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我也感觉那个黑皮妹技能有点隔应人,放前排自身扛不住,放后排吃不到伤害,而我技能要两回合才能转一轮,可玩性到是挺高,能奶能打的,但打也一般奶也一般,就emmm没有开服的几个角色玩的舒服,明天就能把她拉到60了,测测强度再来发表下看法吧
公测普通5-29通关展示
莱特:听说有人骂我废物? 不过确实看运气,艾特的弱点攻击额外回能,莉莉杖攻击不消耗能量;治疗增加能量,boss沉默的对象等等
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你这莉莉五花满破了吧?!
【致大家的一封信】
大家好,我们是宝石研制作组。
首先非常感谢大家对于《宝石研物语》系列一直以来的支持和喜爱,正是因为有着大家的鼓励和陪伴才能让我们走到了今天。从【双子小镇】的放置点击,到资料篇【血缘之证】的冒险解谜,直至现在【伊恩之石】的冒险回合制,这个系列作品的体量在一点点的变大,我们也从单机游戏迈向新的领域。
【伊恩之石】设计之初,我们希望它能够通过轻玩法、重内容的游戏形式,让故事里的“这群人”陪伴大家,

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1:为什么不把体力改成6分钟恢复一点呢?某些游戏也有这么做的2:战斗的时候,除了正在操作的人物血量能看到,其他待操作的人物的信息获取不到,希望改进3:战斗的时候,技能已经升满了,但是显示的还是1级时候的效果,希望改进4:低级种子太多,根本种不完,最好能出一个低级种子合成高级种子的功能,希望改进5:战斗前看不到怪物阵容以及站位,希望改进6:黑暗料理希望能出一个消化途径,让扔了都行7:战斗看不到怪物机制,什么时候怪物放大招,完全靠蒙













