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【麦芬时装设计大赛】血战骨刃部族战甲
游戏ID:4661478设计灵感:理念源自远古部族血战传统,以兽骨、兽皮制品与深色布料为主要材质。腰部与手部镶嵌锋利骨刃,既可在近身肉搏中造成二次伤害,亦彰显部族图腾威严。整体结构粗犷厚重,象征着战士在尸山血海中铸就的不灭战魂。#麦芬时装设计大赛
猫包求助
大佬们好,最近刚夺舍,猫包这块儿不太懂,现在是九转六代,目前情况是这样的,是不是可以把背包里的所有猫包都鉴赏和发酵了,六代猫包有必要囤吗?
【麦芬时装设计大赛】龙域遗迹
游戏ID:4717843 以残躯龙骸、罂粟和荆棘元素进行的创作设计希望大家喜欢#麦芬时装设计大赛
【麦芬时装设计大赛】薄荷薄巧
id:4711685这套“薄荷薄巧”主题服装设计,通过“味觉转译-视觉构建-风格表达”的系统化设计逻辑,将甜点的风味体验转化为可视化的时尚语言,形成兼具主题性、实用性与情感共鸣的完整设计体系。它不仅是服装,更是一场“甜点制作”的视觉叙事,在日常中也能感受到薄荷巧克力的味道。#麦芬时装设计大赛 #出发吧麦芬
1970年1月1号 8点到期??那现在是几几年啊
有没有大手子知道魔物最高星级是多少呀?#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
【麦芬时装设计大赛】霓虹街区
游戏ID:4143703 我的总体设计偏向于cyberpunk,皮肤总色调偏向紫色以及霓虹,希望大家多多支持 #麦芬时装设计大赛
【麦芬时装设计大赛】—— 星月夜茶会
游戏ID:4186193我这套设计偏向精致、优雅和梦幻,偏向于二次元模型并带有轻Lo和燕尾服元素。主色调偏向于午夜蓝、纯白色,使用星银色和暗金色作为暗纹和装饰。男装的风格偏西式一些(感觉麦芬时装很少有这种风格),女装双马尾搭配lo裙,比较搭配,第一次创作可能不太好,希望大家多多投我呀#麦芬时装设计大赛
我就问问多少人一样没领吧
首先昨天一早最后一个肯定没达成,其次,没有红点。活动还有2天,最后的奖励就这样被吞了,策划不出来解释解释?
没法穿新衣服,衣服没法脱下来,有了好看的衣服都没法穿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处