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工厂枪战
我知道上边有人,所以我在下面等了半天,想让他进工厂,我在过去撤离,结果等了半天工厂硬是不响枪声,正在我等的不耐烦时,枪声响了,结果枪声是庭院那边的,导致我误会对方已经进工厂了,而工厂上方那个,听到此前我在沼泽保险开了,然后又出金了,想撤就要经过我这里,所以他怕路上撞上我,因此提前在上面埋伏着,就算人没等到,也能等我离开,他好撤离,结果我也在下边等他离开,我俩一前一后都没忍住,提前跑出来,结果就直接
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希望改改。
能不能改改,沼泽区的机制,沼泽区的沼泽,是跟水一样的机制,但是区别在于它不透明,这导致人打死了,包就会完全被沼泽包裹,包在哪都找不到,我上一局就是找包找不到,找的时间太久,敌方支援赶到,被打死了。 沼泽和水加个减速机制,这两个地方行动不便很正常,箱子浮在水面上也很正常吧,所以成盒后盒子在水面和沼泽上能浮起来很正常吧。
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手台报点很马虎,到底是故意的,还是出太快,没注意这些?
实在不行,把保险箱加上编码,敌方开保险箱,手台直接报码号,加上,地图站加上以前的风格,格子加多一点,然后写上数字,报点位置在哪个区就报哪个数字,


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,整备了三四十万进去打个野让野打死了,这杰克逊就是不对😭








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