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《世上英雄》开发者日志⑥丨我们跳票了
大家好,我是《世上英雄》的制作人罗仔。步入壬寅新岁,已有半月,在此,我先向大家拜个晚年,祝愿大家春光万道,虎威千山。然后,我要向一直期待着《世上英雄》正式发售的各位,诚挚地说声————对不起,我们跳票了。在2021年9月7日,第一次测试结束,我写下回顾总结时,提出了预计的发行计划:于2022年春节前后推出完整版。如今看来, 半年前的我还是太年轻了。再次表达我的歉意。这次跳票,归根究底,
节日丨元宵节快乐!
元宵节过完,这个春节算是真正结束了。要开始新一年,为梦想打拼奋斗!今年的你,一定要比去年更加努力。干了这碗元宵,愿你我白嫩Q弹,无惧岁月煎熬!好梦皆圆,祸患全消!
我来表达一下我的期待,春节前后了,有没有消息😍
我也来打卡☺️
打卡1111
节日丨OKJOY全体祝大家新年快乐!
新年大概就是,吃了整整一年的外卖,回家的路上睡着了,梦里全是爸妈烧的菜,睡醒之后,发现并不是梦。OKJOY很荣幸和大家度过今年的春节,往后的日子是崭新的,谁也不许回头看了,前路浩浩荡荡,万事尽可期待。祝愿2022年万物更新,旧疾当愈,往事清零,爱恨随意;祝这个世界继续热闹,祝我们仍是自我!在烟花绽放的瞬间,趁着震耳的烟花声献上我们的祝福——新年快乐!
公告丨《世上英雄》试玩Demo版本问卷调查
很快就要过年了,一直以来很感谢大家的支持,新的一年我们依旧会努力的。目前,《世上英雄》Demo版本已经上线Steam了,欢迎大家前往试玩,内容暂时还未更新,已经试玩过的可以重复体验。另外,这边有很多想问大家的事情,有便于我们更好的完成作品。如果可以的话,请玩过Demo的您填一下问卷调查:如果你想要了解更多开发背后的趣事,也可以加入我们的QQ群860519559,和更多共同爱好者一起讨论哦。
TGS游戏展会:《世上英雄》制作人Rock首次露面,和大家分享游戏内外的故事
台湾TGS游戏展会中《世上英雄》的制作人,我们的罗仔也首次在APGS荧屏露面,通过屏幕和大家分享游戏的制作初衷和一些对于游戏的想法和实现的过程。错过的小伙伴不要着急,现在可以通过观看回放来深入了解,整个过程感觉我们Rock也是有点紧张的,希望大家多多支持鼓励,我们一定会做得更好:现在《世上英雄》demo版本 ,可以进入Steam试玩。欢迎拉拢更多小伙伴添加愿望清单,和我们一同见证游戏完整的诞
TGS游戏展会:《世上英雄》入围Indie Game Award 2022(独立游戏奖)最佳剧情奖名单
台湾TGS游戏展会中Indie Game Award (独立游戏奖)是专门针对独立游戏开发商的竞赛。它的创建是为了促进国内外独立游戏开发商之间的互动,并鼓励奖励和国际媒体曝光的创新游戏。「Indie Game Award 2022」也在近期公布了入围名单,共有27款游戏从参赛的35个国家地区、142款游戏中脱颖而出,挺进复审阶段,将由国内外资深游戏媒体、知名制作人与发行商进行评选。很荣幸,我们
TapTap专访: 逃离大厂的资深游戏人,将回忆做成了一款近满分的独立游戏
要说2022年有什么我个人最期待的游戏,那《世上英雄》肯定是其中之一。所以当听商务同学来问要不要采访开发团队的时候,这件事就这么拍板了。《世上英雄》之前在 TapTap 做过一次测试,放出了少部分内容,故事很简单:你要扮演一位1990年代的父亲,前往学校接身怀重病的女儿回家。(这一幕是主角出门后前往学校的路上)游戏最有魅力之处是真挚的感情与怀旧的融合。玩这款游戏,就像走在小时候有点灰扑扑的马
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处