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蹲
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提几个建议哦,第一,如果说浇水和耕地可以升级简化,那么收获也要能简化操作,不要一个一个的点。二,后期必须自动化,无论是浇水还是播种等等,但是也要控制好,比如无人机个数尽量少一点。三,扩展性很强但是上限低,基本上就是传统农场,牧场,挖矿等等,想好玩可以加入像当年qq农场一样的红土地等等(只是简易)挖矿等你们开发完成了之后在看。自动化主要是游戏内一天的时间确实难把种子播种,再浇水,然后就没时间了。、、
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