保险,也不是那么不能玩。
不过我并不偏袒暗区,虽然他很努力了,不过很多地方的优化、一些bug,都还是要修复的,猛攻的难度也很大,据我朋友所说,现在老鼠都已经削了,还是很强(虽然我也是老鼠),暗区我认为可以尝试做多点的活动,出多一点有趣的模式,总的来说,暗区对比三角洲,和平这一类的摸金游戏,总感觉有点平庸,特点不是特别突出。玩了暗区这么久,我还是想说,暗区已经在下坡了,官方应该有一些视频号吧?多做一点答疑的视频,吸取玩家意见。
最后,那些引战的人抱着是什么态度?是水军还是什么?游戏可以各玩各的,被游戏给坑了,失望了可以把他给删了,或者是去提一些建议,自己没有实力就去练实力,游戏终到底还是给我们快乐的,大家可以发表个人的看法,但是没有必要去侮辱、诋毁任何的游戏,这样子难道有什么意义?仅仅发表自己的不满?我很想询问,为什么要去骂一个游戏……
希望大家都能过得很好!
从
:
我是新手的时候。也像你一样重新下载删了三次。
黑猫吐司大人
游戏时长 1185 小时
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可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
本人是S1开始入坑的,但是正式开始游玩是S6,S6到现在一直都打的强台,保持着暗区传说,我以我的经验来评价一下暗区各方面的体验
1.爆率:其实暗区的爆率算是正常的,恶心人的是控爆率这一块,等你摸了些价值高的东西撤了出去,立马给你控爆率,这个赛季爆率算是比以前高了些,有保底大金,正常摸保险20局起码出一次大金(S12赛季我打了一个星期,43把就出了一个项链,还不是保险出的)所以对我来说,爆率这方面我能很明显的感受到高了些,但是还是有控爆率的现象存在。
2.服务器:暗区到现在服务器一直都被玩家诟病,有着一卡一卡的现象存在,不管画质开高开低,玩着玩着突然就给你卡一帧,然后又流畅了,特别是这个赛季初的时候,土豆服务器直接冒烟了,枪都加载不出来,还有大部分玩家吐槽的延迟伤害,躲到掩体后面了都掉血等……
3.匹配机制:虽然是射击游戏,但是还是一贯秉承着“elo”机制,你隐藏分高排的人就厉害,爆率就相对来说较低,因为我经常带别人玩深有体会。
4.游戏环境:自从开了搜索协议之后,游戏环境比以前好了很多,打了几千把电视台目前没遇到外挂,公屏没有广告,但是最恶劣的就是护航,玩家们虽然都习以为常了,但是护航对于普通玩家一直都是破坏游戏平衡的存在,这段时间市场贬值导致护航变少,但是只要你隐藏分高还是能排到。
5.游戏玩法:暗区突围玩法丰富,枪械装配自由,有着猛攻,当老鼠和跑刀等多种玩法。
6.游戏福利:福利这方面还是不错的,时不时送安全箱,游戏货币,皮肤,看直播还能送大金,在游戏里是为数不多值得夸赞的地方。
7.运营服务:运营也是很听玩家的建议的,虽然游戏每次都优化不好导致被玩家们攻击,但是老是喜欢自己做一些可有可无的东西,或者令玩家讨厌的东西,连自己的游戏定位都不是很清楚,但是出的皮肤质量过关。
8.画质音乐:画质这方面在手游来说还是比较顶的,因为本人常年把音乐关闭所以就不评价。
9.游戏手感:枪械打击感对比同类型的游戏还是很强的,即便是手枪玩起来也很爽,虽然角色很笨重就是了。
10.补偿机制:以前没感觉到,这个赛季终于感觉有补偿了,但是补了和没补没什么区别,就是一局里面除了自己之外还有一队加2个特遣人机,爆率还是那样,该低就低,该高就高,死了就相当于什么也没补偿,虽然有补偿局就是了。
11.游戏市场:暗区的市场就前几个赛季还行,现在是越来越差,紫色品质的价格极其不稳定,有时候一个小紫能卖到5w,有时候2000都多,价格常常不如一些小蓝,还有一些劣质小金,又重价格又低。
12.自我总结:不得不承认暗区突围是一款很优秀的作品,填补了手游没有塔科夫的空白,但是却没有照搬塔科夫的硬核,而是把部分硬核和娱乐结合在了一起,初期暗区突围确实是成功的,但是由于长期的问题堆积,官方不作为,导致被后起之秀超越,暗区吸引我的地方仅仅是因为他的画质,还有他硬核的玩法,是别的工业垃圾比不了的,在未来我可能也会退游暗区,但是我绝对不会去碰别的工业垃圾,暗区可能现在也在往那个方向走,但是我还是希望策划能多听玩家的意见,让玩家自己投票决定,不要固执己见,玩家已经走了很多了,暗区已经不是以前的暗区了。
一衫一衫亮晶晶
:
官方快来看啊!
在下为7
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
从s5入坑的,一开始和同学挺好玩的,但从s12开始,在三角洲出了后就变了,地图大整改,玩法变样,老玩家直接成了新萌新,皮肤真的就一言难尽(除了风雪玉门,其它真就一坨💩)队友在出搜索协议前是cs的(这个功能可以),老鼠是一直有的,搞人心态是最👍🏻的,流水下流不是偶然,而是必然的。这三颗星就当是为以前的暗区(s12前)的纪念罢了。
题外话:
“机密出了,梦也该醒了”
我只喝奶昔
游戏时长 926 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
我是玩了一个900多小时的人我认为暗区突围真的要变成暗区行动了没必要一直照顾新人你要一直这样子下去的话新手新手捞不到老玩家全部打死了一些真实的东西,还是要有的比如说老版本的一些东西,可以留着一些老版本祖传下来的也得留着然后有些东西可以进行投票更改但我觉得还可以出一个补偿机制就是你强化太多吧,没撤可以出一把福利局全图没有一个人而且爆率很高而不是现在的这种福利局全图只有一个队,而且爆率很高然后你就会发现那堆的装备特别好然后你被踹飞了然后下一把,又不是福利局很多人真的会这样子玩不下去但我还是觉得暗区越来越好
商心慈
:
很矛盾的,我早退游了
。。。。
玩过
你是个好游戏,刚开服的第一天我就开始玩了,尽管每个赛季玩的场次不是很多,但你依旧在我心中有着不可磨灭的地位,从刚开始的枪皮几乎不会送到现在的金枪皮免费足以看出你改变了许多,遗憾就是仍未出过机密和没买突击匕首,刚开始被骂抄塔克夫,到现在希望你抄塔克夫,从硬核手游的道络上越走越远,但我不理解为什么要一直去模仿隔壁三角洲,你与三角洲本就处于不同的赛道,直到玩家的大量流失就开始偏离了硬核的道路,你是个好游戏,但一直让玩家失望。
苏苏苏苏苏苏
:
顶
User583996526
游戏时长 1934 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
很难想象制作组到底是怎么想的,虽然玩家的诉求是加暴率,但是不代表因为大金的出货率增加就可以让市场物价直接涨近一倍,那我问你,我平常是不是一定能摸出来大金?我去强化封锁我那一身装备加上子弹钱是不是要花30多万快一个大金?一局里面基本上只有一个大金,还是十多分之一的几率,我是很容易摸出来还是怎么样?Beyond那些小白、蓝、紫都便宜成什么样了,我一连撤就不出金,不是我活着出去是干扰你们控制物价了还是怎么样?连跪之后和连撤之后的爆率完全就不是同一个游戏好吗?😅
还有那些高级物资箱都是什么鬼东西?什么叫做大型物料箱和高级武器箱?要我先打两下才能开,策划组是不是晚上睡觉开自己手机之前还要砍两下自己手机开锁?除了能暴露出我的位置和发出声音以后给自己吃一坨大的还能干什么?改了模型又加了个锁链,结果爆率还比之前低,现在强封除了钥匙和金之外没一个值钱的,保险里不是5000多块占两格的小紫就是1万多块六格的小紫,旅行箱改个模叫高级旅行箱,还给原本的普通旅行箱爆率削了,是觉得加个金边就很高级吗?现在强封里面的真人都是移动的大金,我与其去开保险吃一坨大的或者半路被阴死,我还不如去保险旁边蹲着阴别人,总比累死累活吃到保险打开一看是蛇有时还不如我子弹贵更好吧?最招笑的就是新出来的枪全都是轮椅,之前强度高的枪又削稳定度,溢出来的价格又死高,强风的战备又给的死低,你以为我很想闲的没事拿配件凑战备吗¿5套加T1满改枪战备也才18万,实际要用的坑币差不多30多万,你那战备系统是不是拼夕夕啊?满50减半啊?容器bug又那么多,新做出来的动作模组和很多旧系统又不兼容,实在不理解加滑铲和飞扑的意义😅
还有你那个土豆服务器,模型延迟滞留,还有你那个模型人物不对版能不能优化一下?不止一次缩回去还被弄死了,对着人家头打打到人家胸,因为害怕加了头盔之后建模影响游戏平衡,所以把不戴头盔人物建模也往上平移了吗?哈基暗,你这家伙😅
我实在不明白,那些网上在夸的人到底在夸什么东西?从二测开始玩一直玩到现在,我说实话越更越拟人啊,最近还要出一个金皮之上的橙皮?怎样?这么想致敬人家三红皮行动吗?憋笑挑战吗?那我输了😅
我的天啊,联动爆率都是什么构思?夜之城传奇全是保底,三个主播没一个是保底之外出芯片的,智控也是拟人1800出两个橙皮吗?这么能致敬隔壁三红皮行动,我说实话策划想吃了吗?你套了个联动皮就觉得我一定会付钱了,你当你联动还是少女前线啊?抽的两个人物也是神人,v和大卫哪个建模不比那两个好?朱迪那个套模脸也是给你们玩懂了,不是隔壁三红皮行动搞套模,你们也搞是吧?能白嫖的只有衣服,但是大部分玩家谁在意那个破外套?给我大卫的外套,不给我大卫是吗?我们去除了一部分金华但是我们又保留了一部分石,这样你才能知道你玩的是暗区突围,我说的对吗孩子😅V主题的能做的那么好,结果应龙和sod的大改模也这么大份,还有那个神人活动,你的意思是我可以带出装备,进去还自带彩虹针有实验品物资,我可以自己选装备,进去的入场费还比普通伪装便宜?能想出这种活动的真的是□□□,很难想象给伪装强度加这么高的是人😅
不是在TapTap下的,而且感觉时长检测有问题,总游戏时长5000h
一寸灰
:
提高爆率的同时又提高物价,不白提了
1
玩过
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/
可玩性
不推荐:
运营服务
作为一名从s1到现在的玩家连续7个版本的传说,我在这款游戏里投入的rmb不下6k,每一个版本我都没有缺席过,每次的改动我都参与过(曾经加大探头幅度,削减进攻雷范围,还有增加破片雷的爆炸时间,削弱fal腰射,以及vss子弹穿甲)但是我都可以接受,暗区下个版本为照顾新玩家改动的我真的有些接受不了,(小地图,掐雷读秒,命中反馈,准心,限定枪专属淘汰盒子……)暗区!你考虑过我们这群老人吗?曾经虽然有许多改动但是玩家都是吐槽吐槽然后笑笑就过去了,毕竟没有改变它的本质,但是现在它已经开始脱离了它的本质…我知道暗区需要引入新鲜血液,但是我还是希望暗区也看看我们这群老玩家…现在暗区只顾头不顾尾让我感觉玩的很累,确实现在福利和暴率都比曾经高…但是不还是因为三角洲的原因吗?若不是因为它,不知道还要等多久…我承认确实117老师他们是为引新人来增加游戏活性,可是主要消费群体依旧是我们这些老人啊…现在的改动导致多少老玩家流失暗区你又不是不知道…暗区…我希望下版本…你会做出做出正确的选择…
for
:
支持,魔方现在已经不当人了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
淦胡桃
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
作为s1老玩家,一直不离不弃,这个游戏真的很好玩。即使经历过很多风波,但好游戏是不会落寞的。一直讲的出金率也调高了,虽然随之而来的物价也变得很高。但对于那些很穷很穷的人来说,也算是有了一点可玩性。
还有一个刚开始大家都一直很在意的硬核,因为游戏要活路,硬核限制住了这个游戏打的发展,所以导致这个游戏现在没有继续走的硬核路线,有了奥特曼和赛博朋克的联动。
个人的感觉是不坏,随之而来的s14赛季的更新,使得暗区更加轻量化 ,虽然说很大程度上很像三角洲,但我对于暗区还是有一种独有的情怀。
希望这个游戏能越来越好。
(语音输入,可能会有少许错别字,欢迎纠正)
祝暗区三周年快乐!
长安໌້ᮨ
:
高是高了,但是金不值钱了,上次玩出一个金豹,以前是五六万现在一万五
??
游戏时长 34.2 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
暗区突围!你都干了些什么!虽然我从S1到S13的游戏时间不长,但…准心、击中反馈、自动温雷、显示脚步传播范围。变了,一切都变了,117你说过暗区一定是纯硬核的第二个塔科夫,而不是纯暖暖的第二个和平精英。可是现在呢,你把你之前说的话当作垃圾粪便一样不管不顾。希望S14正式服不要跟体验服一样,真的加上这些东西吧…
117再也不是从前的那个一心向硬核的117了…
QMX、秋雨
:
人机
400斤鸭送到巴拿马
玩过
个人综合评价给4星 就S13赛季而言只打了电台其他图还没玩 围绕核心玩法搜打撤评论一下
搜⭐⭐⭐
优点: 1.物资点增多 保险箱增多 适合喜欢刮地皮摸金的玩家
2.对每种物资新加了颜色分类 更方便直观的去捡价值高的物资 适用新手
3.在局内可以看自己的带出价值 还是适用新手 因为老玩家都知道大概值多少钱
4.有概率摸到万能钥匙 可以省一次钥匙但是不能带出局
缺点: 1.高级武器箱上锁 每次都要多余打2下才能搜 没太明白这个上锁的意义在哪
2.解锁保险机制 现在的保险机制优先解码的人30秒优先搜 说白了还是先摸先搜 那和之前直接抢保险有啥区别 你还多余加这45秒解锁时间 没懂
3.模型的质感 现在的保险箱模型跟外面饭店里的消毒柜似的 太廉价了 完全没有之前电子保险箱的贵重感 还有之前红色高级旅行箱
打⭐⭐⭐⭐
优点:1.快速装弹 特别好评👍🏻 新增了快速装弹按钮 只要包里弹夹和子弹匹配 点一下不用打开背包就可以随时随地装弹 而且装弹速度也变快了 战斗爽
2.弹夹不落地 背包满了换弹夹也不会掉地上了 结合快速装弹 一直战斗一直爽
3.跑动中按蹲就可以滑铲 对高手身法哥有用 可能会增加很多操作空间 静步老鼠可以无视
4.个人感觉打击感变好了
撤⭐⭐⭐(包含撤退以后的内容)
优点:1.新加了杂物撤离点 交足够价值的杂物就可以撤离 降低了摸金刮地皮玩家的撤离难度
2.撤离后一键恢复 方便
3.新的仓库系统 相较于之前仓库确实变大了 而且扩容也简便很多 直接花科恩币买就行了
缺点:1.仓库 虽然仓库确实变大了 但是有不方便的地方 就是不能准确的搜索到某一行 比如之前有箱子的时候 我可以选某个箱子去到离物品比较近的一行 现在我东西放在最下面 我再打开想找的时候只能一直往下翻 仓库东西少的话还好 建议给仓库出一个选行数的功能 比如快捷选10行 20行 30行…这样
紫藤
:
好用心的评价
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