(补充好感度道具)台服 新神话坐骑 和 好友羁绊系统前瞻
新神话坐骑属性为技巧 & 闪避输出技坦技奶技神话坐骑羁绊坐骑羁绊升级效果赠送3送礼物增加好感度蓝色道具可以在仓鼠商店60钻石购买1个,最多2个紫色道具可以在每周任务的80箱子获得1个,160箱子获得2个金色道具只能在商店花68买5个好感度也可以通过以上途径获取好感度达到3000后可以花648或500钻石购买戒指建立羁绊,且只能同时建立一个羁绊钻石的戒指只单纯建立羁绊,而氪
「魔物争霸#2」四强预测
1️⃣老鹰VS蜘蛛:老鹰80%胜理由:蜘蛛给的一大堆乐色天赋被老鹰针对,我不看好。生命上限给的保守,7218*1.05=7578.9,这点血量不够看;物抗废词条,老鹰元素伤害;物伤废词条,蜘蛛元素伤害。一期决赛为什么蜘蛛能拿下老鹰,请注意“多段伤害”天赋。2️⃣火蚯蚓VS歌剧机器人:歌剧机器人60%胜理由:两人同样卧龙凤雏,虽然歌剧机器人给的天赋保守,但是比火蚯蚓多召唤两个小兵。技能4
新神话坐骑(月马)简洁测评
首先省流结论:这代坐骑无论是技能,还是数值都完全碾压上一代,但是目前有一定的问题。看样子麦芬也是知道自己上代神话坐骑多抽象了,这次数值给的那么慷概。至于换代问题,属实是麦芬特色了,没有最强,只有更强,就这样一直氪下去。首先,单看基础面板,白板就有50%增伤,上一代金5才45%,还有能叠9%的额外所有伤害,这差距。。我都不想说了结算伤害为3%,其实是不错的加成了,但是实际测试中有描述与实际不符
求助大神,为什么打龙和副本基本没伤害呢,玩到8转都没玩明白
单人终末巴德尔方法
终于在8转能单人能过终末巴德尔了。拉ai坦与ai奶,其他佣兵即可。注意2个秒杀技能(炸弹与反冲)即可。p1和p2主要是压血量,打快了要卡很久才会岀黑暗给充能100(进里世界打核心),慢了会放暗影炸弹。1、压血量后不放炸弹。等不断重复2%共生与回血,反复多次后可能会岀黑暗,充能100(技能觉醒全关),再次2%时进里世界开技能打核心。注:如果一波秒不掉,核心放黑暗反冲(秒杀)前一定要岀来。重新
显摆一下:第110天战果
我觉轻松吊打后面区30W以内选手还是可以的吧
加强法师中线!
注:无任何对其他职业的偏见,仅作为对比,用于呼吁法师中线的加强现在已经把天赋给改成三个机制比较简单的战斗风格了,为什么还要在数值上偷懒呢一个战斗风格,就给个10%的增伤,甚至实测下来这玩意还不能叠加但凡数值慷慨一点都不至于一个战斗风格会被荒废,好家伙就给10%稍微对比一下,就连好人弓那个天赋都能加全队10%伤害,你法师10%只给自己是想干啥这边两个建议:1.学习好人弓,也可以给全队加伤
请问各路英雄,哪里出问题了?伤害太低了,踊跃发言赐教,谢谢大家
不是啊,这是为毛啊?????同样在挂机他比我快这么多?我还有经验加成
7转总结贴
还有好几天8转,闲来无事写一个7转的整体搭配(都是樵夫老师和其他大佬共同的智慧)打龙输出小核弹手法:开局绝影自动,绝影剩9秒放觉醒,紧接着看核心转一圈后立马开疾风和雷电并自动这样可以快速叠满抑扬顿挫。绝影和觉醒,星壳关闭自动,第一次觉醒不进2觉,等23秒再点觉醒和星壳,然后自动即可,绝影除了第一次开和最后一次2觉内开就行,其他时间全程不放补充一个进阶手法,凹龙的时候可以用用,前面都一样,第一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处