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防具攻略
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晶核80级防具合铸过程和散搭转换过程,这样做更省金币
【雪夜-晶核70年代攻略系列】防具篇2-闪鳞,恶欲,苦毒,新增221
没想到能触发四个套装效果!!!221能处,之前的图少算了黑羽3: 各有特色的三套,闪鳞生存能力以及减CD,恶欲无脑加成以及多出两个满级铭文的提升,苦毒特效套! 其中苦毒的异常特效需要实测下吃不吃白伤技伤,以及异常击破铭文,如果吃异常击破铭文的话会很强!等实测吧。 边际效应由于目前这种算法 等于没算其他装备的边际效应,只算了防具本身的边际效应,因此苦毒的伤害总提升看起来很低,单一乘区会比较吃亏,实际
【超大型攻略】晶核COA全职业装备选择攻略,武器防具首饰回路徽记全都有
各位玩家好,我是雪夜,目前在失落荒野1服,欢迎大家来找我击剑。 在看攻略前,我们先来认知一下游戏里各种属性意味着什么, 序章:属性说明 我暂时把各种属性分为基础属性,基础属性加成系数,以及额外加成系数,方便大家理解。 基础属性:物魔攻,假设为1000 基础加成系数1:力智,每1000提升物攻100%,假设为4000力量,物攻则为4000 基础加成系数2:百分比物攻魔攻,若没有无视防御攻击则每30%
【雪夜-晶核70年代攻略系列】防具篇-先升级防具还是武器?
结论: 1.相比于65武器升级到70,优先升级防具提升更大! 2.不考虑胸甲减CD的话,优先升级和黑羽套数值相差大的部位,如裤头鞋等部位! 3.武器65升级到70,不计算边际以22武器为例:属强武器约为12.5%,爆伤武器13.5%,棋魂武器为16.7%,23武器整体高1%,24高2%,25高3%,强化越高升级武器收益越大,但都不如先升级防具! 4.3套65防具,飓风>加强后的白焰≥冥星>加强前的
阿特兰茶水间31丨70级史诗II防具在各种情况下的套装效果说明
什么?茶水间怎么更新了?今天周五了? 开个玩笑,开个玩笑 收到猫哥指令,小兔今日紧急加更,为各位冒险者详细举例说明:70级史诗II防具在各种情况下的套装效果生效情况。 更多信息,请看长图——
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【晶核】60000战力拿奖励?!新团本防具徽记解析!
三个防具套装真的是各有千秋!!!看来毕业搭配算起来会很难了!!! 周六开荒新团本!到时候可以来一起玩哈!~ #攻略 #游戏攻略 #晶核 #游戏推荐 #晶核COA
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【晶核】新防具选择 闪鳞三件套伤害变化
#晶核全民星计划 #晶核coa #晶核攻略
02:00
《晶核》全职业铭刻搭配详细说明 第二期(防具)
#晶核coa #晶核全民星计划 #晶核攻略
【晶核进阶攻略】装备选择-防具篇2-魔棋套装的抉择,23年8月25日更新
最近有不少大佬都升级了一件战车头了,效果怎么样大家心里都有数了,一个个都成了战车头吹! 不过还有不少人还在纠结之后的魔棋防具怎么选,我也是尽力给大家分析,希望大家不要踩坑!理智分析。 其中最多的人都被推荐了战车3+2,我这里把我的数据算出来放给大家: 众所周知,战车3我是一直不推荐的,首先我个人不喜欢这种空档这么大,这么极端的套装效果,其次就算再最极限状态下,12秒真男人的状态下,它能为我们提升多
【晶核进阶攻略】装备选择-防具篇
这段时间重新梳理了下各种属性,由于很多时候1%暴击都能和2%爆伤等价交换,比如回路的4%暴击和8%爆伤互相替代。顶级徽记10%暴击和20%爆伤互相替代,首饰6%的暴击也能替换成10%爆伤,大家堆暴击也不是很容易,因此在本次数据中,直接把1%暴击当成2%爆伤加入计算。 另外实测圣祈手的5%火属性白伤,并不吃火强,一直都是5%,因此重新计算了圣祈的提升,还是因为不吃火强,单件提升不如王骑手的3%技伤+
已经到底了
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