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行走于光与影之间
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出发吧麦芬 刺客 三转 攻略搬运
#游戏日常 #游戏攻略 看到不少兄弟还不是很会搭配技能,特意搬运了一下攻略给大家看看!
四转第二个节点,刺客42级点出280级技能后
首先先说伤害提升,大概有25-30%提升:点出280级技能前,自动五步是1.4兆,手动超负荷是1.6兆,也符合大佬说的15%提升率。点出280级技能后,自动五步是1.8兆,手动超负荷是2.1兆。 宠物我需要卡11.3号才能通68-21,所以还没开仓,特性依旧是543。 技能分配如图,超负荷是需要三轮一次手动影魔和焚尽的,打龙用触类代替南瓜,因为恶龙有蘑菇,南瓜不稳定。结合了今天看到大佬说的,因为2
刺客扛伤王新科研—还在为找不到t发愁?那就自己当t(整活但严谨
还在为找不到t发愁?那就自己当t!最新大科研! 由于刺客扛伤优先级的原因,因此在没有t时就需要帮队伍优先承伤 因此作用十分大!尤其是在梦魇经常找不到t 科研如下: 技能 甚至可以把返璞归真换成遮烟迷雾,增加全队伤害 天赋 麦乐兽 净化在有打断时也可以换成时机,增加全队伤害 招式点满肉属性就对了 骑兽猫猫包:变脆的不要,肉的我全要! 最后上梦魇数据: 理论上,boss来的时候开觉醒,石肤术,只要不被
给xdm推荐一个好玩的刺客技能组
4秒释放8次核心技能 第一个主动是2.5秒内核心无限放但伤害减80%(所以不能指望核心输出了) 第二个主动是核心造成伤害可以协调攻击一次 第三个主动是加速释放核心的(保证能做到4秒8次) 第一个被动是协同攻击(群伤,增伤) 第二个被动是协同攻击(50%触发,增伤) 第三个被动是协同攻击(群伤,高伤) 第四个被动是叠加增伤(适应高频率) 第五个被动是增伤(配合高频率可以无限生效)本来我卡第七章的,上
9.11台服五转刺客技能天赋搬运
依次是核心,战技,两个被动 天赋如下 左线天赋 右线天赋 依然是左线持续,右线爆发 这技能组给我一种瞬狱影杀阵的感觉[表情_斜眼笑] 还有七十二斩+重斩,不知道有多少人听过。 再分享个表情包
麦芬三转刺客最新思路
觉醒时间内多打一轮爆发就会伤害更高所以我们可以用超负荷刷新时间使觉醒的时候打出更多轮的飞饼 因为正常情况下 打完一套会有真空期 在觉醒时候时候少一些真空期就是对伤害的巨大提升 这个只是我个人思路 大家可一起讨论看看有没有更好的#出发吧麦芬攻略征集 #出发吧麦芬攻略
刺客四转天赋搬运
关注一转刺客打伤害
发现很多刺客玩家打不出伤害,所以发个贴。 叠个甲,只针对国服一转刺客,提供的是一种玩法思路。(默认你会宠物,技能搭配) 天赋选择:一转天赋左左左左左,爆伤(名字忘记)技巧(名字忘记了吃瓜[表情_吃瓜]),ps技巧接近百分50也可以换成其他的,这个比较灵活。 装备属性选择:优先保证命中足够100%,其次技巧,然后全能(可以舍弃暴击,不用特意去追) 招式选择:主要说1号位置有条件3个爆伤(没有爆伤,全
4转2000万刺客输出28兆 ,分享个超负荷手法
开局觉醒和影魔自动,然后延迟半秒左右先按「焚尽骨血的火」再按「超负荷」,然后「骨血」开自动,然后,然后手动超负荷看「骨血」的cd,大于4秒就放,小于4秒就等下一轮再放。注意是卡「骨血」的cd,不是影魔的,确保「骨血」在影魔之后
别再发刺客变弱的话题了,给大家上上图。
1区打龙排行榜所有职业第一名中,刺客战力最低只有806k,其它职业第一基本都在810—820之间。然后你们自己看看伤害差距吧。其它职业加强了一波,还是只能看看刺客的尾灯。一区的排行榜,应该最有说服力了吧。
二转刺客现在确实弱说一下底线配置
首先<超负荷状态>必须是金色,没有商店换一个,这样能保证开局暗影标记不断,不然堆多少急速开局技能循环不起来,其次攻击型招式一定带两个爆伤及以上,暴击不够30带化身饰品 急速不够可以在开局爆发之后等待<超负荷状态>冷却前一秒释放<暗影零式>这样能多一层暗影标记,需要打断技能替换五步登阶,起码打日常不至于输出过低
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刺客提高秒伤的小技巧(适用于宠物金3)
看视频,觉醒技手动,在超负荷态读秒到10时放,正好能重叠到第二次超负荷释放完,能提升不少伤害,因为刺客的伤害来自叠层,层数越多伤害越高,之后也可以这样卡或者懒一点直接自动[表情_微笑]
三转刺客
还是发一篇吧 核心组成,3轮+2-3个飞轮 在之前,右线伤害跟左线持平,还是左线略低忘记了,版本更新之后左线已经比右线高。 五步的bug我老早就发现了,我没说[表情_吃瓜] 4层,比印记多12%+。 又因为,负心人会有3-4个三轮核心,所以装填做不到全覆盖,需要雨露。 左线加强之后,五步就比印记多2%-4%垃圾。而左线只有一个核心,雨露跟着垃圾。 左线带印记和装填,手法。 猎杀后摇1s,反璞就得晚
刺客如何提升伤害
很多人觉得自己伤害低,下面粗略计算下2种流派期望伤害的差距: 按金3狗,招式7级(觉醒+10%技巧)计算 刺客一轮技能循环为2次觉醒圆环+3次普通圆环 必爆流一轮期望伤害为28.45,赌狗流为21.26 如果没有金3狗,技能循环变为1觉醒+4普通 必爆流一轮期望伤害为24.17,赌狗流为17.57 更是高了快40%伤害 省流:同等面板必爆流培养比赌狗流高1/3伤害,如果没有金3狗差距更大,现在6
【最新科研】刺客半自动提伤20%
整体攻略跟隔壁贴不变,cd控制在十几-20,宠物红1 技能五步换超负荷,手法和3转一样,开局影魔、专属、觉醒,等1秒左右(专属cd剩余11秒)开超负荷,开完之后专属cd7秒就对了。然后开全自动。 全自动大概1分钟时间,正好是觉醒好的时候,切换手动,再来一次影魔、专属、觉醒,等1秒左右(专属cd剩余11秒)开超负荷。 正好完美卡轴,伤害比五步全自动高约20%。我从1亿提升到1.2亿。
别被某些攻略误导,一转刺客根本不要暴击
一转刺客的所有前戏都是为了33层的必爆大招,属性满命中后优先技巧、全能、暴伤。14区双卡小刺客有感而发大笑[表情_大笑]
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