宝石研:为了再会的告别
大家好呀,老朋友们和新朋友们,俺是农夫卡卡萝,也曾是宝石研物语:《双子小镇》和《血缘之证》的制作人。
近期有不少老玩家问了我们一些问题,先来说一下关于宝的。
关于前制作组解散
前制作组在第三作停服前就解散了,剩余不多几个老人一直维护到了停服。解散时由于各种原因无法发言,在这里代表前制作组给大家说声抱歉,很想念大家。
还会再制作《宝石研物语》的相关产品吗
可能是不会了,这个系列目前我们不再拥有版权,

【致大家的一封信】
大家好,我们是宝石研制作组。
首先非常感谢大家对于《宝石研物语》系列一直以来的支持和喜爱,正是因为有着大家的鼓励和陪伴才能让我们走到了今天。从【双子小镇】的放置点击,到资料篇【血缘之证】的冒险解谜,直至现在【伊恩之石】的冒险回合制,这个系列作品的体量在一点点的变大,我们也从单机游戏迈向新的领域。
【伊恩之石】设计之初,我们希望它能够通过轻玩法、重内容的游戏形式,让故事里的“这群人”陪伴大家,

菜园好感攻略简易表
人物输出来自:(自身面板属性,武器属性),技能倍率,拐类增益
其中影响自身面板的有:历练等级,好感度,饰品,卡片收集,星环,称号
好感度所加的面板占比较大,而好感的来源为送食物,食物的来源为种菜,扫荡,派遣,活动。
那么什么样的送菜姿势才能获得最高收益呢?
需要4张表格分别为:
一.种菜表
二.需求数量表
三.好感度表
四.好感收益表
一.种菜表
首先需要知道所有能种的菜有什么,绿蓝紫三个品质,每

【糖果迷宫】挑战规则修正公告
亲爱的兰德洛德:
我们已收到兰德洛德关于【糖果迷宫】挑战规则描述不清晰问题的反馈,非常抱歉影响了大家的游戏体验。因为开服后这两日内对各类问题的紧急修复和讨论,团队在公告的决定和发出时间上有一定的延迟。
我们将于今日内修正【糖果迷宫】挑战规则,并将在完成修正后为已受到影响的兰德洛德(发放前账号巡演等级≥14)发放【黑金书页x10】的补偿。
给大家带来的不便我们深感抱歉,大家反馈的其他问题和建议我们都



















