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宝石研:为了再会的告别
大家好呀,老朋友们和新朋友们,俺是农夫卡卡萝,也曾是宝石研物语:《双子小镇》和《血缘之证》的制作人。
近期有不少老玩家问了我们一些问题,先来说一下关于宝的。
关于前制作组解散
前制作组在第三作停服前就解散了,剩余不多几个老人一直维护到了停服。解散时由于各种原因无法发言,在这里代表前制作组给大家说声抱歉,很想念大家。
还会再制作《宝石研物语》的相关产品吗
可能是不会了,这个系列目前我们不再拥有版权,

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以后还是不要碰B站,几千人的制作组就因为B站不让做了,好好的steam挺受期待和和有望热门的游戏,腰斩了,说没就没了,B站是视频网站二游色批的集结地,对独立游戏不是很友好,甚至不如腾讯,但腾讯氪点繁多,独游还是自己做更好,最好分开,免得一锅端。
【致大家的一封信】
大家好,我们是宝石研制作组。
首先非常感谢大家对于《宝石研物语》系列一直以来的支持和喜爱,正是因为有着大家的鼓励和陪伴才能让我们走到了今天。从【双子小镇】的放置点击,到资料篇【血缘之证】的冒险解谜,直至现在【伊恩之石】的冒险回合制,这个系列作品的体量在一点点的变大,我们也从单机游戏迈向新的领域。
【伊恩之石】设计之初,我们希望它能够通过轻玩法、重内容的游戏形式,让故事里的“这群人”陪伴大家,

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1:为什么不把体力改成6分钟恢复一点呢?某些游戏也有这么做的
2:战斗的时候,除了正在操作的人物血量能看到,其他待操作的人物的信息获取不到,希望改进
3:战斗的时候,技能已经升满了,但是显示的还是1级时候的效果,希望改进
4:低级种子太多,根本种不完,最好能出一个低级种子合成高级种子的功能,希望改进
5:战斗前看不到怪物阵容以及站位,希望改进
6:黑暗料理希望能出一个消化途径,让扔了都行
7:战斗看不到怪物机制,什么时候怪物放大招,完全靠蒙
《宝石研物语:伊恩之石》维护结束及关卡问题处理公告
亲爱的兰德洛德:
感谢您对月亮演出团的关注与支持,本次停服维护已经完成,欢迎大家继续回到贝尔德大陆开启冒险之旅。
针对大家反馈的部分关卡存在资源产出异常的问题,团队已经进行了定位与修复。我们一直致力于为所有兰德洛德提供健康、绿色、公平的游戏环境,非常规操作获取大量资源的行为是对游戏公平环境的破坏,对此类问题影响了大家的游戏体验我们深表歉意。
为了保证游戏环境的公平,我们已对部分利用资源产出异常、通

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行吧,你厉害,说改就改,摸鱼的有摸鱼的玩法,肝帝有肝帝的玩法,结果你现在一句不说就改了,你这一百万金币,劳资要刷他妈的五十吧,你知道你这逼游戏一步一停,开箱子都要进战阶都要等三四秒,一次攻击两三秒的有多特么的浪费时间。知道刷那一把要多长时间吗。你特么不知道,你只知道啥都不说直接暗改,你特么早干啥去了,发个公告提醒能死是不。就你这逼活动,活动1-10劳资现在还打不过,要是能打过,劳资一天五把全打活动1-10,都懒得去刷这些玩意。没办法,劳资菜,只能去3-7刷点金币浪费一下体力,只能去隐藏2-1刷经验提高一下强度。还特么非法获取大量资源,劳资空闲时间和流量太多非得浪费在你这逼游戏上是不。你有本事安罪名咋没本事直接把我们这些人号都封了。事已至此,说再多都是浪费感情,对于这游戏,我只能说,祝贵游早日蒸蒸日上。告辞。




















