下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
出发吧麦芬

出发吧麦芬

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.415487个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言24 带图764 长评325 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3005 画面优秀1110 轻松护肝790 物超所值771 音效动听122 福利丰富92 UI美观27 操作流畅23 剧情跌宕16 平衡性佳11 设定独特9 运行稳定性1276 氪金付费827 日常肝度389 画面视觉95 游戏福利67 操作体验45 UI设计30
玩过
玩了几个月还是一年具体多久忘了,玩到三转了,今天卸载了最后评价一下。
优点是作为收菜游戏挺合格的,无聊没事的时候打开点点,看着不断升级变强挺不错的。
其次是不逼氪,如果不追求那些首通之类的话完全可以不充钱游戏体验也还可以。
然后是开服刚开始的时候人挺多的挺热闹好玩的,和别人一起推关也挺有成就感的。
接下来是缺点,也是退游的原因。
首先副本问题,到达推荐的战力基本上是不可能打过的,并且匹配完全不可能匹配到人,导致副本非常麻烦,以至于前面几个月我都没有打过副本,对于单人玩家来说太难玩了。
然后是玩家大量流失,刚开服的时候人还挺多有个联机游戏的样子,后面人流失得太快了,组队推关的人我换了一批又一批,都是不声不响就不玩了,最后现在这个一起玩了几个月的也上个星期就忽然没有上过了,并且我找了很久也都找不到一起推关的人,世界聊天也只有托管的没有真人说话了,我在的一百多人的旅团也只剩不到十人在线。玩到后面完完全全变成单机游戏了。
我还疑惑的是为什么这个小游戏每次更新都很大流量,恰好这个月下几个电脑游戏不小心用了一百多个g流量要超了,所以遇到这次的更新干脆也不玩了。
最后如果能当个单机游戏玩也还行,但是对于我来说每天玩个个半个一个小时坚持了这么久来说,还是有些无趣了。总结画风一般吧,音乐还可以,玩法中上的没有特别好玩也不难玩,就是留不住玩家,社交属性再怎么设计也没有用。
死去的群星嗒啦啦生日 : 确实,匹配不到人,而且战力要求很高
玩过
玩法:就是把小程序游戏里常见的挂机推图,做成了3D版,沉浸感不错。
优点:画风可爱清爽,喜欢剑士、游侠和吉祥物麦芬。探险场景丰富,营地场景融入感强。操作人性化,养成便利。
剑士的技能设计很不错,初次转职后有雷伤和盾牌物伤两条路线,可玩性较强。雷伤主要靠普攻附魔+攻速+触发附加伤害叠伤害,物伤主要靠堆格挡值充能核心技能+护盾格挡反弹伤害,还有嘲讽/打断可以适应不同环境,还是挺好玩的。
新手期资源还是很多的,虽然要靠每天登录+肝,不过比较轻松,没什么上班的感觉。
缺点:匹配不到人,虽然可以加入镜像佣兵,但是刷新出来的佣兵战斗力都不够高。哪怕战力符合秘境副本的要求,有的副本也还是打不过,很迷。还有恶龙副本,佣兵不会按规则转移地块躲伤害,没法玩。
商城的服饰套装98r一套,怎么不去抢?不过也没有想买的,无所谓了。
服饰都是那种宫廷风/校园风/街头风,放在探险场景就很违和。虽然每款服饰都可以自选多种配色,但是都很刺眼……
*补充:最近开了时装大赛活动,有许多目前没在卖的服饰,设计得好看的服饰还是很多的。但是98r还是不太合理,别的游戏不肝648r一个角色是因为有剧情有语音有陪伴感,但是你一个放置游戏的服装有啥?*
试过创建“♀”角色但最后都放弃了,官方区别对待太严重了,很难想象2025年还有这种设计。只能选长发,服饰上香肩/深领口/绝对领域必定会占一个,甚至有原本好好的但转职后爆衣台灯,我真没招了。不过这个游戏对玩家称呼都是一样的,所以创建“♂”角色也行吧。
TapTap
TapTap
TapTap
RainingDog : 还行还行
玩过
1.美术方面
美术方面做的还不错,坐骑和皮肤也还行,没有看不过去的,然后这种精致的Q版画风我真的很喜欢,模型方面也很不错没什么大问题,场景和海报方面我还挺喜欢的。
2.玩法
主要是就是挂机刷级,然后打关升级仪器养角色,有传统的公会和团本模式,不过关卡难度和机制没有很难还是不错的。但是联机匹配方面有点难受,一般匹配不到人,但是i人自己挑人机队友即使到了推荐等级也打不过,只能摇大佬带,有时候匹配到同等级的萌新玩家也可能打不过。这样对于不敢找人带或者找不到人带的玩家来说挺无聊的,除了挂机刷等级不知道干什么。虽然对外宣传是挂机游戏,但是出了团本和公会也希望游戏能出点新模式,不然真的太无聊了,每天就挂机然后上号看看等级没什么交互感。虽然也会定期出一些活动,但是游戏总体来说可玩性有点差。
3.💰肝氪度
0氪能玩,就是养成周期久一点,不追求秒伤只求能过本的话我觉得0氪也能玩。氪了战力强度也是有很明显的差异化。但是氪点我感觉不着急毕业的话氪点就是外观方面,抽卡有点小贵但是有送10抽,可以花钻石买10抽,这样每个池基本可以20抽一个限定部位。或者直接攒免费10抽攒够保底抽一套。我觉得这方面也还行氪度不是很强。
4.社交
其实我觉得游戏本身设计是弱社交的,团本没有很难的机制不是一定需要沟通协调。但是这游戏可能是人太少了,匹配基本匹配不到人,人机队友又削了一次,带全人机打基本打不过,所以得自己摇人,这方面就需要社交了。还有就是新区一开大家都跑了,进一个公会几个星期回去再看都没人了😇。
总得来说,希望运营方面能增加一些可玩性强的内容,虽然宣传是挂机但是主内容只有挂机真的很无聊,打本养成虽然因为耗时间可能会增加一些日活量,但是这种随机词条的东西太久不出货还是容易消磨耐心的。画风方面我觉得还挺不错的,对我来说目前没代餐,希望以后可以变得好玩一些。
滴溜溜一转 : 支持一下
玩过 732 小时后评价(总时长 732 小时)
失弦万花丛中过 : 还有一点,我不知道其他区什么情况,现在一区已经几乎全靠ai了,秘境匹配需要很久,梦魇不拉人基本别想了,世界聊天全是ai刷屏。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 60.8 小时后评价(总时长 68.9 小时)
日常量还可以,画面音乐也不错,技能特效有点浮夸,皮肤也不错,氪点也还好,但那个副本机制太恶心了!
首先是组队进副本有一个确认的机制,你不手动点他不进本,而且只要有人不点这个队伍就不能进,
极大的浪费了玩家的时间!
因为刷那个秘境加上钻石的次数一共大概一天要五六次,所以这个阶段就必须在那边看着,不然队伍里一旦有人离开了,本就没法打。
哪怕大佬想带带低级本,他也必须一直在那边候着,虽然时间你说也不会太多,但真的是相当痛苦。
第2个打本难度离谱!
很不能理解策划脑子怎么想的,一个休闲收菜的游戏他竟然要求玩家在日常活动中集中精神,手动参与打本。
从一转20级开始这个副本难度就开夸张了,对于那些强度党可能还好一点,但是对于一般的休闲党来说,就你刚达到打本的门槛的时候是绝对不能去打的,因为一定是灭的死去活来。即使你后面挂了几天机。等级提了大概六七八级的样子去打也是经常要灭。
而且打本的时候是关营地的。像那种抽卡,或者买升级强化之类材料的动作,它是不允许你去做的,这样就导致就是要么这个副本很难就拼命灭,要么这个副本不难,但你也只能在边上侯着等下一轮,别的事情都不能做,这真的是强制浪费玩家的时间。
再说组队吧,玩到后面其实人是越来越少的。特别是两三个礼拜以后,一转人就大量流失,然后呢,这个玩家刷本的进度也有快有慢,到时候就是不同阶梯的本,很多人就组不到人。
而且带本是没有什么特别奖励的,高级号带本,一般都是平台自己的机器人,玩家很少带的,ai其实投放的也不多,所以说大部分玩家的副本体验非常差,一转这个阶段很多玩家集中流失。
老实说很奇怪,一个运营了这么多年的游戏竟然面对这么大的一个问题,没有去修复没有去解决,眼看的这种现象发生就让它去了,
其实我觉得你真的要让玩家体验在副本当中打怪的这种感觉也不是不行,那你就是第1次你说认真点打后面几次开扫荡那也还好,节省大家时间。
但是它不行,活动本要认真打,什么难度本也要认真打,然后日常本还要这样认真打个几次。那就没意思了。
本来想氪点皮肤的,结果还是捏在手里了。算了就这样吧
娱乐-03835676 : 我也是因为副本必须确认推游的
玩过
玩这游戏就像养女儿一样
去年五月份一开始玩的时候,养的大女儿。不爱逛论坛就只逮着刺客从入门到入土宝典看,里面咋说我就咋养,但是那篇讲的完全不够,宠物星级和特技怎么升,四维和命中怎么分配,资源怎么攒攒到什么时候用都没有提到,那时候我猛猛逮着秘宝升,前中期养的一塌糊涂,二转60那时候别人都打一两亿了,大女儿只能打1000w左右,去哪里都被嫌弃,每天只有在体力满的时候才会去清秘境,嫌麻烦甚至体力都没买…
后来受人点拨,去论坛查了更多的育儿经验,我才知道女儿要怎么养。之前投入过一点育儿资金所以并不是特别缺资源,只是资源用的方式不对。我就对着论坛调整面板,调整宠物,调完以后看我大女儿的伤害从1000w变成1亿当时差点激动死了😋从那以后我就经常翻论坛逛育儿经验帖,也会给同样养刺客孩子的家庭给一点点小建议…
二转末期那时候正是我对这游戏热情最高的时候,听说射手012转都强,求女心切的我又在新区养了个射手女儿(甚至一开始取名字都带着大女儿,“弓形态刺客”)。有过育儿经验的我这个女儿就养的非常顺利,她也很争气,前期没怎么充钱还能给我出各种好东西,没up十抽两狗都抽的出来,所以我培养重心就慢慢移到二女儿身上了,各种时间投入,翻论坛找攻略也是成功让她登上区服射手前15,每次看着伤害一点点进步心里成就感就涌上来了
直到二女儿三转一切都变了,射手三转简直就是份特大坨,本来输出就飘忽不定,抽运也变差了,135级技能那个犹如鸡肋的提升更是直接让射手冷板凳坐穿,以至于现在想培养二女儿也是心有余力不足。刚打完龙看着自己2200亿伤害破了自己的记录,兴冲冲打开龙榜一切换榜单就能看到曾经和二女儿同水平的法师,伤害都已经杵到3000亿了!md麦芬加强射手
一区四转刚开始那段时间,听说四转法师玩的召唤流,我一向对“召唤”情有独钟于是上交易猫领养了我的第一个养女,不过这“召唤”的表现确实并不尽人意哈,但我想着养都养了,就一直留着这个养女,只是没怎么投入时间精力,金钱更是一毛没投,全靠养女自强,目前表现也不算特别差
前天养女的发小退了,沟通下他把号给了我,没有人能接手所以我又有了个新养子,号太多了我又整了个模拟器,在电脑上肝,开始了养女带大女儿,大女儿带二女儿,养子养女同步器一起打的日子(最近在想动点小钱好让养子去一趟泰国)
这玩养成游戏就像在养女儿,不要求她们有多大的出息,但是看到她们的进步,看到她们每一转的新表现心里就会有一种莫名的情感
讲回到游戏本身
💰肝氪度:
不怎么肝,关键在于大多数肝点都需要匹配或者组队进行,目前玩家基数小匹配时间长,对独狼玩家非常不友好
氪度适中,零氪也能玩的很舒服,充500和没充没太大区别
🎛️数值合理性:
数值膨胀的很快,五转到现在已经膨胀到京了,职业之间平衡也做的不好
🪄耐玩度:
喜欢玩休闲养成游戏的都可以来试试,真耐玩的,之前论坛一直在喷玩法单一,策划有听进去,虽然新玩法也不太好玩就是~希望未来会改进吧
✍🏻建议:
做好你的职业平衡,你们策划自己测试的时候就该看一下,看看你们做出来的职业同水平伤害差了多少!还有少做点像二转法师,三转四转射手那样吃运气的东西,多做点像四转刺客那样玩着又爽伤害又不差的职业
TapTap
TapTap
大蛇 : ID《101815》长期长驻招人(玩到关服者进不论战力等级(1坑)(●—●)