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以这张图为例 ,广角小,视距放大,现在就是这情况,优点是能看到更远,缺点是因为视线被放大,近处视线能装的就小,导致视线广度不够用,一旦被近身,就会像瞎子一样,而且这会导致在感官上地图更小 ,空间会更拥挤,甚至导致感觉人物很不灵活。
广角小,声纹系统,我觉得这两个就是暗区两大反人类设计。

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第 4集已更新|救命!穿越暗区,我居然成了不能撤离的 NPC
一觉醒来,穿越到危机四伏的卡莫纳。 可我没有先锋身份,没有撤离资格,只是地图里注定消亡的 NPC。 雨夜厂区,畸变怪物虎视眈眈,前来淘金的特遣队员随时会将我清除。 没有保险,没有退路,不能撤离。 为了活下去,我只能打破既定剧情,开启属于 NPC 的逆袭之路。 后续持续更新,欢迎追更! #暗区突围 #npc逆袭 #穿越短剧 #暗区生存
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怎么可能,有六格就算一直强化跑刀都能赚的,跑刀成本16万,没有的话就起半改枪和四套一局才20万


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