萌物语科技:
因为该类攻略的内容特殊,这里做一个官方声明。攻略中玩家提到的各类比例只能大体参考,因为随着游戏变动比例会有变化,不过核心等价思想是不会有变化的(例如一般情况下,蔬菜可以1:1换蔬菜,矿石可以1:1换矿石,4星鱼可以1:1换四星鱼,3星蝴蝶可以1:1换3星蝴蝶)。
摇杆问题
我开了触屏小白点,这样能看得很清楚了。 一开始是往正上方走,这时九十度往左或往右滑,人物都是斜向往上走,摇杆那也能看出方向和触屏点并不在一条线上
:
明白,这边补图说明一下情况,原因是摇杆的显示判定逻辑是分离的,玩家的摇杆判定是以玩家的触控落点为准,并不是以视角效果为准。截图可以发现,最开始的落点是偏下一些的,所以你实际的交互判定是这个落点。这就导致看起来左右其实是左上和右上。建议根据落点,调整设置界面的默认位置靠右下角移动一点点,应该可以,或者可以直接把摇杆放到更左下角的区域,忽视他对你视觉的影响。
图片 






![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)







![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)









)