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感觉剧情确实有问题
江湖高人这么多,实力都这么强了,还得天天给完颜构当🐶,还得生怕帮他做事之后被他清算,还不敢反抗,人家金国都知道想打进来要先把江湖势力清除了,就宋代重文抑武的那个批样想不出有什么好的。
还有别人说的歪屁股确实歪,歪到家了,就在破庙跟人家练了一晚上功就感觉这辈子就这个师兄了。
讨论如何把金军驱逐出去的时候,主角脑子里给的剧情竟然是想着担心师兄,能不能担心一下如果金军南下那些平时给主角送鸡送酒送药送包子

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不过人家师兄是个好王…其码人家在后面真没对宋用兵,但大宋做的什么破事…杀岳飞,三诣回兵,开黄河堤,赔汴梁…我不觉的他们比金能好多少…苦的只有百姓
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这个剧情好点,致敬金庸的游戏,很多金庸笔下人物武学影子,但是自由度太差了,你就算是天下武敌了想救的人还是救不了
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首先没看懂,你2000+攻击开局既然卡档,不会是见面开自动蛮上去吧。战旗游戏,卡位引怪不是基本功吗。
第一项确实深受其害,这游戏武功库太深了,啥都要太难,我后面周目基本一个档就学一类武功。
第二项就当结局分类吧,事实上门派武功前期也学不了,属性要求太高。
第三项只能说是第四项的锅,无名岛导致西域练级没啥意义,除非你要练盗术,可以西域先偷起来,不过直接小江东基本完事,最多+全真的真人在江湖飘
请问下,有必要特地悟性<5么?
求助,如题。
有哪些好功夫必须悟性小于5么,压悟性好难。
后续,靠着各位大佬攻略,总算坚持玩下去了,现做个总结。
高收益,图1无名岛剑法,图2蒙古放羊娃专属武功。
一般收益,图3听琴大会掌法,图4雪山枯骨大师的内功。(这两个秘籍是剧情三选一,感觉其他秘籍比这两个更好点)图5开局5分钟就有的狗狗秘籍,前期过渡聊胜于无。
负收益,玩的很累,游戏中加悟性的地方太多了,一不小心就破5。
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除了拿太玄剑,没必要压悟性
要说特别点的
有个阴阳炽摩掌,跟雪山回血的少林内功
内功可以给队友学,当肉盾
掌法可以拿了以后,突破用来继承到下周目
襄阳二楼剧情前就能学,打炼狱,群攻一拳3,4千起步没啥问题


















