一场战斗练满100级,无名岛练级攻略
核心:铁琴功(不用突破),嘴皮功,尽可能高的连击(铁锅永远的神!),能站住三回合的身板,操作思路:在无名岛如图所示的地方刷出桥边战斗,用桥卡住敌人后铁琴功上内伤,上到255内伤之后敌人原地挂机,这时候再用嘴皮功一直刷敌人就行了注意伤害不能过高,我这是突破后的铁琴功,打死了一些人,刷的速度更慢,也可以主角上完内伤后让队友上去继续刷级。从此彻底告别养成困难,队友培养困难
拿什么武器是不是不影响武功释放?例如拿剑用拳的武功
(⊙o⊙)哇,新手村刚刚收的小弟,感觉比我强。
这才是真正的武侠游戏
#大江湖之苍龙与白鸟 我是一个资深武侠迷,市面上的武侠游戏,我基本都玩过,玩了太多了,大部分都是千篇一律,什么保家卫国,什么正人君子,什么终归眷属,我感觉缺少了很多的江湖味,脱离了武侠这个词,在我印象中的武侠游戏,是要有足够的武学,足够的门派,足够的剧情(但是大部分游戏的剧情并不能让人眼前一亮),足够的搞笑话题才行,大江湖是我近三年来感觉最完美的武侠游戏,有搞笑剧情,话术也比较真实,让人玩着玩着
神器,行酒令,密信,对诗,猜谜,对对子,地图
神器沉重的古剑 变 轩辕夏禹剑 开局井里大夏剑 变 大夏龙渊剑 临安铁匠铺蒲元刀 变 大汉新亭候 成都铁匠金刚石指环 变 青霄玉璇玑 铁砂帮禁地明光铠 变 大宋明光铠 临安铁匠铺穹庐剑 变 周公一梦剑 成都西偷盗大铁锅 变 阿凡提大铁锅 厨神任务乌蚕丝手套 变 乌蚕漆影手 衡阳铁匠铺九霄环佩 变 号钟 听琴大会七星剑 变 河图七星剑 破庙师兄中原兑换玄铁无锋剑 变 白鸟鸣天
明明有不要钱的但我还是买了
只是希望游戏以后会更新,或者修复bug吧,希望游戏做的好一点
老祖狂刀太狂了 突破一下修罗打谁都一刀秒
羽衣线主角一万三的内力,打3万8内力的扫打僧两万四五内力的西博北孤用突破的老祖狂刀,一刀七八十万一百万连砍三刀,连击了就是连砍六刀,而且多段伤害还带击退,少林那几个和尚法身金刚压根对老祖狂刀没用修罗炼狱敌人最多才十万血,老祖一下砍三刀每刀七八十万,继𠄘个十三级左右穿花,稍微堆一下连击,就是连砍六刀每下七八十万,砍小卡拉米一刀能砍一百八十多万 赤血羽衣套也非常强,低道德最强套装,20的连击55的
大江湖之苍龙与白鸟
过了一段时间我已经游戏荒了,再次前来询问这款游戏怎么样,我翻了一会评论,有很多人拿来与大侠做比较,说自由度被牺牲了,那这款游戏的剧情会比大侠丰富吗。我比较在意的几点,首先就是女角色的攻略剧情,我感觉大侠的女角色攻略剧情太单薄了,做任务销个户杀个人对方就会爱上你,这太浅显了,我希望感情线更丰富一点,不知道大江湖做的怎么样;还有一个是队友培养机制,大侠给队友换功法要一个一个领悟,这个过程实在是太繁琐了
什么伤害低?
有没有大神帮我看看为什么伤害这么低,打人打不过都
这人人品比中原江湖人好多了
越玩越觉得什么正派虚伪,刚通关了一周目,觉得如果江湖中人真的团结一心,又怎么会在国家危难之际还在勾心斗角,队友与自己相处这么久,连主角什么品行都不知道,甚至在主角被质疑时连句话都不帮说,是为公为民,但连遇到路边的鳏寡孤独都一句话都不曾说过,可见品行一般。所谓的侠之大者不是一味的斩妖除魔,魔和妖除不尽,因为魔和妖本身就是正派人士自己造的影子。真正的侠者应是明白魔和妖的产生,尽力防范所谓正派的夺权、霸
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处