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主播主播 这个时候就有人问了 你变秃真的强了吗![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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十转嗨嗨嗨!(刺客)第一天体验
整个九转都玩的不好,所以隐身了。
附上九转定榜是45AA,十转204AA,三分钟榜60AA。
简单记录,猫包六代535,审判三个红2金3紫4,宠物白毛彩1特技12-6-5,坐骑金5章鱼
十转刺客吃急速,收益大概跟暴击差不多,爆发需要的一定手法,核心先打4次吃满中风格的拼图再自动,星壳关掉,等14-15秒打星壳,分两种情况,第一种,急速有75+的,每次觉醒爆发就打两轮技能,第三轮不打战术技能,留着跟
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我剑转弓了,好像黄毛能玩的职业不多,提升挺大的,三分桩子能打个一百出头,之前低的总觉得哪里养成有大缺陷现在感觉进度正常点
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这个说了很多遍了吧,麦芬它不是一个无缝大地图,它从一张图切换到另一张图,只需要一个切换画面的,很多游戏直接就是用“黑屏”来处理,麦芬只是用经验结算画面来处理而已。
你非要让它去掉这个结算画面,那它切图的时候直接就是一个黑屏,你如果觉得这样你反而能接受,那也行。
所以说白了,麦芬本质上不是一个无缝大地图,导致了切图的时候必然存在一个切换画面,无外乎就是用黑屏还是用结算框来填充这个切换画面的区别而已。
其实我早就提过一个想法,就是麦芬主线根本就不用切图,直接从头到尾使用一张地图,一遍遍的跑就行了,这样就不用切图了,也不会有切换画面,更是大幅度减少游戏容积。
毕竟,没人看主线风景吧?

















射门玩意、基佬聚集,传递辣鸡思想。
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