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宝石研物语:伊恩之石
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宝石研物语:伊恩之石

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虚伪的人有千百种笑
1:为什么不把体力改成6分钟恢复一点呢?某些游戏也有这么做的2:战斗的时候,除了正在操作的人物血量能看到,其他待操作的人物的信息获取不到,希望改进3:战斗的时候,技能已经升满了,但是显示的还是1级时候的效果,希望改进4:低级种子太多,根本种不完,最好能出一个低级种子合成高级种子的功能,希望改进5:战斗前看不到怪物阵容以及站位,希望改进6:黑暗料理希望能出一个消化途径,让扔了都行7:战斗看不到怪物机制,什么时候怪物放大招,完全靠蒙
寄语枫秋
再回头突然就没了,想起来以前跟别人推荐游戏的时候,这属于是我最拿的出手的朋友都没怎么听过的精品游戏了。画风和音乐都相当完美,有些故事剧情解密也做的挺好。应该已经有俩年以上没有玩了但是游戏里面很多我都还记得印象很深刻。原来推箱子也可以做的那么好看还能做上下俩层。那个花田也好好看。有些地方对于菜鸡的我来说有点偏难,弹钢琴和最后打boss前面那个长廊。还有猜拳也挺难的。对于我来说剧院可玩度并不高,有很大一部分可能是因为游戏内容没有做完吧。而那个猜拳的要卡时间奖励是俩次连胜好像有个看板娘皮肤忘了是什么了。我一直想要。我记得到后面我都不进剧院了,游戏后期也是刷装备体力刷完下限。猜拳王要时间才能来就基本上与我无缘了。钓鱼也蛮好玩的。尤其是钓鱼的场景和可以自己选择布置的东西,画风我太喜欢了。但是钓鱼公会跟游戏本体的联系太薄了。没有好好的利用起来,他们的货币基本上没有互通,也没有商店好像,忘记了也可能我退游的早后续更新上了。我记得我好几个角色都快抽满了,还想看现在出了什么角色了,结果已经没了。可能是没有好好做宣传吧,我觉得没能火一直开发下去好可惜。希望制作组不要放弃,用心做其他游戏,我非常希望再次玩你们的游戏,因为这个画风真的好好看,我真的很喜欢很喜欢。
昵称重置了
我们没有说技能跟介绍不一致,只是说你改了莉莉的技能,以前的莉莉是减双抗的,用的时候没有不适感,现在莉莉只能减魔抗,没有了减双抗,我们感到不适了。还有你们是先开始改的,之后被我们发现了,才出现你们说的这个“文本跟技能效果不一致的。”重点,我们没有说“技能跟文本不一致”,我们说的是“技能暗改了!!!”,你们在偷换概念,你们把“暗改”这个重要的结果改成“不一致”的这个轻点的结果。并且,如果你说的“技能跟文本不一致”你们是在什么时候发现的?如果是你们暗改之前?但是我们那时候也没有反馈莉莉的问题,并且莉莉也没有说什么只减魔抗。如果是你们暗改之后?但是你们都改完了,跟你们所说的只减魔抗一样了,为什么现在才发这个东西?还有,我重申一遍,我们没有说“技能跟文本不一样”,我们说的是“技能暗改了”。
格林神樣
公测没下,有幸在b站参加过内测。快跑!傻孩子,b叔叔代理的游戏什么时候让你失望过。可惜二代建立起的ip了,这回三代新老玩家都得罪光了 。也别骂了,趁早凉了给国内游戏厂商们都长长记性,内测都没改多少,公测过后时间更紧,怎么可能会大改,有很多国内游戏反应的问题反应几年了都没改(ZL)。从一个单机解谜剧情副游迈步成抽卡养成解谜主游,步子扯大了,安安心心做二代的剧情解密的副游不好吗,二代真是良心啊,老玩家都想支援这个公司一波,但现在这三代各种缝合怪,本质上都是割韭菜,游戏性也在中下游。美术和音乐只是加分项,国内很多游戏都有这种实力的美工,真正让游戏走下去的是核心玩法和运营。诶,不抱希望了,珍惜你们手中的钱,除非你是土豪,yq工资没涨,物价飞涨,钱不是大风刮来的,有心不如多买几个周边或者直接捐了。