打卡
抽奖结果公布【三等奖 角色立牌】20人中奖者请将联系方式发送至邮箱2055754838@qq.com,并在该贴下,用中奖账户回复邮箱数字后四位。(例:2055754838@qq.com,回复4838)请中奖者在9月6日00:00前回复此贴,过期奖项作废。【中奖者2534帖子因不明原因消失,因此奖项作废。】【中奖者2672和2510为同一人,按照一份奖品发放。】【中奖者1635和421为同
抽奖结果公布【二等奖 switch lite】中奖者请将联系方式发送至邮箱2055754838@qq.com,并在该贴下,用中奖账户回复邮箱数字后四位。(例:2055754838@qq.com,回复4838)请中奖者在9月6日00:00前回复此贴,过期奖项作废。
抽奖结果公布【一等奖 IPAD mini】中奖者请将联系方式发送至邮箱2055754838@qq.com,并在该贴下,用中奖账户回复邮箱数字后四位。(例:2055754838@qq.com,回复4838)请中奖者在9月6日前回复此贴,过期奖项作废。
有点冷清
这封面确定不是柳生?🐴
我发现现在的战棋全是千律一篇的抽角色养成,能不能有点新意?往前十年左右,那个时候因为硬件和软件限制,战棋的模板以火纹为主基调,然后到了现在,硬件和软件都突破了,战棋以前还是以火纹为主基调,并非是说火纹不好,而是说火纹打出了开头以后,能不能有点创新啊?举个例子,火纹的森林、山地、海洋,都能对角色造成加强或者削弱的效果,那么现在的战棋游戏你不能在地形上花点功夫吗?比如我用一个火属性角色,角色有个