首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
行走于光与影之间
加载中
00:10
3000攻刺客1拖3人机攻克永冻本(来点噱头)
聊聊这测刺客 0转输出垫底,十字斩刮不动了。1转改动也很大,圆环伤害机制也改了,依旧强无敌。1转同水平圆环刺客能拉其他职业2倍以上伤害。上测玩家提的加强0转刺客后期伤害,削弱1转圆环看来策划没看到。 不过,从圆环刺客一整套机制上看,必定强势,我也不怕热爱刺客玩家喷。刺客15秒一循环,圆环相当于2秒打了15秒的总伤害,爆发太变态。一次圆环吃到的各种伤害增益,相当于“全程”吃到。再加上宠物觉醒的话,真
抛砖引玉,刺客伤害讨论
看了不少tap大佬的攻略和测评,调试了一下自己面板,进行了部分测试(测试次数一般仅为两次,固可能有偏差,如有错误希望大佬指出) 1.同战力堆攻速叠层层数+1增伤效果>叠爆伤 2.2分钟以上战斗,右右双双伤害≈右到底(差异极小)>双双双左 3.不氪玩家不建议带双双双左,除了第一波起飞以外2分钟之内很难推掉本,这是个看总伤而非秒伤的游戏。 4.调速时候自己去打工会boss或者龙试试叠层,特别需要注意看
100级(1转20)秘境简单无脑各个职业操作
战士(肉)-(技能-旗子 嘲讽 护盾)开局左侧有太阳和月亮走过去月亮就可以。爪击用护盾。 碎冰射线-嘲讽 法师弓箭刺客(输出)-(要有一个带打断技能)开局不需要排跑位就在太阳,BOSS使用 致命抡击-打断即可 没有其他操作 奶妈(辅助)-(净化 群奶 必带)开局不需要排跑位就在太阳,BOSS横扫后的时候群奶,头上有冰的时候用净化没有特定的时间用。 最重要的时候来了-BOSS第一条命死了会使用 冰
出发吧麦芬看图解答
新加了图7 目前射手加强后 史莱姆伤害=刺客 但是法师>刺客+射手 太夸张了 图1龙榜前3法师 图2龙榜第1射手,龙榜第3刺客 刺客和射手伤害差异史莱姆和龙榜相当 刺客=1.18个射手 图3-5为龙榜前2法师加个刺客,伤害差异很明显 法师=1.7~2.5个刺客 PS图5刺客龙榜31 图6为龙榜1 2 4刺客 史莱姆伤害和龙榜大致比例相当 综上所述 法师=1.7个刺客=2个射手 所以什么时候加强刺客
三转之后3小时新恶龙伤害榜
出自台服大佬飒冷 B站UID:UID:470207871 最高输出:法师>刺客>剑士>弓箭>奶妈 10G以上输出:法师>刺客=剑士
零氪刺客龙伤710
天赋右边,技能零式,被动临时装填,欲扬先抑,残羹。急速153>暴击>全能>技巧。超负荷手动,4<猎杀cd<11开超负荷,红1下基本完美卡轴。
关于玩了快两个月麦芬的小卡拉米的一些见解
首先,题主27区剑士小卡拉米一位,热衷于打副本开荒目前战力150刚过了绝10,期间承蒙旅团里很多宝子们的抬爱也玩了不少其他职业号来帮忙调号打本之类的,分享自己一些想法。有问题请轻喷。 一、关于职业选择。 非常不推荐想玩输出的朋友玩剑士和服侍(xp党除外),这两个职业玩输出同等输出的情况下氪度会高很多且更加复杂,就目前本人打本生态感觉三输出职业游侠>手动法师≥刺客>自动法师。 二、关于技能 二转之前
麦芬目前急需解决的问题和未来的建议
目前最关键的问题是职业平衡问题,除开战士和奶妈的功能性不谈,输出位的三个职业需要数值平衡。建议官方每隔两周对平衡进行监测,保证输出位的数值没有过大差距同时体现差异。 刺客优势在于短时间爆发和对单,法师在于长时间稳健输出和对群,射手较为均衡。 对单环境若射手为100,刺客最好控制在125以下,法师在80以上。 对群环境若射手为100,刺客最好在80以上,法师最好在130以下(这个数值高是因为现在游戏
玩刺客的都进来看看
#出发吧麦芬攻略征集 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬创作征集令 影刃的新手攻略,可以看一下 但是本人不推荐大家玩影刃!!! 建议新手玩家玩服事(奶妈),或者剑士(肉盾)方向,各种活动都是秒匹配,这两个位置玩家太少,其实不比输出差的。 另外前期的资源(比如刚开服)不要过度浪费,能过渡就行了,把资源大多屯起来做纸飞机活动! 资源包括:星钻、音律抽宠物、能源抽秘宝等等。 每日仓鼠百货除了矿石其他的所以打折物
台服三转龙榜
这是三转的最后一条龙,根据刺客大佬的攻略,三转刺客的专属技能在全金四⭐以上的时候,也就是达到20冷却缩减可以在buff时间内放出两个大招,所以输出会高一点,平民应该是和法师战士服事差不多。 职业输出对比你们自己看吧。
出发吧麦芬龙本秒伤巨大提升攻略
首先,刺客法师猎人都有辅助队友的技能,法师如图加队友攻击力和技能伤害。 龙本6个人,1奶+4个输出(带这些辅助技能)+你自己纯输出,这样刷秒伤比正常玩(1奶+5纯输出)高很多。#出发吧麦芬攻略
越是输出高越是应该带打断驱散
国际服几个月前就实测过了(2024年4月测试的) 任何输出,刺客猎人法师,输出带打断驱散,如果打断驱散成功,伤害都比不带高不少的(打断驱散成功后 有伤害buff,比你那个不打断的输出技能厉害多了) 关于论坛争论的T奶妈打断,可以,但是浪费时间,因为输出打断驱散 伤害变高,能减少攻略时间。并且奶妈只带两个奶技能或者坦克只带两个肉,万一属性不够暴毙,更是浪费时间。 你们要是不信输出带打断比不带伤害高,
【龙榜对比】开秘宝前后对比,刺客涨幅垫底
有不少刺客甚至是2分钟紫砂刷的伤害,实际输出还要打20~30%的折扣 差距进一步拉大,秘宝起飞论脸被打肿
关于二转刺客技能组不合理的问题
超负荷基础持续时间7秒 五步登阶持续时间缺只有6秒 很多人不理解或者很多刺客玩家没发现这里面的问题 刺客的核心技能叠到最高的11或者12层的时候五步登阶的持续时间是结束了的 也就意味着最后的两次最高buff的伤害吃不到五步登阶的加成,我就问还有比这更逆天的设计吗? 这点真的很想问问官方在出技能组的时候有没有动过脑子🧠也希望这点各位刺客玩家多反应反应
四转全职业技能公开
刺客 战士 游侠 法师 服事
02:16
秘境【永冻禁区矿场】注意事项!献给还被处理小怪卡着的刺客兄弟
前期提要:该秘境本BOSS通关唯一痛点——处理小怪 处理小怪的注意事项(刺客): 1.刺客的1转技能BD比较通用,注意释放——先放-净心超凡-再接其余战术技能; 2.刺客天赋,一定点出猩红圆环必爆天赋; 3.注意猩红圆环技能的伤害触发机制——猩红圆环释放后,丢出去在技能回收时才会出高额伤害。所以注意技能释放时机; 治疗的注意事项: 1.如果发现队伍小怪处理会差一丝血,小怪会平A一次,可以带一个罩子
智谋多强于魔狗狗,二转刺客的无力时刻。
测试对象,16区1转刺客。必暴流,常态技巧35,觉醒45。宠物技能回声3,轮到4。同种技能搭配情况下。带金3魔狗狗打龙8.5m左右。带金3智谋多打龙11m左右。这还是目前刺客天赋有必暴的情况下。 按照概率计算(+2觉醒技) 魔狗狗加成=(技+暴-技*暴)*0.54+技*暴*1.08 按照45技100暴(一转刺客天赋)理论来计算,魔狗狗的增幅应该远大于60。54+45=99%。但实战中提现持续伤害确
真正意义上的刺客二转正确用法#出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略征集
每次都太难了
49级刺客,装备均40左右,技能均44,宠物拉了摸摸狗,装了点橙技能,现在的战斗力比摸鱼的54级刺客高六成起步。要不是我主线绑了个大佬挂机前看了眼战力还以为我眼花了。(除此以外刷到49级带萌新打30级本,提前按了驱散技能导致团灭,boss就差3%hp,我没脸见人了。) 游戏优点∶ 画风∶q萌画风很对我胃口,策划给画师建模磕头系列。 玩法∶挂机游戏精品,但是纯挂机有点难过。稍微点一点可以获得7-8成
开始分享月卡法师咯
刺客号已经随着火炬之光号的卖出附送给人了,大概是8k氪左右,最后龙榜停留在2.7亿,7区龙榜应该还能看到我名字,考虑到现在刺客玩家流逝严重,可能2转老龙我这个名字也掉不出去了吧哈哈,详情可以去看我的老帖子,分享一下我目前刺客的属性和伤害 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/557829228729468929?share_id=24fc05b37c7e&ut
加载中