杖剑目前的各种机制都设计的比麦芬更成熟。1、纸飞机积分可以无限累积、永不清零。2、开服就可以低成本转职,而且转职基本是无障碍的(麦芬转职要考虑猫包属性差异)3、做日常极快,杖剑没有麦芬里面魔晶匹配这种杀时间的,而且杖剑的活动本普遍都在一分钟内,不像麦芬这样2分半钟起步的。4、人物建模我更喜欢麦芬,但光说场景美工和特效水平,杖剑在麦芬之上。5、运行效率,杖剑的程序优化很牛逼,内存负荷大概只
划线奥义之隔空引线和交叉穿行
还在为划线烦恼吗?可惜我没有
连连看,用手指划过去连接相同的两个头像,会出现👣👣👣,👣线路不可以重复、重叠即可。
这条效果在携带专属被动“清虚归一”时不触发,增伤也没有,换成其他被动就能正常触发从打桩数据也能看出来清虚也有增伤,正常的玄手伤害不可能低这么多BUG演示视频如下希望有客服的刺客大佬们反馈一下,非常感谢。
镖行千里第8关 #出发吧麦芬活动 #出发吧麦芬活动
开始整最后一个