12月24日!米娜桑!平安夜快乐!今天出场的是我!凌编啦~不知道大伙有没有约几个小伙伴去外面大吃一顿?反正罗仔说他今天要请客,我可是连早餐都没吃咧。今天我就来给大家介绍一下游戏里的NPC。作为游戏场景的重要组成部分,街道上形形色色的NPC赋予了芷滨乡生机和活力:穿着背心的老大爷们坐在一起下棋,小孩子支着椅子在路边写作业,公车司机在发车间隙摸鱼小憩,... …在创作这些NPC的
Hi Tapper!这是 2021 年的最后一份邀请函,邀你一起前往游托邦。12 月 30 日起,TapTap 将首次以游戏艺术展的形式,携手游戏艺术策展人及 10 款大家喜爱度超高的游戏,在油罐艺术中心建造一个长达近 80 天的「游托邦:游戏现场」。这里是游戏的乌托邦,一个充满想象力的现场这里我们将游戏剖开,拨开代码的云雾,把TA珍贵的创作故事讲给你听展览时间:2021年12月30日~20
大家好,这里依旧是制作人罗仔!上一次放出DEMO给大伙试玩还是上一次。虽然时间久远,但在这里还是想好好搜集一下大家对Demo版本的想法和反馈,包含但不限于:1.人物之间的关系在故事里的体现是否清晰?2.场景的搭建是否有8090年代的味道?3.游戏的操作和交互体验如何?……对于大家的问题,我将一一进行回复。并且如果你希望我能在第一时间看到反馈,可以加入世上英雄QQ群860519559发
游戏主页:https://www.taptap.com/app/221889
大家好,我是《世上英雄》的制作人罗仔!自游戏在九月初第一次公开以来,已经过去了近4个月了,今天还是冬至,大家注意保暖,祝冬至快乐!在此非常感谢各位对《世上英雄》保持着关注。由于项目当前已经顺利完成了一些阶段性的进度,所以,在这年关将至之际,我可以向各位汇报一下目前的开发进度了。首先,是剧本。目前,整个故事的脉络已经梳理完成,叙事结构的安排也大致完成了。剩下的是一些细节的工作,包括对话的优化、
号外号外!OKJOY携《世上英雄》《塔防模拟器》《宠我一生》三款游戏,一起角逐2021年第八届游戏行业金口奖,并成功各自入围三个游戏品类奖项!金口奖在今年10月11日投票环节开启后,经过票选阶段的“厮杀角逐”:《世上英雄》以票数第五名入围2022年最受期待产品。《宠我一生》以票数第四名入围2021年度游戏产品。《塔防模拟器》以票数第五名入围2021年度新锐产品。真的非常感谢大家的支持!老
祭奠同胞,传递真相!勿忘历史,吾辈自强!
玩了几十年游戏第一次还没玩,只看了个开场剧情就来留言了。说来丢人,三十几的人了,看这短短的开场居然还搞得视线模糊。那份倾其所有不计代价,想守护女儿一生的心太惹人共情了。期待steam上线。
《世上英雄》核聚变线上活动开奖啦!感谢各位玩家一直以来的支持,希望线上线下都玩得开心哦~这边马上宣布本次活动的中奖名单~活动链接:在有效活动时间内,我们收到了大家的热情回复,其中符合抽奖要求的回复共有14楼~我们从中随机抽出了以下10位中奖的大大!恭喜✿✿ヽ(°▽°)ノ✿※留言内容不符合是指 留言内容不符合规定的活动参与方式或者活动要求等。请知悉,如有任何疑问,请私信或进群联系官方人
这次核聚变的游戏展之旅就落下帷幕啦!!!这是《世上英雄》第一次在线下和大家见面,我们对此兴奋又紧张,期待能在展会上能够受到玩家的欢迎。本次核聚变参展非常顺利,感谢各位玩家的热情参与。在线下得以和大家有更近距离的交流,大家都对《世上英雄》有着自己的感触,甚至有的玩家在试玩后感动得现场落泪,我们对此十分感激,大家的支持永远是对我们最好的认可。我们会努力做好游戏,期待下一次再见面!希望通过这一