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冬之殇
你的这个方法好就好在,在进行轮换的过程中可以确定有几个颜色是正确的自己确定这几种颜色的位置,如果是四中不同的颜色那么就能排列组合成正确答案。而不确定性就在于同一颜色可能会出现两次,这种情况就需要最多三次的试错,就是说最多十次就能得出正确答案。而这个游戏的规则限制只能试9次,就保留了不确定性,让游戏有更好的趣味性和可玩性。
awsd
120s我都通2轮了
L
可重复面前你这猜的太折磨人
(有大佬证明过这么乱猜下9回合不够用
我对颜色没记忆力还得翻译一遍
① 1234 1A1B
② 3456 0A2B
③ 5671 2A0B
④ 7123 0A2B
⑤ 2345 0A2B
⑥ 4567 1A0B
⑦ 6712 0A1B
───
乱猜是真想折磨人呐
⑥⑦轮12替换45等价,全半对总数仅1
得½已知:12和45各有一,或67中有一;
④⑦轮6换3全半对总数-1,必然有3无6;
②⑥轮7换3同上,无7;
②④⑤轮均为半对,则3在第三格为全对;
由无67代入第③轮,51为全对,代入①得24为混淆;
代入⑥5还在第二格全对
5531
青青黄红
Meet
其实没什么问题,你可以这样理解,对每一个位置进行判定,猜对为A,移动到非A位置后猜对为B。
只是作者的描述是“每个只能算一次”,容易误导
L
②③轮只换掉青绿,正好2个全对没了,能确定第三四格是青绿,且没有红橙,蓝紫其中一个是半对,则有蓝在第一格或有紫在第二格;
第①轮只剩半对为黄;
然后是纯运气猜½
黄紫青绿 或楼主的答案
只不过有重复却给无重复的题目就太简单了
一一一
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