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本来上班上学就都挺累的,玩萝卜谁不是为了开心,结果被双帆模式气的够呛。现在网上最不缺的就是游戏,如果把玩家的情怀和耐心消耗完了,玩家很难再回来的。把隔壁的调查问卷填写内容复制过来了,供大家讨论~
强烈建议取消门票机制!
这个机制极大降低了容错率,从而成倍地放大了该模式目前的所有问题(不管常见不常见):部分模式难度过高,局内沟通不便,队友不配合,队友水平不对称,匹配机制弱(很难优化,没见过成功案例),连接不稳定,偶发bug(特定位置放置不了炮塔等),氪金要素过多,等等等等。
不知策划是否正是想通过增加对局难度以通过门票赚钱,但如果有太多非玩家

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本来上班上学就都挺累的,玩萝卜谁不是为了开心,结果被双帆模式气的够呛。现在网上最不缺的就是游戏,如果把玩家的情怀和耐心消耗完了,玩家很难再回来的。飞鱼看看你做的游戏
经历了上周维纳斯一顿蛮横折腾后
整个展厅乱上加乱——
歪掉的画框、东倒西歪的藏品...
空气里都透着一种“大事不妙”的气息
这不,文森特·波打算来整理下展厅
周四上午9点,36-42集更新
刚推开其他展厅的大门
就收到了一份“资深前辈”留下的大麻烦——
呃啊啊,萝卜头都大了
快来一起看看是怎么回事吧!
「老画灵」慢悠悠地飘在半空
面对一屋子的混乱,他显然不打算解释
原来,作为前辈的他总是仗着自己老

