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3751
攻略
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大江湖之苍龙与白鸟
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嘴替发言
3
带图
112
已购买
123
长评
59
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
819
剧情跌宕
177
画面优秀
80
设定独特
27
音效动听
25
轻松护肝
6
画面视觉
67
故事情节
61
Ohio
Ohio
玩过
很久一周目过完。两个体会记忆尤深。一,到黑白剑圣,武林大会,血傀儡一个都打不赢,感觉之前像新手村,一下子到了地狱难度。似乎衔接有点问题。二,伙伴一下子解散了,到处找还有丢的。黑无常,白无常我翻遍了世界,攻略去坟头也去了,也没有,心灰意冷。应该是有些剧情影响了。
优点是优美的剧情,带点幽默,柔情。
舰儿520
:
放心,修罗模式更困难
2026/7/17
来自 小米15
秋月明兮
秋月明兮
玩过
虽然缺点众多,仍推荐金庸书迷一玩。容我阐述一番自己的看法
大江湖讲的其实是天龙八部到射雕英雄传中间这段时间的故事,填补了两部书中间几十年的空缺,填了原作一些坑,算是书迷的幻想吧。
比如说黑衣老人其实是虚竹,他要主角寻访的8位前辈其实就是函谷八友,羽衣老祖极可能是笑傲江湖里提到创立葵花宝典的前朝太监,段誉鸠摩智等人,剧情中也有以化名提及。真的填了不少坑,对于书迷们算是看了一回同人文
但游戏玩法整体非常复古,我没研究出战斗有什么策略性可言,长流程探索缺乏指引,地图特色和功能性也不高,玩到一半很容易索然无味
只能说喜欢武侠小说有兴趣可以试试,算上情怀,四星奉上
秋月明兮
:
游戏里面众多角色要么原型在金庸书中,要么能和金书角色扯上关系,有兴趣可以多留意一下
修改于 4 天前
来自 小米Xiaomi 14
User432633261
User432633261
玩过
这个游戏玩了好久,开头真的有看到制作组的用心。所有的玩法以及剧情都很丰富很好玩。直到丐帮大会后剧情就开始直线下降。好不容易培育起来的所有队友全都解散。你得在毫无提示的情况下自己满世界找人。这是我弃游的第一个原因。第二点就是这游戏中后期地图以及剧情很明显像是为了赶工硬凑出来的。真的让人玩的很胃疼。直接让人没有玩下去的动力
woo
:
确实,我好不容易找到两个
2026/7/16
来自 iPhone 17
艾希哦
艾希哦
玩过
真的很受感动 这个游戏相比隔壁的大侠立志传固然少了几分自由与欢畅 但它其中的复杂人性 江湖阴险却让我久违的感到了真正的江湖风雨 也许正是因为它剧情的不完满才让记忆如此深刻 真的觉得这28元让我重新回到了那个报刊上连载着金庸、人人都谈论武侠的年代
同时作为射雕的粉丝,它的故事有老友重逢的舒适 填补了金老留下的很多空缺,完善了射雕宇宙,因此玩起来特别起劲!
总之,此游戏和大侠一样,让我看到了国产游戏和中国武侠的未来
德拉科马尔福🌈
:
我玩的时候也是觉得感动。比起大侠立志传更短小精悍,自由度虽然稍微小一点,但人物角色的丰满程度是很强的。一首首定场诗,道尽了江湖儿女的侠骨柔情和风雨飘摇中的蝇营狗苟,乱世饥荒下的人情与人性。
2026/6/28
来自 iPhone 16 Pro
玛卡巴卡
玛卡巴卡
玩过 43.3 小时后评价(总时长 57.8 小时)
摔杯一应千人共,南北万里皆英雄,初出茅庐时的纵情豪迈,侠肝义胆。潇湘听琴,巴蜀行侠,再被卷入家国大事,江湖纷争,最意难平是林瑛,身世浮沉雨打萍。难忘的是江湖线中五人君山重聚首,一曲浩荡歌,侠骨柔肠尽显。踏中原,在家国背景下,纵武功盖世也不过一叶飞絮,落于江海,故人皆离散。我很喜欢江湖中的对对子,有对身世的谴责,有对故国的感伤,更有对江湖中波浪壮阔的向往
深夜无眠
:
短信收不到短信
2026/8/12
来自 Oppo A36
成龙
成龙
玩过
我觉得是真好玩 全方面超越逸剑 就是很多剧情没处理好 人物出现上有一点小矛盾 不严谨 不过大剧情没问题 还有就是一些装备 武功探索上 有趣而不牵强 装备 武功 人物 技能 非常非常丰富 是最近唯一让我连续玩了2个周目的游戏 大侠之前玩了 自由度过高 没看攻略 导致玩着玩着不知道干啥 这个就不会 可以慢慢的探索 主线目的性很强 支线也很丰富 前后呼应也很好 不同选择支线结果不同 所以多来几次才能探索很多结果 有趣 感谢又陪我度过无聊的时光
鹿野鸢
:
超逸剑真的假的
2026/7/23
来自 华为BRA-AL00
清诃
清诃
玩过
这个游戏我打完了,总结,值得一玩。但是比不上大侠,因为从中后期到后期开始拉胯了。前期做的挺好的。打完这个游戏也挺感动的,跟大侠不一样的感觉,大侠像一个没有经过苦难的少年,这个像经历苦难人性的抉择,最终成为一代大侠。这个游戏我感觉最终结局应该是主角正义方全员死亡,但是游戏美化了留下一个相对完美的结局
在下易碎品
:
苦难是指“在野外刷到主线相同的等级,仍然差着几倍的实力,主线战役队友全员失踪”,爱吃多吃多支持,祝国内这种勾史越来越多
2026/7/27
来自 小米Xiaomi 17
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
神经蛙0158
神经蛙0158
玩过
260807上午10:48留帖:
正在玩游戏突然弹出来界面让评论,就点过来了…
平时很不喜欢写评价,更不喜写差评!因为如果没那个意识,你从零去花心血去期待挺累的,好了和我也没多大关系,不纠正吧,可能永远也意识不到,另外这个世界就是这样,提出问题纠正问题永远不如解决问题…这样看来,制作组心可能也是好的。
说回正题,优点肯定是有的,特别适合喜欢历史,不然我也不会玩那么久!
说需要改正的缺点,
1、文本错别字!电脑盲打盲敲也要审核看看汉字对不对啊?错别字不少!
2、一些物品,搜索,太难找了吧?不一定非要高亮,但是不是可以通过npc对话隐晦提示呢?再找不到那就是玩家自己的原因了。
3、主角立绘好像差点意思,和完颜雍比气场弱不少,应该是有来有往惺惺相惜,主角那么弱,完颜雍那么个野心精明的人看得上?又凭什么救他?
4、初始主角的属性低了点,不同出身应该有不同加成,现在的各出身区别不明显,比如我选择的是被金国贵族扫地出门的养子,后期应该有点加成,或者前期要铺垫下,完颜雍和主角之前就认识?或者一开始主角就知道完颜雍的金国王爷身份,并且互相了解?
5、金钱的作用不大,即使妙手空空,也没啥意思,第一商品价格失衡,第二主角的钱应该有用处,游戏中用钱的地方不多且作用不大。
6、能不能看到队友好感啊?主角江湖归江湖,到头来就是自己一个人吗?那帮队友,怎么也不忠心呢,不太爽
7、主角纵然改变不了历史走向政治格局,也是不是能解决一些问题呢?能不能和完颜雍争一争天下,当然结局肯定失败的,宋金两国肯定不允许出现割据势力的…
8、主角的未来走向结局是否可以多远一些?难道仅仅就是低道德但称霸武林?高道德又只能充当南宋不管不问的炮灰吗?只凭一腔热血自我感动?老实讲,换我可能想要高道德但又不想为南宋卖命,怒其不争哀其不幸啊!金国嘛,也不太喜欢,宋朝太弱,因为高道德,我又不忍心弄宋!
像上官楠、鬼手朱谦、王害风、我还是挺喜欢的,可是npc敌对势力,他们成长的也太快了吧
9、老人就是老人,晚辈就是晚辈,王害风还比东书林风眠年纪大?人家可以幽默,不能真比他大啊,太割裂了,林瑛被鬼面书生毁了啊!即使事实,即使抹黑,可是没有赢家啊!人家王害风和林瑛、上官楠和羽衣派的夜狐游多合适啊?那三羽衣派怎么就被那什么王延嗣?还是周延嗣?顾延嗣?记不清了,怎么就没有一合之力呢?在场的那么多人都反应不过来?那个人那么厉害?
三选一真的好刀!童老大我没有什么接触,死就死了,鬼面书生都说救他,肯定对住校主线有帮助吧?可我念及王害风和林瑛,还有不想让上官楠遗憾,我救了夜狐游,是叫这个名字吧?
暂时是这些,玩着玩着感觉没意思了,好多人想收又说我道德高,一本正经的,人家不跟!像黑无常、何文若?可明明好多选项都是自己想选的,导致道德越来越高,只能走正道了,黑市交易也进不去了,人家不信任呵呵
神经蛙0158
:
260808下午15:30留帖: 开难度吧,自己又绞尽脑汁的苦心孤诣,开了控制台,又感觉有什么意思啊?好像一切都没意思了,有限制吧虽然骂骂咧咧但还想去改变下,通过努力或投入能看到不断成长,还是有点开心的。 可是开了控制台,那家伙确实横扫一切,可孤独感也无法抑制…
2026/8/7
来自 Vivo X100
华仔
华仔
玩过 58.3 小时后评价(总时长 58.9 小时)
总体是一款不错的古典武侠游戏
1.剧情方面∶前期还是非常不错的(只玩了江湖线,但是羽衣线是更完整和连贯的),西南武林大会和听琴都是很沉浸的,但是到了南阳告急的时候,已经明显是为了赶工做的了,一些剧情不连贯,感觉中原篇还可以又很多发挥空间的,而拜师后就直接大结局了,一些大结局的人物也有点草率,希望制作组更新吧(但好像好久都没有更新剧情了),虽然剧情有点老套,但自己体验一遍后还是有所感受到。
2.战斗方面∶这款武侠游戏的战斗方面着实有点不好,前期还好,到了中原,敌人个个千血甚至万血,如果没有攻略确实难打。
酒技武学是最强的武学(应该制作组很喜欢醉拳之类的),其次一些加de buff的武学可以磨怪的血。制作组还是很贴心的,有一个无名岛练级,死了游戏也不会结束,打不过可以来这练练。(过剧情记得存档!!)
总体来说是一个很不错的游戏了。
2026/6/20
来自 Android 设备
Unlimited
Unlimited
玩过
🏹代入感:
剧情文笔非常好,代入感很强,可惜的就是中原篇有些短,后面明显有赶工的痕迹,这款游戏如果能好好打磨的话,绝对是近几年来武侠游戏的巅峰之作了。
⚔️世界观:
游戏的世界观非常庞大,很有野心,剧情文案做的非常细致,值得反复细品,可惜团队资金不够,没能好好打磨,项目组估计已经解散了,好多bug未修复......
🎮可玩性:
这款游戏的可玩性因人而异,玩不进去的人可能连半个小时都游玩不下去,如果能接受制作组游戏性上的一些粗糙,玩上几十上百小时也不成问题。
要想体验完整剧情最少得玩三个周目以上,可玩性还是不错的,(我一周目就打了100+小时
,图鉴解锁了大概70%。)游戏打通关以后,内心反而有了一种怅然若失的感觉...
Unlimited
:
PS:主角的立绘可以优化一下,实在太糊了,其他角色的立绘清晰度还可以。 推荐看临崖攻略组的攻略玩,他们的攻略很详细,可以边看边游玩,提升游戏体验。
2026/5/29
来自 一加手机13
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单机
武侠
复古怀旧
战棋
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回合制
角色扮演
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共 3,751 条评价
近期趋势
总结 -
江湖线多分支剧情与家国氛围塑造深得认可,王害风与林瑛等角色的江湖感十足,武学搭配和地图探索也极具趣味,仅任务引导与后期数值偶有微词。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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