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アリス·エルフ·山田:
技巧差不多是这些,剩下的就是看熟练度了,就跟扫雷一样要冲速度的话打到后面基本上不能停下来思考,靠下意识点。
另外一些不纯的二择三择也是可以靠推理出来的,纯二则不行。
这游戏的自动插旗过于智能了,可以自动帮你识别雷点的位置,很多是靠逻辑判断不出来的都能给你插上旗
赤日:
666666 恭喜楼主。 对于手感实在抱歉,我们一开始就做错了,我们使用的是做仙侠的引擎,点点点还行,移移移就很难了,我们也优化了好久,下个游戏制作之前一定考虑清楚,给您带来的不好体验实在抱歉。
赤日:
1.我们在上架初期做过调查,有90%的用户根本玩不动这是什么,所以增加了自动插旗,在初期可以减少游戏难度。在第15关之后,自动插旗就要看广告才能使用了。
2.关卡只能噩梦难度3星才能进入排行,每日只有3星才能进入排行。
3.我们的道具(技能)升级是用使用次数升级,而不是用碎片叠加。
4.在获得技能前,得到的,会保留,不会浪费。
5.和第一点一样,就是为了初期为一些玩不懂的玩家降低游戏难度。
=====关于您的建议====
我们的拼图玩法是,在拿到拼图之后,会有一个拼图任务,有的是完美通关,有些是不可以使用道具。有的是在限定时间之内通关等等.
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非常感谢您的问题~可能会为很多玩家解惑,这些本该在游戏里为大家说明的,没有放进去是为了些许增加点神秘感。