【已开奖】全平台公测正式开启!晒图赢取键盘、耳机和现金红包!
亲爱的兰德洛德:异世界童话冒险休闲手游——《宝石研物语:伊恩之石》全平台公测已于2022年10月13日11:00正式开启!通往贝尔德德大门已经开放,诚挚邀请所有兰德洛德一起参与月亮演出团德盛大巡演!为了感谢大家一直以来的支持,我们为兰德洛德们精心准备了礼品。10月13日-11月12日,TapTap社区内将进行签到集卡活动。完成7日签到可领取全部礼包,集齐卡牌可兑换Beats Pill+无
关于莱奇和米兰娜的选择
最近也是把两个角色稍微测试了一下当然两个角色练度不同莱奇差2个橙色满命米兰娜紫色差2个橙色差4个个人使用体验下来感觉米兰娜更偏向于团队型输出 能兼顾奶量 回蓝 和增益buff莱奇更偏向于输出 就纯粹的输出当然莱奇也是有一些增益的五花的一技能是此游为数不多的2能量增伤技能所以目前来说满命情况下都是一顶一的角色看队伍需求选择即可一个点杀能力强团队性差一些一个团队性强 点杀能力
10.16更新 新手攻略③小技巧篇+一些感想——伊恩之石攻略组·你是夏晚的风
小技巧:最最新!!!!!活动关卡第一关摇杆玩家卡住,换触屏操作模式就可以了!!!!!!!!!!各种渠道获得的面包啥加体力的留着点,等马上出来的活动!!!!最新!!!!不是莉莉、玛格丽特、艾特三幻神其中两个以上满命的兄弟糖果迷宫一定要卡重置前打(周天凌晨5点重置,这之前打完就行),别着急现在就碰,打不过没法换队伍没法复活很难受的。1.目标优先做,强化武器相关的强化送的紫色斧头。2.20级突
【已开奖】宝石研物语:伊恩之石-全平台公测预下载已开启
---10月13日已开奖---恭喜以下兰德洛德中奖:@三月 taptapID:3336883@十三话 taptapID:100698571@冰封 taptapID:55198937中奖的兰德洛德将会收到官方的回复通知,请您于2022年10月20日前将个人信息发送邮件至:861473424@qq.com ,逾期将视为放弃本次奖励哈邮件内需包含:1、 TapTap个人中心截图(截图需包含
活动关卡【迈向绚烂之时】问题说明
亲爱的兰德洛德:我们已收到关于【迈向绚烂之时】活动关卡【1-1 接受委托】中无法移动到部分区域的问题反馈,非常抱歉影响了大家的游戏体验。目前该问题可以暂时先在【设置】中关闭【方向键功能】,通过【点击屏幕移动】的模式解决。我们会尽快对此问题进行修复,并将在修复完成后发放补偿。如果大家在冒险过程中遇到:程序错误、进程无响应、充值未到账等其他异常情况,请通过官方客服(QQ:800864530)联系
【糖果迷宫】挑战规则修正公告
亲爱的兰德洛德:我们已收到兰德洛德关于【糖果迷宫】挑战规则描述不清晰问题的反馈,非常抱歉影响了大家的游戏体验。因为开服后这两日内对各类问题的紧急修复和讨论,团队在公告的决定和发出时间上有一定的延迟。我们将于今日内修正【糖果迷宫】挑战规则,并将在完成修正后为已受到影响的兰德洛德(发放前账号巡演等级≥14)发放【黑金书页x10】的补偿。给大家带来的不便我们深感抱歉,大家反馈的其他问题和建议我们都
【致大家的一封信】
大家好,我们是宝石研制作组。首先非常感谢大家对于《宝石研物语》系列一直以来的支持和喜爱,正是因为有着大家的鼓励和陪伴才能让我们走到了今天。从【双子小镇】的放置点击,到资料篇【血缘之证】的冒险解谜,直至现在【伊恩之石】的冒险回合制,这个系列作品的体量在一点点的变大,我们也从单机游戏迈向新的领域。【伊恩之石】设计之初,我们希望它能够通过轻玩法、重内容的游戏形式,让故事里的“这群人”陪伴大家,
趁着维护期间强烈推荐一个攻略组!
尽管我一开始是不太看好的,但观察了这么多天完全改观,黑转粉了。一开始我不太喜欢的原因是小新宣传自己攻略组是用爱发电的,我个人不太喜欢这样的营销方式。但还是点了个关注,并且持续观察。他们攻略的质量越来越好,而且一开始的攻略质量本身就好,每一个篇幅的内容也相较于上一个篇幅也会增加。质量也在线,现在他们产出了大概快十篇攻略了,其中有三篇攻略对我真的帮助超级大。现在似乎又在筹备视频攻略,真的很期待有
《宝石研物语:伊恩之石》【迈向绚烂之时】活动结束时间延长说明
亲爱的兰德洛德:【迈向绚烂之时】活动开启后,我们在各个平台陆续收到并记录了兰德洛德们对本次活动的建议和反馈,非常感谢大家持续不断地为游戏提供优化而做出的努力。为了让兰德洛德有更充裕的时间去继续体验本次活动的内容,经过团队讨论,我们决定在今日更新后将本次活动的结束时间延长至10月27日 04:59。同时活动界面也会在更新后增加活动说明,让相关的规则描述更加清晰。非常抱歉给兰德洛德带来了不好的游
关于【迈向绚烂之时】活动的致歉说明
亲爱的兰德洛德:真的非常抱歉(先鞠躬)……因为【迈向绚烂之时】活动的关卡难度与体力消耗设计方面的失误,我们没能给大家带来足够好的游戏体验。正如大家反馈的一样,有太多的问题存在,无论是体力消耗、难度、无法扫荡等等,这些都是我们在活动设计上的思考不足以及经验欠缺所导致的。今日下午的致歉补偿看上去也杯水车薪,无法彻底解决大家遇到的问题。这让我们更深刻地重新审视了活动的设计思路,并认真研究了究竟想要为
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处