游戏ID:4717847设计理念:灵感源自深渊雷池传说,其闪电能量取自天地至暴之力。胸腔内置「聚变雷核」,蛇身关节为引能导管,羊角为高压放电端,形成闭环能量系统。羊首肃穆神情形似被禁锢的远古雷灵,机械躯干则是承载其魂的现代科技牢笼。 #麦芬骑行兽涂装设计大赛
切换页面不重置特技等级你这个不是在开玩笑吗?这个底层代码这么难突破?非得再ex一下?现在这破烂功能除了溢出氪佬谁用得上?就不能想想正常玩家?
游戏ID:1511931狮子跟狗的融合兽,加上翅膀飞天遁地。看能不能中奖#麦芬骑行兽涂装设计大赛
游戏ID:942812身披流彩毛发,耳尖与尾梢晕染粉橙,如晨曦吻过霜雪。额间菱形纹暗藏天机,珠饰点缀的耳与身,似将星河碎片轻拢。#麦芬骑行兽涂装设计大赛
要不打T伤害直接换成狂暴的吧.平常状态太无聊了#浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常
#麦芬头像头像框设计大赛
玩了一周了,终于理解游戏差评提到的组队这块的问题了。真就是啥人也组不到,特意玩新区还以为人多点,结果哦豁还是组不到人。请问大家都怎么了解游戏的后续动态,比如关于这块的优化是否有计划之类的。加上游戏里的公告和咨询都是数月前甚至去年的。。。话说隔壁仗剑的匹配就挺好,可以跨区匹配也会匹配到机器人,不需要世界上傻傻的喊组队了。连MMO现在都讲究一个效率组队,想不明白这游戏为啥敢这么设计组队
游戏ID:1787602赛博朋克机甲风「饕餮」坐骑设计稿代号:吞噬贪婪1. 核心概念融合中国神话凶兽「饕餮」的贪婪吞噬意象与赛博朋克机械美学,打造一台具备生物机械特征的战斗型坐骑。2.背景故事原为某跨国企业开发的「生物兵器」,因搭载的AI过度模拟饕餮的贪婪意识而暴走。现被黑市改装为赏金猎人的坐骑,需不断投喂能源芯片以维持其忠诚度。> "警告:驾驶者请勿直视其口腔——那会让你想起自己被
即将迎来第3个U型枕#出发吧麦芬
游戏ID:877075没什么想法,坐骑就是马,飞马最普通,加上机械。就这样。重在参与~#麦芬骑行兽涂装设计大赛