宝石研物语:伊恩之石游戏截图
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宝石研物语:伊恩之石

宝石研物语:伊恩之石

官方入驻
5.5

游戏介绍

上次更新于2024/01/05
简介【世界观故事】 享有“世界第一”美誉的月亮演出团, 在与女王伊丽莎白的战斗中,被【伊恩之石】传送到了幻世界——贝尔德大陆。全新篇章的冒险由此开启! 这是一个颠倒错乱的世界,阴谋者试图用“乌拉石”控制生活在这里的居民。少女们因为戴上了“乌拉石”而性情大变,成为难缠的对手…… 而意外来到贝尔德大陆的演出团失去了记忆,散落在阴谋和混乱中。命运的羁绊指引着伙伴们在这个“幻世界”再次相逢…… 【游戏特色】 ◆ 宝石研物语IP新作,反转童话的幻想冒险 延续「宝石研物语」系列世界观,精心打造宝石研精致而温馨的小世界。 混迹狼群的小红帽,唾弃王子的灰姑娘,被变成野兽的公主…… 在贝尔德大陆邂逅童话人物,见证颠覆传统的故事。无限放飞的脑洞和无厘头的剧情,和月亮演出团一起踏上“不正经”的冒险之旅~ ◆ 全角色多种动作反馈,生动Live2D羁绊养成 继承前作高品质美术,独特萌系治愈画风。角色最多可拥有12种动作反馈,喜怒哀乐全方位演绎。更有独特双人Live2D互动,可爱加倍,生动温暖! ◆ 交互式剧情演绎,策略与奇趣的战斗舞台 策略回合制战斗,通过组合角色&武器&技能,提升战阵实力。角色技能表现突出演出感和故事性,羁绊角色同时上阵有概率出现特殊彩蛋,带来意想不到的战斗趣味! ◆ 超治愈休闲玩法,异世田园向往的生活 外派挂机、料理投喂、个性装扮、种菜摸鱼、状态演奏……幻想式田园交互,与超萌角色共度悠闲日常~ ◆ 影视级动画剧情,月亮演出团的冒险正在上演! 主线剧情多以传统动画讲述,每个篇章都有一部“新番”,实现冒险式追番! 人物奥义以“小剧场演出”形式释放,技能释放过程仿佛一则迷你泡面番! 【关注我们】 官方网站:网页链接 官方B站:网页链接 官方微博:宝石研物语_伊恩之石 官方微信:宝石研物语伊恩之石 玩家交流1群:853985543 玩家交流2群:877300216
开发者的话大家好,我们是宝石研制作组。 首先非常感谢大家对于《宝石研物语》系列一直以来的支持和喜爱,正是因为有着大家的鼓励和陪伴才能让我们走到了今天。从【双子小镇】的放置点击,到资料篇【血缘之证】的冒险解谜,直至现在【伊恩之石】的冒险回合制,这个系列作品的体量在一点点的变大,我们也从单机游戏迈向新的领域。 【伊恩之石】设计之初,我们希望它能够通过轻玩法、重内容的游戏形式,让故事里的“这群人”陪伴大家,一起去探索世界的未知,一起去体验更多温馨有趣的故事。然而,在大家反馈的声中,我们更深刻的认识到作品仍有许多不足之处,对此我们深感抱歉。 【重点关注内容说明回应】 我们持续从各平台收集了大家的建议和反馈,在认真了解并倾听大家的想法后,在此对大家关注的问题进行回应和说明: 【关于福利】 关于开服阶段大家反馈较多的福利问题我们一直在关注,【伊恩之石】作为一款副游的定位,不管是大家反馈的问题,还是初次活动设计的不合理,显然存在很多不足。我们做得确实不够好,但也想尽可能的给大家带来更多福利内容,向大家传递这份歉意。因此我们会在今天向大家送出【黄金许愿券*30】、【裁衣券*100】,邮件有效期为30天,还请在30天内前往游戏内【邮件】领取。除此之外,我们会在后续不定时的通过社区、【邮件】及游戏内活动向大家派送更多福利,让大家的陪伴之旅收获更多的助力,也希望能够长久向大家传递我们的心意。 【关于BUG及制作组的反应速度、活动设计、体力】 由于字数限制的原因,我们已在官方账号中对大家重点关注的部分内容做出了回应,还请大家前往【宝石研物语伊恩之石】账号中进行查阅:网页链接 以上是我们对大家近期关注的重点问题作出的回应,或许未必能做到让大家都满意的程度,但是在接下来的时间里,除了持续给大家带来优质的内容体验外,我们也会继续通过官方平台向大家同步游戏的最新动态。同时也将继续倾听并收集来自大家的声音,在保持双向沟通的基础上,为大家带来更好的游戏体验。 再次感谢所有伙伴对制作组的包容与支持,我们会一直努力,持续不断地将作品优化得更好。感谢大家的宽容,也接受大家的指正。我们将继续保持敬畏与真诚,坚持向【精致而温暖的小世界】这个目标前行!
玩过
画面音乐不错
本来比较懒觉得大家应该都把我想说的说完了,但鉴于我也在钓鱼闪退了,所以过来写个评价。
先说缺点,因为希望官方赶紧改:
1.速度太慢,无论是走图还是在图里调查,那小手一伸晃晃悠悠,开个宝箱都要上几秒,更别说战斗哪怕两倍速我都嫌技能动画放的慢,制作组倒是贴心地告诉我能关奥义画面,但其实我技能走路调查都想加速。
甚至每次角色突破我都想加速。(不想称那种角色没有变化的过程叫动画)
2.日常太肝,制作组显而易见想给我们很多的游戏体验,比如每天上线至少待1个小时才能领完的一点在线福利,比如每天除了消耗体力以外,还需要八小时的探索,在基地进行一系列过会儿就上线的收菜(半小时至三小时不等的菜)和聚会(两小时一次)。
再加上杂七杂八的钓鱼(如果挂机钓一分钟一条,手动几秒)、猜拳、锻造小游戏(可以快速但会少属性)、炒菜小游戏(可以快速但会出黑暗料理)、唱歌(咱就是说怎么还带点子音游呢)、晚上镇子里逛一逛等等,你都想不出来你上线到底要干多少活……
甚至加好友了还可以去他们那边偷道具,公会我还没进,但肯定该有的都有,系统之齐全,小游戏之丰富,不让你把肝交出来绝对不放过。
3.操作麻烦,我不理解为什么任务有一键领取但是成就没有,也不理解为什么我不能一键领取目标,而是得看她慢悠悠地一走一格,甚至我还不理解凭证为什么不能一键领所有而是要挨个点一遍一键领取。
更别说看角色技能必须点进去,关闭技能还得在左下角点个关闭,再从左上角退出,我想选个战斗力强点的角色培育都嫌点来点去烦死人了,装备和饰品就更是乱七八糟,天知道为什么要分两边。
种菜不能一键选取种某种菜,必须一个个菜地点,战斗的技能图标着实分不清,毕竟小而且大家的图标画风差不多。选角色的时候更没法分清这个角色是干什么的,因为攻击的可以有治疗技能,辅助的可以换治疗,啥都有啥都会,谁更厉害就更不知道啦。
4.bug,啊我们终于讲到了开头,很难想象游戏里还有这种恶性bug,看论坛显然不只是我一个人遇到了,卡死闪退,再进继续闪退,就差没把我存档删了吧?
除此之外,还有应该大家都能感觉到的,召唤人物时音乐突然变大并且持续一段时间,且人物语音超级小,基本听不清,麻烦制作组赔一下让我回顾一下?我没看到有回顾的地儿。
5.故事其实不错,但总有一点奇怪。几乎所有角色都非要安排点犯傻剧情来显得他们可爱,仿佛编剧已经想不出来怎么办了。最开始编剧疯狂使用反差,破坏神其实是个傻傻有点懒的女孩子,冲上去的宠物很菜,旁边摸鱼的最厉害等等,反差确实挺好,但每个都是反差并且反差得不那么合逻辑,这和前面的让角色犯傻一样,过犹不及。我差点被开头劝退,哪怕后面的剧情正常了一些,也还是对他们印象不太好。
6.关于卡面,纯属个人看法,我有那么一点吧,觉得……是不是这游戏不是给我这种喜好的人玩的?我是说,为什么里面看上去很小的女孩子,比如玛格丽特、莉莉,她们的裙子都特别短,甚至某张五花卡胸口也比较暴露,更别说还有一张镜子的卡,干脆明目张胆地玩起了捆绑play,童话向的剧情,童话向的角色,但是小黄油的衣服?
再次强调只是个人看法,不要向我表达这叫穿衣自由。
7.氪金,我暂时还不确定福利如何,但是氪金却很明显了,基本的月卡,从凭证开始,包括高级鱼竿,想更好地钓鱼吗?充个卡吧!还有黄金鱼饵和更多素材等你哦。
不过抽卡我暂时觉得还好,爆率比较高,所以就吐槽一下凭证以及完全可能的氪金点。
武器可以锻造、强化、精炼并且有不同的随机词条,让我想起一些比较早的游戏,而且一个角色两种武器。角色是根据所有稀有性的升星来提升强度的,简单来说,玛格丽特有五花、四花和三花三个稀有度的可以抽,并且每个都各自有升星,升星槽位很多,这三个角色不分开而是属性都集合在她一个角色身上,所以追求强度的话,天知道要抽多少才能满足。
我正在祈祷以后活动和主线难度不高,你要和我一起祈祷吗?
8.刻意恶心人的地方,我已经没有把那些慢悠悠的动画算进来了,我只算最开始还没有获得基地去锻造武器的时候,bgm是莉莉的笛子声,并且不能切换,然后会得到一个听她吹笛子的徽章,因为真的很难听,但很难想象直到get基地,你强化和锻造武器的时候都得听这个。制作组可能觉得他们很幽默吧?
谈到这里再谈游戏优点是不是有点不合适?不过还是客观地该夸就夸:
1.画面美音乐不错,但这算是游戏基础啦。
2.游戏系统丰富,各种小游戏,但是确实很肝啦。
3.剧情角色都很可爱,虽然有些不太对的地方,但还是可爱的。
4.角色有两种武器可以随时切换使用并有相应技能,虽然实际上你根本不会想手动打怪,尽管自动很烂,但是一看手动,顶多会觉得,哎呀谁会记得这么多技能两个武器用哪个打起来伤害更高啦,还有不同的攻击范围呢,还是自动吧。
5.可以在地图里走来走去调查还有一些小彩蛋,比如兔子的信和四格漫画,还是非常nice的。兔子和蘑菇的对话也很有趣。
6.不错的教程,引导不会很刻意,并且挺可爱的。
7.一些小细节,日常可以扫荡;第一次材料双倍;每天送点小礼包;定时的体力即使过了领取时间也可以领到,避免定点上线领取;安排特定角色可以一键锻造和料理,尽管结果没有手动好;有自动钓鱼,尽管很慢,钓鱼还有榜单,偶尔能钓上宝石;半价并30抽保底的新手池;徽章加成和星盘(是叫这个吗);可以给好友恶作剧;
完了怎么讲完后觉得缺点比优点多这么多的感觉,算了还是催制作组赶紧改吧。
毕竟,我还闪退着连游戏都上不去呢。
2022/10/13
来自 华为 荣耀X10
官方托帕斯 : 没能给兰德洛德带来好的体验整的非常抱歉!您的问题与建议我们都已经认真记录在小本本上啦~(≖ᴗ≖)✧关于您反馈在小狼之家钓鱼时遇到闪退的问题项目组已经知晓,为了避免【小狼之家】钓鱼副本导致游戏多次闪退的问题,本次更新将暂时关闭【小狼之家】鱼竿、鱼饵、鱼漂跳转功能与【好友价格】的入口,后续定位到问题后我们将进行修复并再次开放相关功能,给大家带来的不便我们深感抱歉!(;´д`)ゞ关于兰德洛德反馈人物角色移速较慢、日常较肝、操作繁琐、剧情卡面以及氪金等问题我们都有认真看完啦!(´▽`)ノ 我们会根据兰德洛德不同的问题反馈来进行不同的优化哒!也非常感谢兰德洛德对我们的支持,我们一定会努力优化给大家带来更好的体验的!还请您多多支持我们呀!(*´゚∀゚`)ノ
玩过
可玩性不错
玩了两周,补个评价。
画面:风格很可爱,童话风格,地图、界面、人物模型等风格很统一,看起来很舒服,人物立绘和模型也都很漂亮,三四花的立绘很可爱,五花加上动态后更加华丽漂亮,吹爆乔的小人的站姿和斗篷,还有米兰娜的立绘和服装。
音乐:没怎么关注,不评价,但营地里听莉莉吹笛子挺有趣的。
玩法:养卡推图,还有钓鱼、烹饪、猜拳等小游戏,关卡除了战斗关以外,有的剧情关卡、活动关、隐藏关有解谜元素,但难度不大,挺有趣的。
夸一夸:一作玩家,二作手残玩不下去,云通关,玩本作的时候发现很多和前作联动的地方,感觉很惊喜,比方说莉莉和艾特的皮肤,就和一作图鉴里的有联系,还有魔芋芋,二作已经感受到她满满的爱了,不用追着来三作的,真的不用。
然后是剧情,卡册和大事记,把前作的一些剧情顺带也梳理记录了,吹爆这个板块,(除了卡册集齐看脸这点),记得有张卡片是关于魔化乔的,结尾玛格说等乔好了和他一起玩,结合以前官方背景里乔守护玛格,感觉人物形象一下子丰满了很多,还有魔化艾特的执念、梅丽的卡面都是这样子,还有这次活动的道具,芋芋日记也是,补充了一部分人物设定。人设上,玛格个、莉莉等一如既往很可爱,特点也没丢,莉莉爱金币,玛格和猴子,但莱齐的人设挺让我惊喜,一作里面不算很喜欢他,因为有些地方塑造用力过度了,一些流鼻血、脸红的表情什么的,但本作里莱齐在野兽公主那一章节表现得很出彩,很有趣,有点喜欢了。
很多细节有惊喜,比如有些人物,就算不用看技能描述也很有趣,比方说三个佣兵的技能,偏头痛、鼓起勇气去偷袭什么的,再比如芋芋的天赋说让人后背一凉,半夜十二点她的看板确实挺让人后背发凉。仓库里武器的器灵戳一下就会有个小动作,挺有趣的,准备每个器灵都留一份。主角团的卡池名称,前面都是昔日的荣光,记下来记下来。前面几个章节boss出来时会有张漫画风格的介绍,左下角几个人物惊讶的表情很好玩,可惜红皇后那个章节没有了。
技能方面,有的很漂亮,有的很好玩,莉莉、格蕾蒂的奥义技能动画超级漂亮,艾特的彩虹大卷卷和缪缪的大招下香蕉雨都很好玩,战斗胜利后人物的动作也很棒,乔会带面具,玛格初始服饰会吃蘑菇,五花服饰会举杯庆祝,缪缪的花环会像呼啦圈一样摇动,这些细节超可爱的。
四格漫画虽然没有一作那么多,但内容依然很有趣,印象深刻的有一个是友好交流,莉莉说要给吹吹花吹笛子,艾特让吹吹花快跑,在营地里听一下莉莉的笛子声就明白为什么了。
卡池有个好处,在出当期up的五花之前,歪出其他五花卡池都不会清零进度,这点不错。
运营方面,第一周不停出岔子,什么活动体力消耗过大、没有扫荡、人物加成、改技能描述、卡池保底不继承什么的,游玩体验很糟糕,所幸官方还是能听进去玩家意见的,这次活动就有了扫荡,删掉人物加成,继承卡池保底等等,三四花的up问题等等,能听见玩家意见并有改进就好。
碎碎念:虽然优点很多,但缺点也不少,蘑菇和金币消耗与获得之间相差太大,虽然有送的200多蘑菇和100万金币,但那只是一次性,很让人担心后续金币的获取。
关卡难度梯度跨越太大,上一关我暴打怪物,下一关我被boss按在地上锤,特别是每一章节最后一关,就好气啊。
人物养成成本消耗大,特别是突破用的石头,几十个、几十个的需求,我裂开,所以人物养成尽量要集中资源,还要优先养强卡和对策卡,三十级之前还好,三十级后那个石头的需求量,真的是让人裂开。
武器材料的掉率让人痛哭流涕,非酋不配做武器吗?
饰品的爆率更让人抓狂,说的就是你,纯白,一天的体力砸进去扫荡,就出了一个项链,不出纯白也就算了,十次扫荡六次都只有星沙,三次扫荡全是星沙,其他饰品也不出,就离谱!
这几个养成方面问题结合一下,就导致体力消耗无底洞一般,练度上去的老玩家还好,新人如果入坑,活动和养成消耗的体力就会有矛盾,需求极大。
技能暗改方面,emmm,我没怎么关注,就不贸然评价了,但官方在做任何改动前,都先出个公告比较好吧,而不是悄摸摸改完后被发现,然后才出来说明情况。
还有钓鱼,官方自己有没有试过,那个金鱼真的是能钓上来的吗?手动钓鱼我都害怕见到金鱼的那个条了,拉扯五分钟都钓不上来。
烹饪的话,手动烹饪很费时间,但自动烹饪出黑暗料理的概率过分了!就烹饪三份,三份全都是黑暗料理,认真的吗?
卡池的话,之前没up三四花芋芋,吃了保底之后,又砸了五十发才出四花,希望后续限定的三四花也跟着up或者什么的,有个明确的说法。非酋如我,常驻、限定都在吃保底,佛系玩耍吧,希望下次常驻能出莉莉或格蕾蒂。
先写这么多吧,一作就开始玩宝石研,关注的时间也挺长了,可能玩的时候也有情怀加成,目前的小目标就是抽齐主角团的五花,其余限定就随缘吧,希望后续格兰特尼也能进池子,还挺喜欢小宝箱怪的。
希望宝石研越做越好。
2022/10/30
官方托帕斯 : 感谢兰德洛德的支持和体验鸭!能让兰德洛德玩得开心就好(≧∇≦)ノ 在本作中我们也加入了很多前作的剧情和彩蛋,希望能给大家带来那种熟悉的感觉( • ̀ω•́ )✧ 未来我们也会继续努力为兰德洛德送上更多精彩的内容和演出的!当前游戏内的体力和关卡难易度存在的问题我们也在持续关注当中,后续也会根据大家实际游玩的体验和数据来做出更多讨论和改进,努力为兰德洛德带来更好的体验送上(;へ:) 今后我们也一定会持续听取大家的建议和意见,努力为大家带来越来越好的新版本送上的(,,´•ω•)ノ"(´っω•`。)

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